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    posted the 06/16/2015 at 09:22 PM by yassindj9
    comments (1)
    rickles posted the 06/17/2015 at 12:27 AM
    Tekken X Street Fighter...

    Le public se lasse, les développeurs sont incompétents, le management est incompétent ou laxiste, les budgets sont mal gérés...

    Si on prend l'exemple de Platinum Games, ils ont su en un an faire ce que Kojima à échoué à faire en 3 ans avec son MGS Rising : pondre un putain de jeu, un jeu d'action délirant tant qu'à faire, mais un JEU.

    Et le résultat est étrangement bon. Délirant mais bon. Le ton est juste, le gameplay est cool...

    Platinum savent sortir des jeux parce qu'ils sont bons et qu'ils gèrent bien leur boîte, au point que les éditeurs leurs passent des commandes.

    Il n'y a pas de secret. Quand on veut améliorer ses performances, il faut se débarrasser des mauvais éléments et commencer à concentrer les talents.

    C'est pour ça qu'une culture d'entreprise pépère où les devs passent toute leur vie, ça ne marche plus.

    Il y a eu d'abord une révolution dans les types de contrats offerts aux compositeurs et artistes qui n'étaient plus "in house" mais indépendants, puis les développeurs s'y sont mis. (Ueda, Iga, Sakagushi, Kojima...)

    La vérité c'est que les boîtes sclérosées sont aussi dirigées par des patrons qui n'attendent que le profit immédiats.

    Refus de concentrer et promouvoir le talent et sclérose manageriale, sous fond de crise financière... A cela s'ajoutent les questions de licences, et l'obligation de faire des à-côtés pour faire du profit, dont certains deviennent des titres majeurs prioritaires entre-temps...

    Voilà comment je le vois.