kuroni faut y jouer pour comprendre le truc, mais pour faire simple, les actions du joueur, le jeu s'en souvient, meme dans une autre playthrough, tout a été pensé, chaque chose que tu fais a un certain impact! Toi le joueur fais aussi parti du jeu en un sens! Mais faut vraiment y jouer sinon ca spoil trop
et tu as le choix de faire le jeu entier en tuant personne, ou en tuant tout, ce qui te donne une ambiance complétement différente selon ce que tu fais
rajoute a ça des perso attachants, un humour omniprésent, des musique grandioses, une idée de gameplay unique, etc.... tu peux voir l'article que j'en avais fais y a quelque temps :
que tu n'aime pas y a aucun soucis, normal, ce jeu plaira pas à tout le monde! Mais il a eu un tel succès, le tout sans aucune review, uniquement grace au bouche à oreille, un truc pareil, c'est pas pour rien, ce jeu n'est certainement pas une merde
Même au delà des graphismes... je vois pas.
Tu as des exemples concrets ?
En quoi ca va loin ? J aimerais bien comprendre.
et tu as le choix de faire le jeu entier en tuant personne, ou en tuant tout, ce qui te donne une ambiance complétement différente selon ce que tu fais
rajoute a ça des perso attachants, un humour omniprésent, des musique grandioses, une idée de gameplay unique, etc.... tu peux voir l'article que j'en avais fais y a quelque temps :
http://www.gamekyo.com/blog_article373200.html
que tu n'aime pas y a aucun soucis, normal, ce jeu plaira pas à tout le monde! Mais il a eu un tel succès, le tout sans aucune review, uniquement grace au bouche à oreille, un truc pareil, c'est pas pour rien, ce jeu n'est certainement pas une merde
Ok. Merci pour les infos.
Ça m intriguait.