Nouvelle vidéo de yooka-laylee . Vraiment hâte .
Ça serait bon que les créateurs de goldeneye et timesplitters fassent maintenant de même avec une nouvelle licence .
J'ai pas compris ce qu'il y avait de bien dans ce jeu. Qu'est-ce qu'il a de plus que Mario 64 sortit il y a 20 ans maintenant ? Ou est la musique d'ailleurs ? On dirait un jeu pas fini dev par des étudiants...
Bah en même temps le jeu n'est pas fini il reste encore 6 mois de développement . Ensuite ce n'est pas un jeu à gros budget donc oui il ne faut pas s'attendre des graphismes et effets spéciaux de dingue , et franchement c'est pas ce que je lui demande . Et pour comprendre ce que ce jeu a de bien c'est tout simplement son côté rétro qui rappelle énormément banjo et Kazooie et moi personnellement ce genre de jeux me manque . Ce n'est pas comme si il y en avait un tous les ans qui sortait alors si il est bon, pourquoi pas même si il manque d'originalité .
thomass2 Les étudiants n'arriveraient pas à réussir le level design (soit la chose la plus important dans un jeu, et plus particulièrement dans un jeu de plate-formes).
Qu'est ce qu'il a de plus que Mario 64? On pourrait se poser la question pour tous les jeux actuellement. Qu'est ce que U4 a de plus que le troisième? et le 3 par rapport au 2? Qu'est ce que SM3DW a de plus que Mario 64? Et Halo 5 par rapport aux précédents?
quand a la chauve souris bon :
http://1.bp.blogspot.com/-xnLqBA1ldCk/UEd6k70sjQI/AAAAAAAAC-o/3YfpwXDQ0xQ/s400/Zizi%2B2.jpg
Qu'est ce qu'il a de plus que Mario 64? On pourrait se poser la question pour tous les jeux actuellement. Qu'est ce que U4 a de plus que le troisième? et le 3 par rapport au 2? Qu'est ce que SM3DW a de plus que Mario 64? Et Halo 5 par rapport aux précédents?