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Thief
9
name : Thief
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Eidos Montréal
genre : action-infiltration
multiplayer : non
european release date : 02/28/2014
other versions : PC - Xbox One
infel2no > blog
    tags :
    2
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    momotaros, minbox
    posted the 02/20/2014 at 03:09 PM by infel2no
    comments (20)
    victornewman posted the 02/20/2014 at 03:10 PM
    infel2no qu'est ce que tu as contre intelligence d' octobot ?!!
    apollokami posted the 02/20/2014 at 03:11 PM
    Cette excuse, toujours la même
    Crytek avait dit pareil pour Crysis 2.
    lolnope posted the 02/20/2014 at 03:13 PM
    victornewman
    Donc, l'IA était trop géniale, et ils ont pris les joueurs pour des cons en la rabaissant à fond!
    genos posted the 02/20/2014 at 03:14 PM
    Donc au final ,on aura le droit a des IA merdique jusqu'à la fin des temps
    lolnope posted the 02/20/2014 at 03:16 PM
    w0nsul Le casual gaming avance, que veux tu!
    kakazu posted the 02/20/2014 at 03:18 PM
    Si il y a bien un domaine ou les devs doivent fournir de gros effort c'est bien sur l'ia. La dernière qui ma marqué est celle de fear 1 depuis ça c'est d'une nullité affligeante.
    momotaros posted the 02/20/2014 at 03:18 PM
    mais juste qu'il sente les mouvements, comme le font les vrais êtres humains.

    Il est con ou il le fait exprès ? au début il dit qu'il veux que ça reste un jeu et donc pas spécialement réaliste mais "crédible" et ensuite il nous sort cette connerie comme si les humains avait le don de sentir les mouvement

    Un humain ne sent pas les mouvement, il les voit ou les entend... nuance

    Décidément entre ça, Splinter Cell, MGS, Tenchu et Hitman, les jeux d'infiltration on encore du souci à se faire pour la qualité de l'IA...

    Les dev ne porte tout simplement pas leurs couilles c'est pourquoi on a depuis des années de plus en plus de jeux très facile même en mode "Hard" heureusement que certains en on encore une grosse paire (Dark Souls, Ninja Gaiden, les Danmaku japonais etc...)
    foxty posted the 02/20/2014 at 03:19 PM
    J'ai lu ça ce matin j'ai tapé une de ces barres de rire
    Ils avaient juste à intégré cette intelligence hyper réaliste dans un mode hardcore..
    lover posted the 02/20/2014 at 03:20 PM
    J'ai jamais compris pourquoi les persos gèrés par l'IA avaient une moins bonne vue, que le héros
    lolnope posted the 02/20/2014 at 03:23 PM
    lover Parce que tu Incarnes le sauveur de l'humanité!
    maxleresistant posted the 02/20/2014 at 03:27 PM
    C'est marrant mais pendant un court moment, tous les dev parlais de que la prochaine etape dans le gaming serait l'amélioration de l'IA et ses conséquences sur l'expérience de jeu.
    A croire qu'ils se sont dit : "fuck it c'est trop dur, à la place on va leur donner du 60fps et des effets de particule a bouffer. Ca les occupera"
    lover posted the 02/20/2014 at 03:31 PM
    pikmini , ou alors les méchants du jeu vidéo ont un petit budget .
    Du coup ils embauchent, des mecs myopes, a moitiè sourd, stupide et qui ne savent faire que un ou deux trucs chacuns .
    Pas étonnant qu'ils perdent a la fin
    infel2no posted the 02/20/2014 at 03:37 PM
    je pense qu'il va falloir faire grandir les joueus dans la tete des Devs
    tu ne peux pas faire un jeu 18+ avec une IA de pokemon FU*K!!!!!
    idd posted the 02/20/2014 at 03:37 PM
    fallait laisser cette IA top géniale pour le mode hard puis voila
    lolnope posted the 02/20/2014 at 03:53 PM
    lover Les robot d'eggman avaient pourtant l'air doués!
    lover posted the 02/20/2014 at 03:59 PM
    pikmini , ils avaient l'air mais pas les paroles
    samgob posted the 02/20/2014 at 04:26 PM
    victornewman
    Intelligence et octobot ensemble ?
    C'est contradictoire.
    leho posted the 02/20/2014 at 04:32 PM
    non l'ia est tres bien elle est juste au niveau des pro S,MS N du site
    vlade posted the 02/20/2014 at 05:02 PM
    L'excuse c'est surtout vu que le jeu sort sur console il faut pas que ce soit trop dur sinon ils vont pleurer les consoleux haha
    vlade posted the 02/20/2014 at 05:03 PM
    Merci les consoleux grâce à vous même les licences Pc deviennent des jeux pour enfants
    mise à par nintendo qui continue à faire des jeux avec une vrai difficulté et pas abusive et artificiel comme darksouls dixit DK tropical freeze un vrai jeu difficile