En ce moment je joue à Pokémon Saphir Alpha et même si j'adore le jeu, je suis un peu déçu du framerate !
On a beaucoup critiqué ACU, mais alors je trouve que pour un jeu Pokémon, ça fait bien tâche aussi !
Que ce soit en 3D ou pas, durant certains combats (même les combats solo), certains pokémon rament pas mal dans leurs animations (même or attaques).
Alors pourquoi ? Pourtant dans X / Y je n'avais pas ressenti ça. Bizarre..

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posted the 01/22/2015 at 04:46 PM by
j49
La technique pour contourner ça c'est de faire tous les combats avec uniquement un Rattata et attaque charge pour ne pas surcharger l'écran d'effets
Nan plus sérieusement ACU c'est vraiment des putains de branleurs les optimiseurs du jeu vu toute la thune qu'ubisoft possède...
Ils l'ont bien vu que leur 3DS ne pouvait pas supporter une 3D active dans les versions X et Y et pour moi c'est à ce moment la qu'ils ont commencé à plancher sur une New 3DS....
C'est jouable, mais Nintendo commence à la mettre bien profond aux joueurs...mais bon tant qu'ils achètent, pourquoi ils devraient s'en privé.
Ca ne m'étonnerai pas que Majoras Mask ou un futur Fire Emblem rament par moment, pour vous dire, venez achetez une nouvelle 3DS et 1 an après on sortira une vrai succession à la New (old) 3DS.
Je verrais bien... C'est curieux que Pokémon ne profite pas du CPU 2 fois plus rapide ? Je pensais que les baisses de framerate étaient dû à cela