Fiche descriptif
Evolution Studios
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    tags : sans;blabla;evolution;studios;
    4
    Qui a aimé ?
    gat, minbox, niveforever, vincecastel
    publié le 23/03/2016 à 18:58 par samsuki
    commentaires (11)
    gat publié le 23/03/2016 à 19:00
    Bien trouvé.
    MotorStorm.
    kikibearentongues publié le 23/03/2016 à 19:00
    Un Motorstorm PS4 ... ça aurait pu tuer. :'c
    minbox publié le 23/03/2016 à 19:02
    Vraiment triste, Sony a vraiment foiré sur ce coup
    5120x2880 publié le 23/03/2016 à 19:03
    C'est pas eux qui font le Arctic Edge non ? Le seul de la série que j'aime
    victornewman publié le 23/03/2016 à 19:06
    finie les vidéos bullshit style MotorStorm e3 me voila bien triste :'(
    shthwdthsrt publié le 23/03/2016 à 19:08
    C'est moi ou l'info passe inaperçu? Quand on compare aux proportions de Lionhead. Je trouve ça étonnant? De là à en tirer des conclusions...

    J'espère qu'ils retrouverons un travail ailleurs.
    leonr4 publié le 23/03/2016 à 19:09
    ocerco93 publié le 23/03/2016 à 19:31
    twins bah, lionhead plus gros studio.
    thomass2 publié le 23/03/2016 à 20:41
    o ? o ? o ? sef.
    ps5isthefuture publié le 23/03/2016 à 20:54
    Vidéo triste, quand je repense à la claque qu'était MotorStorm à sa sortie le 23 mars 2007, pour IGN c'était extrêmement proche du trailer de l'E3 pour tout ce qui est chaos, la vision même du trailer https://www.youtube.com/watch?v=ju4dwxCxROU et ça l'était, Evolution ont même avoué par la suite que ce trailer les avait bien ennervé http://kotaku.com/5082624/motorstorms-target-render-pissed-us-off-a-lot-say-devs c'était le but qu'on les avait obligé à atteindre, sortir un jeu comme ça en day one c'était juste incroyable, je l'ai relançé il y a pas longtemps c'est toujours une grosse claque, de toute façon personne avait réussi à faire mieux durant toute la gen en matière de course off road. Et Pacific Rift arrache encore bien plus la gueule, et Apocalypse il faut vraiment y jouer en 3D pour en prendre plein la vue.
    antitrolls publié le 23/03/2016 à 20:58
    kazken
    Rien de triste au contraire.
    Les développeurs vont pouvoir gérer à leur manière sans plus avoir la pression de Sony en plus.