J'en suis déjà à 6 heures de jeu, il doit me rester 2-3 heures, et je m'en remet toujours pas. Plus j'avance dans le jeu plus je vois des trucs incroyable. Chaque décor de zone est unique, tu redécouvres plusieurs fois le jeu tellement le jeu t'apportes de nouvelles subtilités et de défis.
A un moment il y a quelques zones assez sombre que tu visites au début, et plus tard dans le jeu ce même décor a littéralement changé d'ambiance pour reprendre des couleurs plus printanières.
Ce jeu est véritablement une putain de baffe visuelle, ambiance, musicale, gameplay qui lui est aussi évolutif et de plus en plus intéressant et complexe au fil de l'évolution. La fluidité des mouvements et de la gueule des animations de Ori c'est juste impeccable.
Tu vas manger, aussi bien dans le fond que sur la forme.
Et c'est qu'un petit studio qui a fait ça, un studio d'artistes.
jumeaux Putain, il était temps...ce jeu est juste exceptionnel, je suis émerveillé à chacune de mes parties, clairement une des premières vraies claques de cette gen, je suis fan.
le tout début d'Ori, te met dedans et déjà c'est touchant à souhait.
après le jeu en lui même est bon, très bon, mais je le trouve plutôt basique (enfin rien qui transcende) par contre c'est foutrement jolie et l'ambiance y est.
jumeaux Justement j'en suis à 6 heures de jeu sans rusher. Je prends mon temps pour explorer entre chaque objectif, même si je peux directement aller vers le chemin du prochain objectif, je cherche quand même à nettoyer les zones où je suis passé.
Genre il y a certaines endroits où se cache certains objets, objets qui sont impossible à ramasser tant que t'as pas acquis les bonnes compétences un peu plus loin dans le jeu, tu peux très bien décider de revisiter tout le jeu, t'es totalement libre. Du coup des fois tu reviens en arrière pour nettoyer les zones. Ce qui fait que je suis à un peu plus de 6 heures de jeu en fouinant un peu.
En rushant je pense que j'aurais déjà fini le jeu en 6h-7h par exemple. En partant du fait de bourriner le jeu, c'est déjà pas mal pour un jeu à 20 euros.
Je serais probablement arriver entre 9h et 10 heures quand j'aurais fini et nettoyé tout le jeu et quelques succès.
arquionryohazuki Sur Ori au début c'est d'ailleurs le prologue qui m'a le plus envoûté je sais pas vous ? Dès qu'on débarque dans le jeu on se prend une de ces mandales, artistiquement et en musique (d'ailleurs ils ont alloué un bon budget là dessus), qui s'accordent admirablement à toutes les actions que l'on fait dans le jeu.
Bref le jeu m'explose à la tronche dès que j'y retourne c'est dingue. ^^
Ce jeu à 20 euros arrivé de nul part et subitement lors de la conf E3 Xbox en 2013 est ma nouvelle préférence depuis le début de la gen pour l'instant.
Franchement, si vous avez un PC suffisamment puissant pour le faire tourner de façon fluide ou une Xbox One pour ceux qui se contentent d'une console, foncez !!!!!! Pour 20 euros sérieux, c'est une putain d'expérience pas chère. Alors que durant la gen il y aura des tas et des tas de AAA à 50 boules minimum qui ne créeront jamais autant de sensations que ce jeu.
ryohazuki Ils en font des tas d'erreurs, mais ils ont quand même réussi à flairé ce jeu, c'est qu'ils creusent de plus en plus à dénicher les bons coups.
Ils ont eu aussi la bonne idée de s'approprier la licence. Je suis pas encore arrivé à la fin du jeu donc je pourrais pas dire si les développeurs peuvent potentiellement en faire une suite. J'aime bien ce personnage Ori, quitte après à pousser plus loin si les développeurs se sentent prêts et surtout s'ils en ont l'ambition, sans ça ce serait difficile de reproduire l'excellence de ce premier jet.
Et sinon celui qui arrivera à finir le jeu sans mourir pour débloquer le succès amen. Vu combien de fois je suis mort j'ai du mal à m'imaginer comment c'est possible. Peut-être en jouant avec les sauvegardes, mais ça a l'air ultra chiant si on meurt à chaque fois pour recharger la partie.
ryohazuki Sans oublier Rime et potentiellement d'autres jeux qui débouleront de nul part.
ellie Ça c'est sûr ça vaut aussi très bien pour lui et pour beaucoup d'exclus en général.
Là en l’occurrence on parle de Ori parce que c'est pas possible non plus de passer à côté. Un jour, pour peu qu'un joueur aime les jeux 2D, pour le plus beau jeu 2D à l'heure d'aujourd'hui avec une mise en scène de ouf et des animations qui font qu'on a l'impression de jouer dans un dessin animé de haute volée, ce joueur doit absolument passer par Ori and the Blind Forest.
