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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
3
platform : PC
editor : Konami
developer : Kojima Productions
genre : action-tactical
european release date : 12/18/2014
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darkeox
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darkeox > blog
    tags : pc vidéo jeu gaming test konami pc gaming metal gear metal gear solid mgs mgs v metal gear solid ground zeroes steam framerate frametime
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    posted the 12/20/2014 at 08:48 AM by darkeox
    comments (24)
    ryohazuki posted the 12/20/2014 at 09:04 AM
    Ouai comme sur PS4 et One quoi.
    karbon posted the 12/20/2014 at 09:12 AM
    Ça ne veux rien dire "sur PC" c'est quoi la config derrière ? Un Pentium 3 et une Geforce MX 440 ?
    e3payne posted the 12/20/2014 at 09:19 AM
    karbon non une MX 440 TI
    darkeox posted the 12/20/2014 at 09:20 AM
    karbon Description dans la vidéo youtube.

    Core i5 3570k @ 4.2 Ghz + GTX 780 3GB + 16 GB Ram.
    karbon posted the 12/20/2014 at 09:23 AM
    darkeox

    Ah quand même xD

    Tout s'explique pas étonnant que ça tourne aussi bien
    karbon posted the 12/20/2014 at 09:25 AM
    Sinon la video youtube est étonnante de qualité, 1080p 60 fps
    darkeox posted the 12/20/2014 at 09:28 AM
    karbon Détrompe-toi, la plupart des jeux sur PC aujourd'hui ne tournent pas aussi bien. Le truc c'est que tu peux atteindre les 60 fps, mais t'auras toujours des chutes en fonction des événements à l'écran ou dès que tu passes la caméra sur de larges environnements.

    Pour la vidéo : Oh que si elle est compressée. Trois fois même. La capture s'est effectuée depuis ShadowPlay en médium. Donc t'obtiens une fichier de 8GB, mais il est déjà encodé (et donc compressé) en h264.
    Ensuite petit coup de FFMPEG et libx264 pour passer tout ça en taille raisonnable sans trop de perte visible, (2 GB) et finalement upload vers Youtube qui refait lui-même son encodage.
    Mais oui, la qualité est pas mal du tout.
    karbon posted the 12/20/2014 at 09:29 AM
    darkeox

    J'ai rectifié, elle est effectivement compressé
    mikazaki posted the 12/20/2014 at 09:49 AM
    j'avous j'ai testé hier soir il et bien plus beau que les version console!!!
    karbon posted the 12/20/2014 at 10:12 AM
    Le jeu est rigoureusement identique à la version PS4, ni plus ni moins.
    nsixtyfour posted the 12/20/2014 at 10:21 AM
    On peut voir qu'il y a de meilleures textures et un meilleur eclairage sur pc par rapport a la ps4
    darkeox posted the 12/20/2014 at 10:27 AM
    karbon Ça a déjà été discuté plusieurs fois mais il est communément admis que la distance d'affichage est plus grande et l'éclairage meilleur. Après les textures je sais pas...

    http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-1.html
    rift posted the 12/20/2014 at 10:30 AM
    Limiter son moteur à 60 fps mais qu'elle blague !

    En tout cas même un mec comme kojima qui n'a jamais dev sur pc, fait un truc déjà largement mieux que sur console.
    Y a pas à dire quelle déception ces ps4 et xbo...
    Ceux qui veulent profiter au mieux des jeux, les vrais gamers, savent sur quelle plate-forme aller !
    karbon posted the 12/20/2014 at 10:32 AM
    darkeox

    Ah oui quand même
    karbon posted the 12/20/2014 at 10:36 AM
    vegeta88

    Ca ne date pas d'hier, c'est juste surprenant que certains ne découvrent le jeu sur PC que depuis la sortie de la PS4 et la One alors que ça existe depuis très longtemps.

