C'est Bohemia Interactive, le développeur d'ArmA III, qui a annoncé la nouvelle dans une interview accordée à nos confrères d'Eurogamer : leur simulation de guerre est vouée à rester une exclusivité PC.
« Depuis le début, il a été développé uniquement pour la plate-forme PC et ce ne serait pas facile de le porter sur consoles. Il faudrait refaire différentes parties comme l'utilisation des contrôles, l'interface, et pour ArmA III c'est inenvisageable.»
Pour rappel, l'équipe avait également tenté de porter ArmA II sur Xbox 360 avant d'annuler le projet. Pas de panique pour autant, les développeurs de Bohemia Interactive comptent bien investir les consoles de nouvelle génération avec "quelque chose de nouveau, qui a vraiment vocation à sortir sur plusieurs plates-formes". Mais il faudra être patient, l'équipe consacre toute son énergie à apporter du nouveau contenu pour ArmA III et ne devrait pas se lancer dans un nouveau projet avant 2015.
Un jeu comme Arma est infaisable sur consoles à cause du gigantisme de la map et de toutes les touches nécessaires pour donner des ordres etc...
C'est un gameplay trop complexe pour être adapté sur consoles c'est tout, enfin ça ne reste que mon avis mais ce sera commme adapter un Total War sur consoles
En plus c'est une exclusivité Steam... Et comme le disent les personnes d'au dessus je ne vois vraiment pas comment ils peuvent l'adapter sur console avec tout ce qu'il y a à paramétrer.
Si il y a bien truc qui ne sort pas sur console ce sont les simulations (et non GT n'est pas une simulation ^^).
Non même en reduisant la taille de la map c'est mort, je disais la map mais c'est la jouabilité de Arma qui en fait un truc impossible à porter sur consoles
Arma utilise quasi toutes les touches d'un clavier sur PC, je te souhaite bonne chance pour retranscrire ça sur consoles sans amputer la moitié des commandes
kayama 270km² tu crois que c'est pas un problème ? Puis je sais pas si tes au courant mais même les pc les plus puissant actuellement ne le font pas tourner à fond, c'est justement un problème technique qui empêche tout portage possible
raeglin c'est bien ce que je dis, ce qui limite (comme le dit le développeur), c'est les commandes, l'interface etc. et non la taille de la map.
solidfisher Quand tu joues avec la configuration recommandée ou minimum t'as que 20 km de map qui s'affiche ? :P
Au pire, pour ce qui est des performaces, ils peuvent toujours downgrader certains trucs si nécessaire. Après, la plupart des développeurs ne font aucun effort d'optimisation quand ils portent un jeu PC sur consoles mais s'ils s'y mettent sérieusement (multi-cores CPU, GPGPU et compagnie), ça passe sans soucis.
solidfisher
En tout cas ce genre de jeu à l'air d’être fait et taillé pour être joué sur PC surtout si on a la possibilité c'est le meilleur choix possible
Première fois qu'on tombe d'accord je crois mais ne désespérons pas quand même à mon avis ils feront un spin-off d'Arma taillé spécialement pour consoles.
EA aussi disait il y a 10 ans que Battlefield était impossible à faire sur consoles et on a tous vu le résultat -> Ils ont commencé à faire des spin-off taillés spécialement pour le marché consoles, plus rapides et plus accessibles mais pas moins bon pour autant et maintenat les opus principaux de BF sorte sur les consoles et ne saurait même faire sans ce marché
kayama je crois que tu saisis pas le problème, Arma 3 possède une quantitée de script monumentale, qui met à genoux à peu près n'importe qu'elle cpu pc (oui parce que sur ce jeu c'est le cpu qui gère énormément de chose et non pas le GPU)
Concrètement, à l'heure actuelle, un mec avec une un i7/ GTX 770 il est content de faire tourner son jeu en pleine ville avec 30fps, je sais pas si tu te rend compte du truc
ellie je te conseille d'attendre encore mec, sa fais un petit moment que je l'ai lâché, par contre je te conseille fortement Arma 2 complète collection, grâce à sa t'aura les meilleurs mods pour Dayz, d'on Epoch, le meilleur
solidfisher : Je savais pas que y'avais des mod pour DayZ .. De toute façon ça fais longtemps que j'y ai pas joué. Et puis quand je dis essayer, ça veut pas dire maintenant sûrement dans quelque mois ..
solidfisher si le jeu est CPU-bound c'est autre chose mais il y a toujours moyen de faire une version console avec de l'optimisation quitte à simplifier certaines choses si besoin.
Beaucoup pensent que les CPUs One et PS4 sont des merdes (ce qui est vrai si on compare les specs avec un bon i5 ou i7) mais en attendant il n'y a aucun jeu qui les exploite réellement (voir le système de répartition des jobs sur 6 cores présenté par Naughty Dog, on y est pas du tout à l'heure actuelle). Ce sont des petits CPU mais suffisamment capables pour le jeu vidéo sans oublier le GPGPU qui à terme prendra en charge une bonne partie des grosses tâches de computing dont l'IA ou la physique. Ca va libérer beaucoup de ressources.
Arma3 est largement faisable techniquement sur console pour un développeur qui maitrise le hardware et la programmation même si cela passe par un downgrade.
xiaomin82 mdr on sait tous que les consoles sont plus puissants que les PC.
Tu connait pas le jeu cela se voit, il est beaucoup trop complexe pour être sur console. Les jeux de simulations reste sur PC et sur console, ce sont les jeux "pour tout le monde".
