Fiche descriptif
Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
3
Support : PC
Editeur : Konami
Développeur : Kojima Productions
Genre : action-tactical
Sortie européenne : 18/12/2014
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darkeox
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    tags : pc vidéo jeu gaming test konami pc gaming metal gear metal gear solid mgs mgs v metal gear solid ground zeroes steam framerate frametime
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    link49, link80, thejoke, ocyn, hado78
    publié le 20/12/2014 à 08:48 par darkeox
    commentaires (24)
    ryohazuki publié le 20/12/2014 à 09:04
    Ouai comme sur PS4 et One quoi.
    karbon publié le 20/12/2014 à 09:12
    Ça ne veux rien dire "sur PC" c'est quoi la config derrière ? Un Pentium 3 et une Geforce MX 440 ?
    e3payne publié le 20/12/2014 à 09:19
    karbon non une MX 440 TI
    darkeox publié le 20/12/2014 à 09:20
    karbon Description dans la vidéo youtube.

    Core i5 3570k @ 4.2 Ghz + GTX 780 3GB + 16 GB Ram.
    karbon publié le 20/12/2014 à 09:23
    darkeox

    Ah quand même xD

    Tout s'explique pas étonnant que ça tourne aussi bien
    karbon publié le 20/12/2014 à 09:25
    Sinon la video youtube est étonnante de qualité, 1080p 60 fps
    darkeox publié le 20/12/2014 à 09:28
    karbon Détrompe-toi, la plupart des jeux sur PC aujourd'hui ne tournent pas aussi bien. Le truc c'est que tu peux atteindre les 60 fps, mais t'auras toujours des chutes en fonction des événements à l'écran ou dès que tu passes la caméra sur de larges environnements.

    Pour la vidéo : Oh que si elle est compressée. Trois fois même. La capture s'est effectuée depuis ShadowPlay en médium. Donc t'obtiens une fichier de 8GB, mais il est déjà encodé (et donc compressé) en h264.
    Ensuite petit coup de FFMPEG et libx264 pour passer tout ça en taille raisonnable sans trop de perte visible, (2 GB) et finalement upload vers Youtube qui refait lui-même son encodage.
    Mais oui, la qualité est pas mal du tout.
    karbon publié le 20/12/2014 à 09:29
    darkeox

    J'ai rectifié, elle est effectivement compressé
    mikazaki publié le 20/12/2014 à 09:49
    j'avous j'ai testé hier soir il et bien plus beau que les version console!!!
    karbon publié le 20/12/2014 à 10:12
    Le jeu est rigoureusement identique à la version PS4, ni plus ni moins.
    nsixtyfour publié le 20/12/2014 à 10:21
    On peut voir qu'il y a de meilleures textures et un meilleur eclairage sur pc par rapport a la ps4
    darkeox publié le 20/12/2014 à 10:27
    karbon Ça a déjà été discuté plusieurs fois mais il est communément admis que la distance d'affichage est plus grande et l'éclairage meilleur. Après les textures je sais pas...

    http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-1.html
    rift publié le 20/12/2014 à 10:30
    Limiter son moteur à 60 fps mais qu'elle blague !

    En tout cas même un mec comme kojima qui n'a jamais dev sur pc, fait un truc déjà largement mieux que sur console.
    Y a pas à dire quelle déception ces ps4 et xbo...
    Ceux qui veulent profiter au mieux des jeux, les vrais gamers, savent sur quelle plate-forme aller !
    karbon publié le 20/12/2014 à 10:32
    darkeox

    Ah oui quand même
    karbon publié le 20/12/2014 à 10:36
    vegeta88

    Ca ne date pas d'hier, c'est juste surprenant que certains ne découvrent le jeu sur PC que depuis la sortie de la PS4 et la One alors que ça existe depuis très longtemps.

