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The Surge
4
name : The Surge
platform : PlayStation 4
developer : Deck 13
genre : action
multiplayer : non
european release date : 05/16/2017
other versions : PC - Xbox One
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    tags : the surge c'est le seul jeu tu peux pas prévoir si il va être bien
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    posted the 05/19/2017 at 03:25 PM by joueurdudimanche
    comments (15)
    raeglin posted the 05/19/2017 at 03:29 PM
    JV.COM lui a collé 15/20 soit la même note que Lord of the Fallen je te colle le test si ça peut t'aider dans ton choix.

    http://www.jeuxvideo.com/test/657774/the-surge-un-dark-souls-futuriste-et-hardcore.htm .
    2077 posted the 05/19/2017 at 03:29 PM
    Je te conseille de regarder cette video d'Exserv qui donne son avis sur ce jeu https://m.youtube.com/watch?v=e3JVRleStqM
    joueurdudimanche posted the 05/19/2017 at 03:33 PM
    zaifire raeglin Parfait je vais y jeter un oeil
    darker posted the 05/19/2017 at 03:33 PM
    Le jeu est pas mal mais très dur graphiquement ca tient la route, mais la variété des decors bof bof.
    odv78 posted the 05/19/2017 at 03:36 PM
    sa vaut 10 euros pas plus, à moins de vouloir jeter ton argent par les fenêtres passe ton chemin
    raeglin posted the 05/19/2017 at 03:37 PM
    Joueurdudimanche

    Pas de problème et si tu te sens pas de lâcher 50 boules dans ce jeu, je te conseille Salt & Sanctuary, si tu le connais pas c'est un Dark Souls en 2D fait par les mecs responsables de The Dishwasher (un BTA 2D à la ninja Gaiden).
    l3andr3 posted the 05/19/2017 at 03:45 PM
    Jeu assez plaisant pas au niveau d'un dark soul ou d'un Nioh mais agréable pad en mains
    dabaz posted the 05/19/2017 at 03:46 PM
    La vidéo de choca pourra te donner une idée des points forts et faibles du jeu. https://www.youtube.com/watch?v=hugkmd0BrVs
    liquidus posted the 05/19/2017 at 03:49 PM
    joueurdudimanche Merci de modifier ta bannière qui est hors charte.
    joueurdudimanche posted the 05/19/2017 at 03:50 PM
    liquidus00 OkOk on peux même plus quote un grand poète
    fredone posted the 05/19/2017 at 05:15 PM
    Perso, je suis dessus, et le jeu m'accroche pas mal pour l'instant.
    Le système de démembrement(et ce que ça implique aussi niveau craft) est ce qui fait sa force et est un des élément qui le différencie de la série des souls, hors l'univers.
    Autre grosse différence, le système d'évolution. Ici, fini les stats habituelle à faire évoluer. On peut seulement faire évoluer le core(qui sera le lvl général), et qui représente en fait l'énergie dont vous disposez pour équiper les divers armure et implants(le seul moyen d'augmenter sa vie et son endurance sont ces implants).
    Au final le jeu est quand même difficile car il n'est pas rare de se faire quasi One shot par un simple ennemi.On a également des niveaux de maitrise pour les types d'armes 5 au total et chaque type possède sa propre palette de combo qui seront utile à plus d'un égard.
    Le level design est bien foutu et le côté metroidvania est vraiment un plus.
    Après, il y a peu de boss apparemment mais ceux que j'ai rencontré pour l'instant étaient intéressants mais un peu gâché à ce moment par l'inhérent problème de caméra dans ce genre de jeu ,bien que l'univers soit original pour le genre, le peu de variété de décors et leur côté terne ne joue pas en sa faveur, tout comme la diversité des ennemis.
    Au final, je trouve pour l'instant le jeu bien mieux que lord of the fallen sans atteindre pour autant le niveau d'un dark souls, cependant il se démarque suffisamment pour ne pas être perçu comme un souls du pauvre à mon avis, cependant pour ceux qui recherche le challenge avec nombre de boss risque de ne pas accroché, car il y aurait autour de 5 boss de ce que j'ai lu.
    fenek posted the 05/19/2017 at 05:29 PM
    Fan des Dark souls et de Bloodborn, franchement j'accroche pas mal. Le monde n'est pas super varié. Mais la montée en puissance du perso est vraiment chouette.Les combats sont bien fun. Ca reste quand meme plus facile que DS pour ma part. Et le jeu est quand meme bien long. (30 heures) Bon sur ce j'y retourne!
    fenek posted the 05/19/2017 at 07:31 PM
    Le plus gros point noire du jeu selon moi est le pathfinding, tu tournes en rond pendant un bout de temps parfois...
    lusso posted the 05/21/2017 at 07:24 AM
    fenek Pour info le pathfinding désigne l'intelligence artificielle de personnages chargée de les faire aller d'un point A à un point B en prennant en compte tout un tas de paramètres. J'ai plutôt l'impression que tu critiques la complexité du level design...
    fenek posted the 05/21/2017 at 10:39 PM
    lusso Ah oui! C'est ca! Merci. Bon les ennemis restent parfois bloque aussi mais c'est moins grave.