Pour ce qui est de la taille gigantesque de la map, les consoles next-gen sont équipées de DD de grande capacité, d'une grosse quantité de RAM et les développeurs consoles utilisent des moteurs de streaming de plus en plus performants. Aucun problème de ce côté imo.
eclairshadow il n'en ait rien c'est simplement que d'un point de vue économique les simulations ne sont pas assez porteuses pour le marché des consoles. C'est sur PC que ça se passe historiquement donc les fausses excuses me font rire
xiaomin82 Rentable. L'éditeur peut toujours le faire distribuer sur console même si c'est de niche, parce que pour faire ce jeu ils ont pas du tout le même budget contre des mastodontes comme Battlefield, Assassin's creed,... Même avec 1 millions de ventes sur consoles ils seront profitable. Un jeu de niche n'a pas le même budget qu'un jeu plus casual (exemple : Dark Souls 2 contre Call of), si un Call of fait 2 millions c'est un bide, mais si Dark Souls 2 fait 2 millions cela sera un grand succès, tu comprend ?????
trungoku777 si tes pas jaloux et que t'en a rien à branler pourquoi tu viens sur l'article avec ton "PCiste = :fap:fap:", pauvre guignol va, faut pas te plaindre d'en prendre plein la geule par la suite
solidfisher Ignores le ce type , plus limité mentalement tu meurs franchement entre xiaomin82 et licker franchement ça vole pas bien haut .
Y a bien que mczinfiltration qui s'est remis en question sur ce site comme quoi , y a de l'espoir .
C'est un gameplay trop complexe pour être adapté sur consoles c'est tout, enfin ça ne reste que mon avis mais ce sera commme adapter un Total War sur consoles
raeglin oui infaisable, à vrai dire j'étais même pas au courant qu'il y avait la rumeur d'un portage, je pensais que sa concernait uniquement Dayz !
Cela dis, leur projet sur console m'intrigue
Si il y a bien truc qui ne sort pas sur console ce sont les simulations (et non GT n'est pas une simulation ^^).
Au niveau des commandes, c'est peut-être plus compliqué à adapter mais techniquement aucun soucis. Au pire ils peuvent downgrader certains trucs.
Ils ont un projet consoles eux ?
Hâte de voir alors parce que ces mecs ont du talent c'est une certitude
Rick2746
Non même en reduisant la taille de la map c'est mort, je disais la map mais c'est la jouabilité de Arma qui en fait un truc impossible à porter sur consoles
Kayama
t'as jamais tâté un ARMA toi, ça se voit
Arma utilise quasi toutes les touches d'un clavier sur PC, je te souhaite bonne chance pour retranscrire ça sur consoles sans amputer la moitié des commandes
solidfisher Quand tu joues avec la configuration recommandée ou minimum t'as que 20 km de map qui s'affiche ? :P
Au pire, pour ce qui est des performaces, ils peuvent toujours downgrader certains trucs si nécessaire. Après, la plupart des développeurs ne font aucun effort d'optimisation quand ils portent un jeu PC sur consoles mais s'ils s'y mettent sérieusement (multi-cores CPU, GPGPU et compagnie), ça passe sans soucis.
En tout cas ce genre de jeu à l'air d’être fait et taillé pour être joué sur PC surtout si on a la possibilité c'est le meilleur choix possible
Première fois qu'on tombe d'accord je crois mais ne désespérons pas quand même à mon avis ils feront un spin-off d'Arma taillé spécialement pour consoles.
EA aussi disait il y a 10 ans que Battlefield était impossible à faire sur consoles et on a tous vu le résultat -> Ils ont commencé à faire des spin-off taillés spécialement pour le marché consoles, plus rapides et plus accessibles mais pas moins bon pour autant et maintenat les opus principaux de BF sorte sur les consoles et ne saurait même faire sans ce marché
Concrètement, à l'heure actuelle, un mec avec une un i7/ GTX 770 il est content de faire tourner son jeu en pleine ville avec 30fps, je sais pas si tu te rend compte du truc
ellie je te conseille d'attendre encore mec, sa fais un petit moment que je l'ai lâché, par contre je te conseille fortement Arma 2 complète collection, grâce à sa t'aura les meilleurs mods pour Dayz, d'on Epoch, le meilleur
Beaucoup pensent que les CPUs One et PS4 sont des merdes (ce qui est vrai si on compare les specs avec un bon i5 ou i7) mais en attendant il n'y a aucun jeu qui les exploite réellement (voir le système de répartition des jobs sur 6 cores présenté par Naughty Dog, on y est pas du tout à l'heure actuelle). Ce sont des petits CPU mais suffisamment capables pour le jeu vidéo sans oublier le GPGPU qui à terme prendra en charge une bonne partie des grosses tâches de computing dont l'IA ou la physique. Ca va libérer beaucoup de ressources.
Arma3 est largement faisable techniquement sur console pour un développeur qui maitrise le hardware et la programmation même si cela passe par un downgrade.
Tu connait pas le jeu cela se voit, il est beaucoup trop complexe pour être sur console. Les jeux de simulations reste sur PC et sur console, ce sont les jeux "pour tout le monde".
vlexx
trungoku777 si tes pas jaloux et que t'en a rien à branler pourquoi tu viens sur l'article avec ton "PCiste = :fap:fap:", pauvre guignol va, faut pas te plaindre d'en prendre plein la geule par la suite
Y a bien que mczinfiltration qui s'est remis en question sur ce site comme quoi , y a de l'espoir .