Mais avec tout ces différentes consoles comment vont réagir les développeurs ?
- Une version Switch
- Une version Ps4/Xbox one
- Une version Ps4 Pro
- Une version Xbox Scorpio
- Une version PC
Les studios interne je m’inquiète pas trop mais quand est il des éditeurs tiers ?
Pensez vous voir réellement un gap graphique ? Le minimum syndical est il a prévoir ? Comment compte t-il justifie le prix ? Vont-il au moins atteindre les 1080p 60 fps ? Et pitie stop au bulshit avec la 4K de la ps4 pro ou de la futur scorpio.

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posted the 06/05/2017 at 01:23 PM by
mrponey
On a actuellement par exemple énormément de jeux qui utilisent la résolution dynamique qui justement s'ajuste en fonction des ressources dispo !
mais pas que ça tout les paramètres de certains jeux sont maintenant gérés dynamiquement par ces jeux (forza aphex sur pc il est possible de gérer tout dynamiquement par exemple )
Auront moins de travail a faire que si ils devs sur ps4/ps4 pro.
Car la xbox ressemble de plus en plus au PC et les codes sont les même. Le devkits de la scorpio est un kit universelle donc c'est à partir de celui la qu'il vont porter les jeux sur one, scorpio et PC cela ce fait en 1 click et Le Hardware s'adaptera a la config.
On la vue avec forza porter en 2 jours sur scorpio par 1 seul développeurs...
Microsoft a beaucoup investis dans les outils de développement pour les développeurs pour les facilité la vie. C'est que Le debut de leur nouvelle politique.
Alors que si un dev veut developpé pour ps4/PC les codes sont pas les mêmes et cela prend plus de temps et coûtent plus d'argent.
C'est pour ça beaucoup de jeux PC sont porter sur xbox cities skyline,the culling,bientot battleground et j'en passe...
Grâce au outils de devs MS un star citizens peut-être facilement porter sur xbox scorpio (xbox one je sais pas trop).
Ensuite bah comment ils font sur pc avec les 500000 configurations différentes ?
read dead 3
Battlefront 2
les prochain Betesdha ,ubisoft tourneront à leur niveau grace à l'architecture X86 sur tout les supports , sauf sur Switch !
tu prend la console la plus degueulasse et sur les console superieur tu rajoute l'option shaders et lumiere.