Le studio déjà connu pour avoir officié sur des jeux tel que
Darkwatch (Xbox, PlayStation 2) (2005)
La Mémoire dans la peau (Xbox 360, PlayStation 3) (2008 )
Transformers : La Guerre pour Cybertron (Xbox 360, PlayStation 3, PC) (2010)
Transformers 3 : La Face Cachée de la Lune (Xbox 360, PlayStation 3) (2011)
Transformers : La Chute de Cybertron (Xbox 360, PlayStation 3) (2012)
Deadpool (Xbox 360, PlayStation 3, PC) (2013)
et pressenti, à l'époque, pour être sur un gros projet lorsque des internautes avaient relevés une offre d'emplois assez suggestive qui allait dans ce sens.
Cette fois c'est officiel, High Moon Studio s'occupera du
portage de CoD: AW sur les ancêtres de nos PS4/Xbox One.
Oui, il s'agira bien d'un portage car pour rappel, Sledgehammer Games avait décidé de ne se concentrer que sur la version Next-Gen afin de permettre a ce CoD de franchir ce palier graphique que tous les fans de la licence réclament.
De plus, les developpeurs chez Sledgehammer n'oublient pas de rappeler que leur expérience sur Dead Space 1 leur est tres utile pour construire un scénario digne de ce nom
Judging by the trailer, the Advanced Warfare engine appears to be a huge step-up over last year’s Call of Duty: Ghosts. The reason, according to Sledgehammer, is because it’s not worrying about making the Xbox 360 or PS3 versions. Those have been handed to developer High Moon.
à noter que le jeu est déjà en précommande sur le store US au prix de 59,99 dollars
donc wait and see
j'espère juste qu'ils vont pas être relégués à des portages et des jeux transformers, je suis sur qu'ils sont capables de mieux