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Trackmania Turbo
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platform : Xbox One
editor : Ubisoft
developer : Nadeo
genre : course
multiplayer : 1 à 4 (local) - Jusqu'à 100 en ligne
european release date : 03/24/2016
other versions : PC - PlayStation 4
kazey77 > blog
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    plistter, shockadelica, zelda59279
    posted the 03/19/2016 at 12:53 PM by kazey77
    comments (25)
    plistter posted the 03/19/2016 at 01:06 PM
    Pas mal...
    ravyxxs posted the 03/19/2016 at 01:09 PM
    J'étais onzième hier de ma région Val de Marne sur 900 et quelques lol,puis deuxième sur une course de 100
    spilner posted the 03/19/2016 at 01:26 PM
    J'avoue avoir été un peu déçu par ce jeu que j'attendais modérément
    5120x2880 posted the 03/19/2016 at 01:30 PM
    spilner Si t'es pas familier avec la licence t'aurai du essayer les anciens
    spilner posted the 03/19/2016 at 01:37 PM
    5120x2880
    En fait il est pas trop mal et la conduite ressemble pas mal à celle d'un Sonic All Stars Transformed que je kiff, mais graphiquement c'est vraiment moyen et alliasé.
    Je trouve aussi les courses trop courtes (du moins celles que j'ai faites) et on ne peut même pas bouger la voiture en plein air après avoir prit un tremplin!
    Je trouve que c'est n'importe quoi car si tu le prend mal tu ne peux même pas rectifier le tir
    justx posted the 03/19/2016 at 01:47 PM
    spilner
    pour le genre de jeux que c'est plus la course est longue plus l'epreuve est difficile... generalement une erreur signifie = Retry...

    Dans la Beta on a acces au premier niveau de difficulté les courses sont donc logiquement assez courte. Mais l'epreuve #5 de chaque vehicule est un circuit en plusieur tour a chaque fois. donc tu a de tout.

    Aussi certain vehicule permettent de corriger la trajectoire en plein vol l'avant dernier ( le buggy ) je crois... mais generalement Trackmania c'est vraiment du Die & retry du jeux de course.

    C'est un concept mais il vaut le detour j'ai ete agreablement supris par rapport au autre Trackmania, je trouve qu'ils arrivent a se renouveler. Mais c'est clairement pas un jeux facile et ca c'est cool.

    aussi tu trouve deja enormement de circuit creer par les joueurs. qui sont generalement beaucoup plus long. Essai ceux la peut etre que tu y trouveras un experience plus approprié a ce que tu recherche je sais pas
    plistter posted the 03/19/2016 at 01:51 PM
    lestek
    Et sur Nation, ça donne quoi ?

    spilner
    Il faut prendre le bonne angle, suivant le virage qui suit, au dernier moment !!
    kazey77 posted the 03/19/2016 at 01:54 PM
    Je viens de me rebattre ! et je passe 1er ^^
    [video]http://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=eEcJptS-bsQ[/video]
    seriously posted the 03/19/2016 at 01:55 PM
    spilner Trackmania c'est comme Trial c'est difficile et dans un délire Die and Retry tu n'a jamais test Trackmania avant ?
    5120x2880 posted the 03/19/2016 at 01:57 PM
    spilner Comme dit au dessus, c'est exigeant et le but c'est de faire le meilleur temps donc tu dois connaître le circuit, la moindre bosse et tous les angles de sauts, quand ça passe c'est encore plus beau justement.
    ravyxxs posted the 03/19/2016 at 02:00 PM
    lestek Arrête laisse la place aux autres.

    seriously Tu nous rejoins moi et spilner sur PS4 si on prend le jeu ??
    spilner posted the 03/19/2016 at 02:01 PM
    Justx
    Yep le jeu complet ou même les niveau créé par les joueurs doivent proposé des courses plus longue et diversifiées je pense que c'est quasi obligé

    mais generalement Trackmania c'est vraiment du Die & retry du jeux de course.
    C'est un peu ce qui me fais chier en fait je pensais pas ça

    Plistter
    Je sais bien mais bon, si on joue à plusieurs et qu'un adversaire nous gène ou nous pousse ben c'est mort, et puis parfois le saut est tellement grand qu'une fois au tremplin on ne sait pas vraiment ou on va atterrir et donc ou se placer.

