operation abyss et le dernier bébé d'exp inc la boite la plus talentueuse dans le domaine du jrpg et développé par la team muramasa.
alors à quoi s'attendre avec ce jeu? et bien à un drpg mature (malgré la représentation assez coloré des perso) à la difficulté old school et une multitude de chose à farmer et customiser.
niveau scénario le jeu remake generation xth code hazard et breaker ou l'on enquête sur des meurtres et des fais paranormaux.
niveau gameplay c'est du drpg pur et dur à savoir vue à la 1ère personne pour les déplacements dans les donjons ainsi que pour les combats.
techniquement c'est pas mal même si demon gaze est plus beau. peut être est ce du au fait que ce soit un remake et qu'ils ont repris les décors de l'époque. pour les arts ceux qui fait xblood verront plus ou moins le même bestiaire donc des arts superbe et glauque
le jeu possède plusieurs classe de job pour constituer notre team de 6 aventuriers appelé blood (l'essence de guerriers): fighter, knight, assassin, samourai, wizard, healer, sumonner, archer ect.. qu'il faudra bien gérer puisque le jeu est ne laisse que très peu de place à l'erreur. ces classes pourront être changé quand on veux sauf que les points de level up que l'on distribuent eux resteront attribué (donc leveler un autre job ne boostera pas plus un perso).
pour la partie équipement il faudra compter sur le système de loot de matériaux par les monstres et les faire expertiser. pour les améliorer on a un système de level de combat qui augmente plus on se bat allant de 1 à 6 et qui donnera à haut niveau de meilleurs objets mais aussi des ennemis bien plus puissants.
pour la durée de vie il m'a fallut 48h pour le finir en sachant qu'il y a un bon post game avec du boss bien hard. la difficulté du jeu est bien corsé et demande une bonne préparation avant d'entrée dans les donjons.
l'ost elle est sympa mais pas mémorable.
en conclusion la team muramasa signe un portage/remake solide et prenant avec un système de jeu toujours au poil même si moins complet que le mythique xblood (vu que l'on avait un job principal et un secondaire) et pouvoir faire les 1er épisode de la saga c'est juste kiffant (même s'il manque du coup generation xth code realize). maintenant croisons les doigts d'avoir réellement sword of alda qui est juste énormissime sur tous les plans
J’espère que l'on aura bientôt une date pour la version Vita d'Alda !
je sent que je vais me remettre sur psp sur student of round XD