Voila, j'en entendais parler, ca avait l'air sympa d'apres les gens autour de moi mais je n'avais rien capté sur le fonctionnement de ces Raids! je savais simplement que ca se jouait a 6.
je suis tombé a l'instant sur cet article sur JV.fr et j'ai enfin ouvert les yeux sur ce qui s'annonce etre de sacrés defis!
Bungie en dit plus sur les raids de Destiny et évoque en effet ce qui attendra les joueurs de haut niveau.
D'une part, Luke Smith (scénariste) indique que les raids ne devront être envisagés qu'une fois la campagne principale bouclée, et les joueurs au niveau 20. Il sera ensuite nécessaire de disposer de quelques amis, puisque ces missions seront jouables à six et qu'aucun matchmaking n'y sera instauré, car il faudra un maximum de communication et de jeu en équipe pour espérer triompher.
on part sur de bonnes bases...
à la différence des missions Strike qui prendront entre 20 et 60 minutes, les raids devraient occuper jusqu'à deux heures de temps, offrant « un lieu dans lequel vous n'êtes jamais allé, un lieu dans lequel vous retournerez fréquemment. Cela vous demandera de faire des choses qui n'ont jamais été réellement proposées dans un shooter auparavant. ».
le soucis de Bungie a été de combiner les exigences du MMO classique avec celle du jeu d'action, conduisant à de nouveaux défis totalement originaux. même si le Vault of Glass (c'est le nom du lieu regroupant les raids) pourrait selon toute vraisemblance s'apparenter à un donjon dans lequel la difficulté augmente à mesure que l'on s'y enfonce.
« Les raids ne sont pas une activité que l'on peut s'attendre à réussir du premier coup ».
Seul l'Elite pourra espérer réussir les Raids

selection naturel lol
Contrairement aux missions Strike, que l'on sélectionne en fonction de son niveau actuel, les raids ne devraient pas se contenter d'adapter la difficulté à votre groupe de personnages, mais pousser les choses un peu plus loin. Il n'y aura pas de checkpoint, pas d'indication sur la route à emprunter : ce sera au joueur de créer sa propre expérience. On peut s'attendre à des puzzles à résoudre, des plateformes à franchir et des ennemis très costauds dotés de pouvoirs que l'on a « jamais vu dans un shooter ».
« Les raids sont un énorme pari pour nous. C'est en quelque sorte un risque. Parce que l'activité requiert de disposer d'un groupe de cinq amis. »
Les joueurs parviendront-ils tous à créer des groupes suffisamment conséquents pour y avoir accès ?
MIAM, Vivement le 09 septembre
Moi et mon charisme ont est déjà 7.
et oui....meme en 4592 apres JC, yaura toujours des fonctionnaire intergalactique