La question se pose même pas je vais toucher aux deux jeux ce mois-ci.
aiolia081 c'est vrai que t'as une sensation rare en y jouant tout est millimétré et on est dans la poésie mais avec un gameplay tres fort.
alliance parfaite entre gameplay et le reste chapeau bas moon studio Microsoft devrait songer a les acquérir
stellarsoul C'est ça le truc, même au niveau du gameplay c'est du grand art. Il y a beaucoup de jeux où ça pêche au moins sur un des aspects. Bah sur Ori non, clairement.
La narration bien qu'elle soit pas le point central, c'est bien foutu, avec la mise en scène. Le gameplay, les musiques millimétrés par rapport à toutes les actions que l'on fait pendant le jeu, l'ambiance du coup, la direction artistique à tomber par terre à chaque seconde du jeu jusqu'à la fin de notre partie... Les animations de Ori, des monstres, du décor en premier plan, en arrière plan, en dernier plan ! Powa.
heracles ah mais c'est clair que c'est du grand jeu vidéo.
Franchement je me mets a imaginer un deuxième opus plus AAA ou alors un jeu SF comme flashback mais aussi bien maîtrisé qu'Ori.
J'ai acheté le jeu un peu hypé par tous le monde bah je ne regrette pas surtout qu'il arrive juste apres que j'ai fini le magnifique rayman légend ^^
2D powa
stellarsoul Oui vue que MS a la licence, je pense que c'est pas uniquement pour sécuriser l'exclu console, je pense qu'il y a un truc à faire avec Ori et l'univers autour de ce personnage, l'arbre aux esprits, les environnements qu'il y a autour...
Déjà si les dévs sont chauds, pourquoi pas repartir pour une suite en 2D, et à terme finir par un jeu plus ambitieux en TPS Action cette fois. Un peu comme Rime, juste dans l'idée d'exploiter le jeu autrement qu'en 2D. Il y a moyen de découvrir Ori d'une autre façon.
Bon ça c'est seulement si les développeurs le souhaitent, c'est pas la peine de leur imposer sinon ce serait forcément un échec. Ori and the Blind Forest est ce qu'il est parce qu'il est le fruit ultime des ambitions des développeurs au départ.
heracles contrairement à ce que les gens croient Microsoft laisse généralement ses studios très libres dans leur projets et ce sont eux qui proposent aux dirigeants.
Donc je pense que vis à vis d'un studio indépendant c'est la confiance qui prime encore plus.
Moon Studios a toucher le gros lot a mon avis quand tu vois les notes qu'ori se tape. Loon Studio marche sur les traces d'undead lab un partenariat privilégié à long terme leur pend au nez !
Allez pour un AAA Ori pour accompagner l'Anime qu'il mérite a côté
ellie bah qu'il n'y a pas que ce jeu qui existe.
c'est la 3eme fois que je te vois intervenir sur un article en parlant de Bloodborne.
Je t'ai meme vu dire a un gars je ne sais plus lequel Bloodborne poutre tous tes jeux.
La le sujet c'est Ori et tu recommences avec bloodborne.
Les articles en pagaille sur une nouvelle image du jeu a chaque fois ne te suffisent pas faut qu'on parle de Bloodborne même sur les autres articles.
Même moi qui suit intéressé par Bloodborne j'en fais une indigestion avant même sa sortie.
Les souls like sont des jeux de niches bien qu'un peu plus populaires ca sert a rien d'en faire trop en se substituant à la campagne de pub de l'éditeur.
Laisse ce jeu sortir tranquillement profites en bien c'est FS il ne fera jamais 10 000 000 de ventes et il n'intéresse pas tous le monde.
J'en suis déjà à 6 heures de jeu, il doit me rester 2-3 heures, et je m'en remet toujours pas. Plus j'avance dans le jeu plus je vois des trucs incroyable. Chaque décor de zone est unique, tu redécouvres plusieurs fois le jeu tellement le jeu t'apportes de nouvelles subtilités et de défis.
A un moment il y a quelques zones assez sombre que tu visites au début, et plus tard dans le jeu ce même décor a littéralement changé d'ambiance pour reprendre des couleurs plus printanières.
Ce jeu est véritablement une putain de baffe visuelle, ambiance, musicale, gameplay qui lui est aussi évolutif et de plus en plus intéressant et complexe au fil de l'évolution. La fluidité des mouvements et de la gueule des animations de Ori c'est juste impeccable.
Tu vas manger, aussi bien dans le fond que sur la forme.
Et c'est qu'un petit studio qui a fait ça, un studio d'artistes.
Tu penses bien.
http://www.hooper.fr/direct-live/ori-and-the-blind-forest-xbox-one
après le jeu en lui même est bon, très bon, mais je le trouve plutôt basique (enfin rien qui transcende) par contre c'est foutrement jolie et l'ambiance y est.
Genre il y a certaines endroits où se cache certains objets, objets qui sont impossible à ramasser tant que t'as pas acquis les bonnes compétences un peu plus loin dans le jeu, tu peux très bien décider de revisiter tout le jeu, t'es totalement libre. Du coup des fois tu reviens en arrière pour nettoyer les zones. Ce qui fait que je suis à un peu plus de 6 heures de jeu en fouinant un peu.
