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guilde
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guilde > blog
    tags : zelda dessin link
    4
    Qui a aimé ?
    link80, nindo64, knity, shigeryu
    publié le 30/09/2014 à 12:47 par guilde
    commentaires (9)
    furtifdor publié le 30/09/2014 à 12:56
    Petit défaut pour sa main et son bras gauche maos sinon, il est cool!
    guilde publié le 30/09/2014 à 13:08
    furtifdor merci ^^ c'est quoi comme défaut tu peu être plus précis?
    C'est par rapport a la longueur du bras?
    furtifdor publié le 30/09/2014 à 13:12
    guilde exactement! Tu aurais du le faire au même niveau que le bras droit! Tas oublié de lui faire un gant aussi!
    guilde publié le 30/09/2014 à 13:28
    furtifdor ok. En fait pour le gant s'était volontaire
    ensuite la main et plus courte parce qu'il a le poings fermé par rapport à l'autre, enfin c'est pour ça que je l'ai dessiné de cette manière mais peut être que c'est pas correct au final.
    Je ferais attention la prochaine fois
    sdkios publié le 30/09/2014 à 13:31
    C'est pas mal, mais la pose est vraiment pas dynamique. On a l'impression qu'il est en 2D lol.
    sandman publié le 30/09/2014 à 13:47
    ouai il est rigide le link là. le dessin est pas mal mais il n'a pas l'air physiquement là. Le bon mot serait de dire que ton link n'a pas de volume.
    Et il est vrai que le poignet de droite est plus bas que celui de gauche, et peut etre que la main droite a des doigts trop longs...Mais c'est pas choquant, ca saute pas aux yeux, mais comme il est trop rigide ton link ca fait bizarre.
    shigeryu publié le 30/09/2014 à 13:49
    j'aime beaucoup et pour la main oui on a l'impression que le bras gauche est plus long car il ne porte qu'un gant, j'aime bien aussi le style que tu lui as donner, sinon comme au dessus ça manque peut-être de volume ^^ (peut-être étendre un peut plus les ombres?).
    nindo64 publié le 30/09/2014 à 14:27
    Pas mal, le bras un peu plus long ne me choque pas tant que ça. Poings fermés ca reviendrait au même. J'imagine que tu l'a fait sans modèle ?
    guilde publié le 30/09/2014 à 14:42
    nindo64 shigeryu sandman sdkios
    Bon je vous répond collectivement:
    Déja merci pour les retours
    Tout d'abord je n'est utilisé aucun modèle j'ai fait ça de tête.
    Concernant le bras j'avais pas vu le désequilibre mais si vous le dites c'est qu'il y a un souci.
    Après pour la pose de Link c'est vrai qu'il est un peu raide c'est un problème que j'ai souvent avec les perso et peut être que le regard n'est pas très expressif.
    Concernant le volume j'avoue que je me suis pas trop donné la peine pour ça j'avais la flemme mea culpa.

    J'essayerais de faire mieux la prochaine fois promis