    Aussi, c'est bien la première génération de machine ou l'ont ne laisse pas le temps aux équipes de maîtriser les machines, les joueurs sont-ils devenue subitement amnésique ?
    thejoke publié le 20/12/2014 à 10:46
    Voici ma config :

    NVIDIA GeForce GT 540M
    Windows 7 64 bits
    8gb de ram
    Intel core i5 2410M 2.30 GHZ

    Il y a uniquement l'ombre et les textures qui sont en moyen, le reste est en élevé et le seul moment où le jeu a ramé c'est lors de la cinématique de fin à l'annonce de mgs phantom pain.
    Sinon sur pc avec ma config' le jeu est très fluide et plus beau que ma version ps3 c'est dingue.
    karbon publié le 20/12/2014 à 10:53
    Ta config est largement supérieur à une PS3, rien de surprenant.
    darkeox publié le 20/12/2014 à 10:58
    thejoke Comme je disais, vu la qualité du portage, ça me semble parfaitement normal que ça tourne aussi bien chez toi.

    karbon Avec 1GB de VRAM, ç'aurait pu mal se passer ^^. Je dirais que le jeu gère super bien ses textures.
    rockin publié le 20/12/2014 à 11:43
    darkeox tiens j'ai eu un petit soucis hier ,si tu peux m'aider ? Alors c'est sur Metal gears Rising sur Pc , vu qu'il était en solde steam a 3,99 euros ,je l'ai pris , j'ai testé vite fait au début , mis les graphismes au maximum , tout passait nickel , et hier soir je m'y mets plus sérieusement , donc je passe le jeu sur l'écran de Tv comme d'habitude , et la le drame ! Le jeu tourne à 15fps maxi ! Même avec les graphismes revu à la baisse... Je comprenais pas, puis je suis repassé sur l'écran d'ordinateur , et miracle tout redevient parfaitement fluide même au Max ... Bref sa m'avait jamais fais sa ! Une idée ?
    ocyn publié le 20/12/2014 à 12:29
    rockin Bizarre ton histoire, tu as balancé l'image sur ton écran par quel moyen ? Essais de mettre l'image exclusivement sur ta TV (pas de double écran). Je sais que pour le double écran, il est possible d'utiliser ton GPU indépendant pour un écran, et le GPU intégré à ton processeur pour l'autre écran. Du coup, je soupçonne que ton jeu tournait avec ton GPU intégré au processeur.
    darkeox publié le 20/12/2014 à 12:37
    Rockin
    C'est quoi ta config ?
    T'as quoi comme processeur et comme GPU ?
    Tu peux expliquer quel câblage tu as fais ? Est-ce que le cable qui va vers l'écran sort de la carte mère ou de la carte graphique ?
    rockin publié le 20/12/2014 à 18:08
    darkeox jonnaille alors pour balancer l'image sur la Tv je fais touche Windows + P , et je mets l'image seulement sur l'écran de TV , pas sur les 2 , ensuite la TV est relié via un câble HDMI au Pc , elle arrive côté Gpu. Pour ma config : Pc portable (quoi on rigole pas !) c'est un MSI i7 2670 QM a 3,10ghz avec en GPU une GTX 570m avec 3go dédié dessus, et 12 Go de ram. Voilà
    ocyn publié le 20/12/2014 à 18:45
    rockin Okey, du coup, je ne sais pas... Tu confirme que l'écran de ton portable s’éteint alors quand tu passe sur l''écran TV ?
    darkeox publié le 20/12/2014 à 19:54
    rockin Essaie la procédure ici :

    http://frsupport.msi.com/faq/product-qa.php?idmodel=806&idfaq=28.
    Il se peut qu'il y ait un pb de détection de qui du GPU intégré ou du GPU dédié doit gérer l'affichage externe.

    Aussi, vérifie bien que dans le panneau NVIDIA, ça te liste bien 2 affichages.
    Tant que tu y es, vérifie aussi que le jeu utilise les performances maximales dans les paramètres 3D NVIDIA.