En rushant je pense que j'aurais déjà fini le jeu en 6h-7h par exemple. En partant du fait de bourriner le jeu, c'est déjà pas mal pour un jeu à 20 euros.
Je serais probablement arriver entre 9h et 10 heures quand j'aurais fini et nettoyé tout le jeu et quelques succès.
Bref le jeu m'explose à la tronche dès que j'y retourne c'est dingue. ^^
Ce jeu à 20 euros arrivé de nul part et subitement lors de la conf E3 Xbox en 2013 est ma nouvelle préférence depuis le début de la gen pour l'instant.
Ils ont eu aussi la bonne idée de s'approprier la licence. Je suis pas encore arrivé à la fin du jeu donc je pourrais pas dire si les développeurs peuvent potentiellement en faire une suite. J'aime bien ce personnage Ori, quitte après à pousser plus loin si les développeurs se sentent prêts et surtout s'ils en ont l'ambition, sans ça ce serait difficile de reproduire l'excellence de ce premier jet.
ryohazuki Sans oublier Rime et potentiellement d'autres jeux qui débouleront de nul part.
ce jeu est une perle, c'est un doux rêve éveillé tout respire la fraicheur dans ce jeu.
Des jeux comme ça il y en a pas tous les jours et à tous les coins de rue.
Là en l’occurrence on parle de Ori parce que c'est pas possible non plus de passer à côté. Un jour, pour peu qu'un joueur aime les jeux 2D, pour le plus beau jeu 2D à l'heure d'aujourd'hui avec une mise en scène de ouf et des animations qui font qu'on a l'impression de jouer dans un dessin animé de haute volée, ce joueur doit absolument passer par Ori and the Blind Forest.
La question se pose même pas je vais toucher aux deux jeux ce mois-ci.
heracles c'est clair Rime il fait trop envie !!
aiolia081 c'est vrai que t'as une sensation rare en y jouant tout est millimétré et on est dans la poésie mais avec un gameplay tres fort.
alliance parfaite entre gameplay et le reste chapeau bas moon studio Microsoft devrait songer a les acquérir
La narration bien qu'elle soit pas le point central, c'est bien foutu, avec la mise en scène. Le gameplay, les musiques millimétrés par rapport à toutes les actions que l'on fait pendant le jeu, l'ambiance du coup, la direction artistique à tomber par terre à chaque seconde du jeu jusqu'à la fin de notre partie... Les animations de Ori, des monstres, du décor en premier plan, en arrière plan, en dernier plan ! Powa.
Franchement je me mets a imaginer un deuxième opus plus AAA ou alors un jeu SF comme flashback mais aussi bien maîtrisé qu'Ori.
J'ai acheté le jeu un peu hypé par tous le monde bah je ne regrette pas surtout qu'il arrive juste apres que j'ai fini le magnifique rayman légend ^^
2D powa
Déjà si les dévs sont chauds, pourquoi pas repartir pour une suite en 2D, et à terme finir par un jeu plus ambitieux en TPS Action cette fois. Un peu comme Rime, juste dans l'idée d'exploiter le jeu autrement qu'en 2D. Il y a moyen de découvrir Ori d'une autre façon.
Bon ça c'est seulement si les développeurs le souhaitent, c'est pas la peine de leur imposer sinon ce serait forcément un échec. Ori and the Blind Forest est ce qu'il est parce qu'il est le fruit ultime des ambitions des développeurs au départ.
Donc je pense que vis à vis d'un studio indépendant c'est la confiance qui prime encore plus.
Moon Studios a toucher le gros lot a mon avis quand tu vois les notes qu'ori se tape. Loon Studio marche sur les traces d'undead lab un partenariat privilégié à long terme leur pend au nez !
Allez pour un AAA Ori pour accompagner l'Anime qu'il mérite a côté
seriously Mais j'en ai rien à foutre de ton avis moi.
c'est la 3eme fois que je te vois intervenir sur un article en parlant de Bloodborne.
Je t'ai meme vu dire a un gars je ne sais plus lequel Bloodborne poutre tous tes jeux.
La le sujet c'est Ori et tu recommences avec bloodborne.
Les articles en pagaille sur une nouvelle image du jeu a chaque fois ne te suffisent pas faut qu'on parle de Bloodborne même sur les autres articles.
Même moi qui suit intéressé par Bloodborne j'en fais une indigestion avant même sa sortie.
Les souls like sont des jeux de niches bien qu'un peu plus populaires ca sert a rien d'en faire trop en se substituant à la campagne de pub de l'éditeur.
Laisse ce jeu sortir tranquillement profites en bien c'est FS il ne fera jamais 10 000 000 de ventes et il n'intéresse pas tous le monde.
Keep cool
C'était une joke. Je dis pas qu'il faut qu'on en parle dans chaque article hein