    Seriously
    Nan je connaissais mais j'avais juste vu vite fais, je pensais que c'etait plus dans le delire All star Transformed/MK voir micro machine mais sans arme, bref un jeu de course fun et permissif.
    Trial Fusion c'est effectivement le bon exemple de jeu qui se rapproche du concept trackmania en fait, j'aurai pas cru

    5120x2880
    Ouai voila je m'attendais pas du tout à ça en fait
    seriously posted the 03/19/2016 at 02:04 PM
    ravyxxs J'ai la PS4 réveille toi

    spilner J'ai d'ailleurs stop Trial avant que ma manette Elite vole par la fenêtre
    5120x2880 posted the 03/19/2016 at 02:04 PM
    spilner Oui j'avais compris, d’où mon commentaire sur les anciens, perso j'ai retourné le premier et ses extensions pour 100 ans, du coup je sais que plus jamais je toucherai à un trackmania, rip.
    okiz03 posted the 03/19/2016 at 02:14 PM
    lestek Entraine toi a Street plutôt vu que je ne peux pas compter sur sorakaminari pour avoir un rival sérieux
    plistter posted the 03/19/2016 at 02:15 PM
    spilner
    Pour les grands sauts il faut en général resté centrer ou bien se placer et garder une trajectoire rectiligne et prendre (toujours au dernier moment) le bonne angle pour le virage qui suit !
    Si tu le fait bien, ta caisse restera centrer et tu pourra prendre le prochain virage comme un dieu !!
    En tout cas, entraine toi, ça serai dommage que tu passe à coter de ce jeu !!
    Perso, je joue encore à TrackMania Nation Forever !!
    ostgame posted the 03/19/2016 at 02:22 PM
    spilner alliaser ??? on a pas du jouer au même jeu...
    sorakaminari posted the 03/19/2016 at 02:50 PM
    okiz03 j'ai jouer a Street toute l'aprem hier ! mais vu que tu l'a pas sur PSS tu m'a pas vu en ligne j'ai même enregistrer deux ragequit ! il me foute les boules et me dégoute du jeu !
    okiz03 posted the 03/19/2016 at 03:17 PM
    sorakaminari Bien bien, tu sens ton Ryu progresser? moi ça doit faire 3 semaines que j'ai arrêté de faire du classé.
    kazey77 posted the 03/19/2016 at 03:34 PM
    plistter Moi je decouvre trackmania avec celui la, vu que j'avais pas de pc a l'epoque. il est tres bien, precis etc, mon seul regret c'est que c'est un peu trop rigide, ca reste de la trajectoire pur et simple. ca manque de micro manip, comme pgr par exemple, ou de boost a géré comme dans les mario kart, choisir de placer un turbo avant le saut ou pendant, ca aurait été un peu + créatif.

    Dailleur pour ceux qui le savent pas la beta est ouverte a tout lmonde aujourdhui sur one et ps4.
    kazey77 posted the 03/19/2016 at 05:00 PM
    okiz03 sorakaminari cest quoi vos nom sur steam?
    spilner posted the 03/19/2016 at 08:17 PM
    Ostgame
    Je joue sur un 55" donc ça se voit
    spilner posted the 03/19/2016 at 08:19 PM
    Plistter
    Je vais suivre ton conseil
    kazey77 posted the 03/20/2016 at 01:17 AM
    je viens d'amelioré. 0'32'39
    minicupi posted the 03/20/2016 at 11:06 AM
    spilner
    pour l'angle sache que tu peut arreter ta voiture en plein air en freinant en l'air. Ca la freeze en l'etat, t'a juste a freiner au moment ou l'angle de la caisse te convient.

    et y'a la possibilité de bouger ta voiture en l'air, c juste une option a activer dans les serveur ou non. chui tombé sur un serveur ou quand tu faisait un looping en l'air t'avais un turbo, par exemple.