Le royaume du prout
supasaya > blog
    tags : jeu-video débat internet dématerialisé spéculation plateformes os
    4
    Likes
    Who likes this ?
    akinen, gat, eldren, kyogamer
    posted the 07/23/2015 at 10:21 AM by supasaya
    comments (21)
    j49 posted the 07/23/2015 at 10:31 AM
    Internet permet de mieux se renseigner et découvrir de nouveaux jeux
    (Publicité, videotests..) mais les jeux non finis avec plusieurs maj d'un total de 10go par jeux je dis non c'est pas normal
    gantzeur posted the 07/23/2015 at 10:31 AM
    toujours dans le respect des uns et des autres toujours oui
    mizuki posted the 07/23/2015 at 10:41 AM
    Oui et non.
    Oui car ça permet de patcher les bug de jeux, et donc évite certaine frustration (au hasard, Ape Escape et Digimon sur ps1). Ça permet aussi de sortir un jeu un peu en avance, et de lui apporter du contenu supplémentaire au fur et à mesure (coucou splatoon).

    Non à cause de l'abus de DLC. Je dis bien abus, car de tout temps nous avons eu des "expansion pack", surtout sur PC. Mais le contenu était en général très significatif. On était loin des skin pour 5€ d'aujourd'hui.
    Et non aussi car le multijoueur online a pris le dessus sur le local, et je trouve cela très regrettable.
    potion2swag posted the 07/23/2015 at 10:44 AM
    Sympa ces petites intros au débat, c'est bien rédigé et bien mis en page

    Honnêtement, je sais pas trop quoi ajouter, la situation est bien résumée, la situation a changée, en mal et en bien.

    Le point le plus gênant pour moi a l'heure actuelle, c'est bien celui de devoir payé pour jouer en ligne. Bien que je sois tout a fait pour le système Ps+ dispo sur Vita et PS3, qui se concentrait uniquement sur la "location" de jeux, je n'accepte pas cette décision sur PS4, même si je comprends les raisons qui les ont poussé à faire ça.
    rick2746 posted the 07/23/2015 at 10:49 AM
    Pour moi, Internet rend les développeurs flemmards ! Ils ne testent même plus leurs jeu pour beaucoup, et c'est les joueurs qui doivent faire les rapports d'erreur, pour ensuite se faire corriger par un patch... Je ne parle pas des DLC (vous voulez parler de DOA 5 ou Train simulator ?)
    akinen posted the 07/23/2015 at 10:56 AM
    Meilleur article de la semaine! J'suis sur portable mais j'vous soutiens!
    supasaya posted the 07/23/2015 at 11:00 AM
    Par contre, je suis assez conscient que le sujet est très vaste, et qu'il faudrait en dire beaucoup plus pour en faire le tour. Mais je manque de temps malheureusement. En tout cas, je trouve le sujet très intéressant personnellement. D'où mon article
    Et demain, je vais encore faire bouilloner vos cerveaux avec un autre débat bien "moderne" encore une fois
    momotaros posted the 07/23/2015 at 11:09 AM
    Certains jeux avec et sans internet ne sont pas pareil, il y a par exemple le Souls.

    Se balader dans Dark Souls sans le net c'est simple car on sait qu'on ne se fera pas envahir mais y jouer en ligne c'est une toute autre histoire, surtout dans la foret de noiresouche
    runrunsekai posted the 07/23/2015 at 11:14 AM
    Perso, je suis plutôt contre, je vais pas nier qu'il y a eu de bonne chose dans le JV avec le net que ce soit le multijoueur online ou les corrections patch

    Par contre s'en servir comme prétexte pour sortir un jeu fini à la pisse, abuser sur les DLC, etc...
    Puis certes, le multijoueur online c'est bien mais je fais parti de ceux qui préfère tout de même plus jouer en local.
    soulshunt posted the 07/23/2015 at 11:36 AM
    momotaros J'avoue
    soulsassassin posted the 07/23/2015 at 11:47 AM
    supasaya Qui fait un article bien construit et une belle mise en page
    eldren posted the 07/23/2015 at 11:52 AM
    Je dirais que c'est un outil qui a permis et permet beaucoup de chose, mais il est abusivement utilisé par certaines boîtes.

    supasaya Très bon article sinon, laisse moi deviner demain tu t'attaques au sujet des plateformes de financement participatif ?
    docteurdeggman posted the 07/23/2015 at 12:02 PM
    C'est clair... un petit passage sur un site de boules et je me sens tout de suite un peu plus zen
    supasaya posted the 07/23/2015 at 12:06 PM
    eldren nan pas encore, je laisse un peu de temps pour ca disons que c'est d'ordre plus "spirituel" pour rester vague
    supasaya posted the 07/23/2015 at 12:07 PM
    soulsassassin vous me connaissez bien mal mon brave
    soulsassassin posted the 07/23/2015 at 12:10 PM
    supasaya je m'en doute vous m’étonnez mon brave
    knity posted the 07/23/2015 at 12:21 PM
    non à cause d'internet ils vendent des jeux pas fini au prix fort en plus avec 1h d’installation obligatoire (xbox one )
    denim posted the 07/23/2015 at 01:25 PM
    " On voit donc que l'arrivée d'internet, parfois libératrice et prometteuse dans le jeu-vidéo, pouvant soulager et promouvoir les constructeurs et autres artisans du milieu, peut tout aussi être destructrice d'un système d' "entertainment" mondialisé, lissé, uniformisé pour ne plus se concentrer uniquement sur le jeu, mais sur un système, le jeu-vidéo devenant un tout, une sorte de fourre-tout numérique en plus du jeu "

