Lorsque, en 2002, Microsoft a fait l'acquisition de Rare, se fut une grosse perte pour Nintendo, puisque le studio est à l'origine de jeux cultes comme Goldeneye 007 sur Nintendo 64. A cette époque, le studio développé un nouvel opus de Perfect Dark Zero destiné exclusivement à la GameCube. Finalement, suite au rachat du studio, le titre finit par sortir sur Xbox 360 en 2005. Sachez que Unseen64, a mis la main sur des concept-art de ce qu'aurait pu être la version GameCube. Je vous laisse découvrir tout cela sans plus tarder...
kidicarus Ca c'est évident, globalement c'est le meme projet meme si il a évolué.
Ce qui me dérange c'est le "Sachez que Unseen64, a mis la main sur des concept-art de ce qu'aurait pu être la version GameCube. "
Moi ce que je vois c'est qu'ils ont mis le jeu 360 et ils ont démarré le diaporama des concepts arts. Je peu me tromper, j'ai pas fait le jeu, mais de ce que je vois, il y a pas eu non plus un travail d'investigation de ouf ^^
Ce qui me dérange c'est le "Sachez que Unseen64, a mis la main sur des concept-art de ce qu'aurait pu être la version GameCube. "
Moi ce que je vois c'est qu'ils ont mis le jeu 360 et ils ont démarré le diaporama des concepts arts. Je peu me tromper, j'ai pas fait le jeu, mais de ce que je vois, il y a pas eu non plus un travail d'investigation de ouf ^^
Vu ce qu'ils ont sorti par la suite, je ne dirais pas que c'est une aussi grosse perte que ça.