    Aussi, c'est bien la première génération de machine ou l'ont ne laisse pas le temps aux équipes de maîtriser les machines, les joueurs sont-ils devenue subitement amnésique ?
    thejoke posted the 12/20/2014 at 10:46 AM
    Voici ma config :

    NVIDIA GeForce GT 540M
    Windows 7 64 bits
    8gb de ram
    Intel core i5 2410M 2.30 GHZ

    Il y a uniquement l'ombre et les textures qui sont en moyen, le reste est en élevé et le seul moment où le jeu a ramé c'est lors de la cinématique de fin à l'annonce de mgs phantom pain.
    Sinon sur pc avec ma config' le jeu est très fluide et plus beau que ma version ps3 c'est dingue.
    karbon posted the 12/20/2014 at 10:53 AM
    Ta config est largement supérieur à une PS3, rien de surprenant.
    darkeox posted the 12/20/2014 at 10:58 AM
    thejoke Comme je disais, vu la qualité du portage, ça me semble parfaitement normal que ça tourne aussi bien chez toi.

    karbon Avec 1GB de VRAM, ç'aurait pu mal se passer ^^. Je dirais que le jeu gère super bien ses textures.
    rockin posted the 12/20/2014 at 11:43 AM
    darkeox tiens j'ai eu un petit soucis hier ,si tu peux m'aider ? Alors c'est sur Metal gears Rising sur Pc , vu qu'il était en solde steam a 3,99 euros ,je l'ai pris , j'ai testé vite fait au début , mis les graphismes au maximum , tout passait nickel , et hier soir je m'y mets plus sérieusement , donc je passe le jeu sur l'écran de Tv comme d'habitude , et la le drame ! Le jeu tourne à 15fps maxi ! Même avec les graphismes revu à la baisse... Je comprenais pas, puis je suis repassé sur l'écran d'ordinateur , et miracle tout redevient parfaitement fluide même au Max ... Bref sa m'avait jamais fais sa ! Une idée ?
    ocyn posted the 12/20/2014 at 12:29 PM
    rockin Bizarre ton histoire, tu as balancé l'image sur ton écran par quel moyen ? Essais de mettre l'image exclusivement sur ta TV (pas de double écran). Je sais que pour le double écran, il est possible d'utiliser ton GPU indépendant pour un écran, et le GPU intégré à ton processeur pour l'autre écran. Du coup, je soupçonne que ton jeu tournait avec ton GPU intégré au processeur.
    darkeox posted the 12/20/2014 at 12:37 PM
    Rockin
    C'est quoi ta config ?
    T'as quoi comme processeur et comme GPU ?
    Tu peux expliquer quel câblage tu as fais ? Est-ce que le cable qui va vers l'écran sort de la carte mère ou de la carte graphique ?
    rockin posted the 12/20/2014 at 06:08 PM
    darkeox jonnaille alors pour balancer l'image sur la Tv je fais touche Windows + P , et je mets l'image seulement sur l'écran de TV , pas sur les 2 , ensuite la TV est relié via un câble HDMI au Pc , elle arrive côté Gpu. Pour ma config : Pc portable (quoi on rigole pas !) c'est un MSI i7 2670 QM a 3,10ghz avec en GPU une GTX 570m avec 3go dédié dessus, et 12 Go de ram. Voilà
    ocyn posted the 12/20/2014 at 06:45 PM
    rockin Okey, du coup, je ne sais pas... Tu confirme que l'écran de ton portable s’éteint alors quand tu passe sur l''écran TV ?
    darkeox posted the 12/20/2014 at 07:54 PM
    rockin Essaie la procédure ici :

    http://frsupport.msi.com/faq/product-qa.php?idmodel=806&idfaq=28.
    Il se peut qu'il y ait un pb de détection de qui du GPU intégré ou du GPU dédié doit gérer l'affichage externe.

    Aussi, vérifie bien que dans le panneau NVIDIA, ça te liste bien 2 affichages.
    Tant que tu y es, vérifie aussi que le jeu utilise les performances maximales dans les paramètres 3D NVIDIA.