Salut tout le monde.
J'ai récemment repris une map counter strike : global offensive "de_bigroom" que je compte cette fois-ci terminer et la partager

je ne suis pas un grand joueur de cstrike (sa fais même des lustres que je n'y ai pas joué) mais ça m'amuse de mapper parfois sous hammer (surtout que l'on peut maintenant plus facilement exporter nos propre models vers le source engine ^^) j'y ai donc modéliser divers trucs (wiiu, tv, meubles, pc...) ajouté aussi des textures personnalisé... j'essaie aussi de ne pas trop charger la map pour que le tout soit fluide, elle est plutot vide à certain endroits mais je vais meublé au max mais pas trop

tester avec des bots elle est plutot fun pour le moment !
Bref voilà quelques images de ma map perso en cour de construction :
Avant :
Maintenant :
Un exemple de model low polygone pour la map (texture 512x)
Alors comme le nom de la map l'indique, on est dans une chambre immense, du coup plusieurs endroits ou se planqué (même en hauteur) je pense qu'elle devrait être plutôt fun une fois terminer ^^ c'est une map diffuse, pour les target bombe : la bombe "
B" se posera près de la wiiu/pc

et la "
A" sur la freebox (pas encore modéliser).
Sinon on peut faire des maps bien plus chouette même sans 3ds max ou autres, car avec hammer on peut utiliser tout les models 3d existant dans cs:go
Une vidéo/tuto pour te montré comment créer une map
Pas besoin de 3ds max