    que veux-tu dire par entertainment mondialisé? Le gros problème aujourd'hui, c'est ce que je disais à la sortie de la ps4 et one. Les développements sont devenus abusif en termes de temps et d'argent. Bcp de développeurs se sont retrouvé dépasser par l'industrie à cause de la taille des équipes qu'il faut diriger pour faire un triple A. Le jeu vidéo a tj été mondialisé. Ça n'a jamais été une industrie qui donnait énormément de travail comme GM, Renault, ou des haut Fournaux. Tu critiques la mondialisation, sauf que c'est grâce à celle-ci que les gens peuvent jouer à un jeu américain, japonais, ect... en français. Et qu’il y a plus d’employer aujourd’hui, qu’avant internet

    "S'affranchir du support en poussant au dématérialisé ne pousse-t-il pas à la spéculation de l'objet ?"

    spéculation dans quel sens? De ce que je constate, il y a pas de spéculation chez STEAM, contrairement aux vendeurs sur les brocantes. Ils ne gonflent pas les prix; au contraire, les prix ont tendances a diminue - ou plus précisément a fluctuer. Je suis contre le demat, mais une chose est sûr, c'est que Steam permet aux joueurs d'acheter de jeux récents à prix attractif. Amazon aussi, même s'il faut attendre plus longtemps.

    "Et la disparition des métiers spécialisés (presses, boutiques…) ?"

    encore une fois, ça n'a rien à voir. Ou plutôt, c'est du cas par cas. Pour les boutiques, certes, c'est en partie de la faute d'internet. Pour la presse, absolument pas. La disparition de ces métiers est surtout dû aux choix que ces métiers ont fait. Le point 'premium' que gamekult a fait il y a quelque semaine montre bien quel est le problème. On s’est habitué (et pas que dans la presse du jv) à avoir tout gratuitement. A chaque fois qu'on ose demander de débourser de l'argent pour avoir accès à un service, il y a une révolution. Or, un service demande à être rémunérés. Pour avoir une partie d’indépendance, les lecteurs doivent payer. Sinon, bah, ça finira par disparaitre.

    Si les boutiques ont des problèmes, c'est que le joueur peut soit payer 60€, soit 25-30€ pour le même jeu. Déjà à l'époque, le prix d'un jeu neuf pouvait fluctuer d'un magasin à l'autre...dans un magasin spécialisé, Valkyrie Profile 2 ou DQ8 qui venait juste de sortir coutait entre 60-70€ et uniquement en français. Dans un magasin type fnac, le jeu était trouvable en anglais et neuf entre 30 et 40€. Doit-on uniquement blâmer internet? Bcp de gens ici ce plaignent des prix abusif de Micromania. Faut-il vraiment pointer du doigt internet si les vendeurs se sucrent sur le dos des acheteurs? Sans oublier aussi le problème des taxes...

    "N'est-on pas dépendant d'un système qui dépasse le jeu-vidéo ?"

    je comprends pas?

    sinon, perso, je vomis sur Steam et co. (oui, oui. J'ai défendu, maintenant je contre.) J'en ai marre d'être utiliser comme un cobaye soi-disant pour améliorer les jeux. Marre de tous ces trophées à la cons, nombre d'heure joue, de DLC (je fais une différence entre DLC et extension), season pass ou autre DRM. Surtout que comme le montre CDProjekt, un studio peut faire d’énorme bénéfice sans tous ces merdes. Même quand on acheté un copie physique sur PC, il faut passer par STEAM.
    sardinecannibale posted the 07/23/2015 at 01:42 PM
    C'est surtout au niveau des jeux eux-mêmes que je me plains (bien qu'un bon vieux magasine, ça manque des fois). Avant c'était plug and play, maintenant c'est plug, wait, wait, wait encore un peu et hope de pouvoir jouer au jeu qui, malgré tous les patchs, ne sont pas au point par paresse des dévs. Sans parler des DLC payants et du démat'
    Je dirais qu'internet n'est pas le problème, c'est surtout l'utilisation que les boîtes en font qui est plus que gênant.
    ocerco93 posted the 07/23/2015 at 02:49 PM
    supasaya c'est toi qui les fait les articles, ou tu les piques sans rien dire ?
    supasaya posted the 07/23/2015 at 03:02 PM
    ocerco93 Non, non, tout est de moi, pas de plagiat ni de copier/coller
    Je suis un mec clean moi