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dabaz
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dabaz > blog
    tags : one piece rift oculus rift oculus démo devkit 2
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    sorakaminari, shindo, mooplol, monkeydluffy, shigeryu, goldmen33, thekingman1
    posted the 08/11/2014 at 05:17 PM by dabaz
    comments (19)
    sorakaminari posted the 08/11/2014 at 05:21 PM
    On vois pas les vidéo ! Sinon ouép pour les boobies de Nami et Robin Swannnn + 10000k ! (en mode Dressrosa par contre xD)
    shindo posted the 08/11/2014 at 05:21 PM
    Tu l'as eu ou le devkit ça a l'air pas mal (même si j'aime pas one piece)
    dabaz posted the 08/11/2014 at 05:24 PM
    sorakaminari Ce sont des screenshots. Nami est en mode dressrosa par contre je n'ai pas la version 2 plus tard de Robin.

    shindo Je n'ai pas de devkit, j'attends la version commerciale.
    monkeydluffy posted the 08/11/2014 at 05:46 PM
    très bonne idée je trouve a voir quant j'aurais mon oculus ^^
    krash posted the 08/11/2014 at 05:50 PM
    shigeryu posted the 08/11/2014 at 05:51 PM
    dabaz Sympa ça ! J'utilise aussi unity (mais n'ai pas l'oculus ) dis pourquoi pas ne pas appliqué un shader toon shading avec traits de contour? tu pourrais avoir un rendu plus proche de l’anime puis même bricolé un skybox moins réaliste
    shigeryu posted the 08/11/2014 at 05:53 PM
    dabaz Ca me donne grave envie de faire de même avec les mystérieuses citées d'or du coup :/ (j'avais modélisé le solaris, mais pour une demo me faudrait faire du lowpoly...) en gros tout refaire quasiment ^^

    Bonne continuation, et oui avec la fameuse musique que l'anime ça pourrais grave le faire !
    spidergaylord posted the 08/11/2014 at 06:01 PM
    protos posted the 08/11/2014 at 06:51 PM
    Ça manque un peu de chaleur et de couleur l'anime est très coloré. Sinon. Très beau travail quand même
    sorakaminari posted the 08/11/2014 at 07:01 PM
    spidergaylord mdrrrrr grave ! On pourra bientot le faire avec le Rift xD
    dabaz posted the 08/11/2014 at 09:25 PM
    shigeryu Je peaufinerais la partie graphique en dernier pour avoir un rendu plus proche de l'animé.Je ne connais pas le lowpoly, les modèles 3 D que j'utilise étaient prêts à l'emploi un fois converti au format FBX. Merci pour tes conseils j'en prends note

    protos Augmenter la couleur ne devrait pas être compliqué, merci pour ton retour.

    monkeydluffy Cette démo est faites spécialement pour toi, ce sera une bonne initiation à l'Oculus rift.
    shindo posted the 08/11/2014 at 09:26 PM
    Y'a des logiciel facile pour ce genre de modélisation ?
    shigeryu posted the 08/11/2014 at 10:04 PM
    Shindo pas vraiment, la plupart utilise 3ds max, maya, cinema 4d... (qui sont payant) sinon il y a Blender qui lui est gratuit, pour unity 3d c'est est un moteur 3d qui acceuile tes textures/model 2d/3d pour créer jeux 2d/3d pour pc, mobile et même console (enfin faut la licence qui elle est payante pour console et ios) perso j'utilise 3ds max depuis un moment (appris grâce à des tutos sur le web) c'est pas évident de créer des biped par exemple, enfin faut un début à tout

    Dabaz Je vois, en tout cas bonne continuation ! Et si tu as besoin d'aide/conseil qui sait, je pourrais peut-être aidée ^^ (déjà manipulé les shader toon par exemple).
    shigeryu posted the 08/11/2014 at 10:08 PM
    Dabaz sinon pour le lowpoly t'en fait pas pour ton projet, ça devrais le faire, les modèles que tu as pris n'ont pas trop l'air chargé en polygones enfin à vu de nez (puis surtout si c'est pour une demo contemplatif) as tu l'oculus rift au faite? si oui dk 1 ou 2? l'immersion est bonne?
    shigeryu posted the 08/11/2014 at 10:46 PM
    Dabaz si ça peut aidé ( des models one piece plutot top ).
    dabaz posted the 08/12/2014 at 11:58 AM
    shigeryu J'avais le DK1 que j'ai revendu depuis, l'effet 3D et l'échelle réaliste des objets est bluffant, l'immersion est plus que bonne, elle est excellente.

    Merci pour les liens, les modèles ont un super rendu , je ferais des essais dans la soirée pour voir ce que ça donne sur Unity. Si je bloque sur un point je t'en parlerais.
    shigeryu posted the 08/12/2014 at 12:04 PM
    Dabaz ok je vois, j'ai hâte de taté la version commercial, le dk2 me tente bien aussi mais j'ai vu des retours pas terrible à cause de la dale oled apparement et ça m'a refroidi :/

    Et oui les modèles son top, ripé d'un jeu ps3 apparemment, j'ai testé hier sous 3ds max avec un rendu cell shading, c'est plutôt top, enfin y'a du ménage à faire sur certain trucs, si tu veux animé par exemple ^^
    monkeydluffy posted the 08/12/2014 at 12:38 PM
    dabaz Cette démo est faites spécialement pour toi, ce sera une bonne initiation à l'Oculus rift.
    merci ces sympas ^^ vivement la version final de l'oculus rift que je puisse ma balader sur le sunny ^^
    kenshiwado posted the 10/01/2017 at 03:09 PM
    Salut, il y a moyen de la tester la démo en l'état ? Merci