Gears of war: Vivement le retour !
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    posted the 12/17/2013 at 11:08 PM by jumeaux
    comments (52)
    minishgamerrr posted the 12/17/2013 at 11:13 PM
    t'est sérieux? alors la étonnant tout de meme
    aiolia081 posted the 12/17/2013 at 11:15 PM
    intérêt dans un jeu de baston ? parceque la manette qui vibre non stop pendant un combat c'est pas un peu casse couille
    gantzeur posted the 12/17/2013 at 11:15 PM
    minishgamerrr posted the 12/17/2013 at 11:17 PM
    j'ai vien de voir plusieurs articles de personnes deçu sur ce point en effet il n'y a pas moi perso je prefere avec vibrations ils aurait du laisser le choix. pour moi la vibration de la mannette est très importante dans chaque jeux. sur les combos et les explosions de décors c'est indispensable a mon avis
    jubei posted the 12/17/2013 at 11:21 PM
    Mais il n'y a pas de vibration sur un stick arcade ?
    aiolia081 posted the 12/17/2013 at 11:21 PM
    minishgamerrr Ouais pour un jeu d'action, d'aventure etc mais un jeu de baston ? je suis pas franchement sur.
    impact974 posted the 12/17/2013 at 11:22 PM
    T'inquiète bientôt en DLC
    genos posted the 12/17/2013 at 11:25 PM
    ça t'éviteras parkinson
    shin82 posted the 12/17/2013 at 11:25 PM
    Dire que le jeu est une merde parce que pas de vibration... Super... On est tellement cobcentré sur les manip qu on y fait même pas gaffe... Et tous les sticks et fightpad en sont dépourvu ......
    jumeaux posted the 12/17/2013 at 11:26 PM
    aiolia081 Excuse moi mais pour le coup ils ont chier grave là !!!

    Les vibrations sont pour ma part "indispensable" pour une meilleure immersion et surtout ,pour des jeux de bastons, un meilleur ressentit de la puissance de chaque coups portés par les combattants !!!

    Franchement ils ont bien merder !!!

    minishgamerrr Ils auraient dû laisser le choix comme tu dis...

    Pff la déception , je te raconte pas ...
    lz posted the 12/17/2013 at 11:28 PM
    Je l'avais déjà constaté au PGW

    Après avoir testé Forza, ça m'avait fait "un vide" cette absence de vibrations sur KI
    jumeaux posted the 12/17/2013 at 11:28 PM
    shin82 Parle pour toi

    Surtout pour un jeu comme Killer Instinct qui se veut nerveux et brutal.
    jumeaux posted the 12/17/2013 at 11:29 PM
    lz Non mais j'espère qu'ils feront quel que chose parce que ce sera le dernier titre que j'achèterai venant de cette boîte


    Comment je suis deg tu peux même pas t'imaginer !!!
    minishgamerrr posted the 12/17/2013 at 11:30 PM
    aiolia081 les jeux de baston que je connais ont la vibration après je ne suis pas expert dans le genre je ne les ai pas tous joués meme si je les connais pratiquement tous
    minishgamerrr posted the 12/17/2013 at 11:31 PM
    jumeaux78 moi personnellement je te comprend je rentre plus dans les jeux de combats avec la vibrations et dans les autres jeux aussi d'ailleurs
    shurax93 posted the 12/17/2013 at 11:36 PM
    jumeaux78 Les vibrations sont pour ma part "indispensable" pour une meilleure immersion et surtout ,pour des jeux de bastons, un meilleur ressentit de la puissance de chaque coups portés par les combattants

    Tu dis tous ça pour au final joué à la manette. Si tu veux de vrai sensation c'est au stick arcade que tu devrais joué et puis franchement les vibrations sont tous simplement inutile dans un jeux de combat car première on y prête absolument pas attention durant le combat et deuxièmement dans un jeux comme Killer Intinct ou est l’intérêt d'avoir sa manette qui vibre non stop car tu n'a presque pas de temps mort dans ce jeux.
    shin82 posted the 12/17/2013 at 11:36 PM
    jumeaux78 que tu sois décu ca peut se comprendre ... mais de la a dire que le jeu est une merde pour ce détail c est franchement limite...
    lz posted the 12/17/2013 at 11:38 PM
    jumeaux78 : c'est vrai que c'est dommage, mais le jeu reste vraiment sympa, de ce que j'ai pu essayer, et il donne envie de se prendre une One
    shin82 posted the 12/17/2013 at 11:38 PM
    Y aurait eu des vibrations on aurait eu droit a "c est une HONTE le pad One a une autonomie de 2h en jouant a KI !!!"
    jumeaux posted the 12/17/2013 at 11:39 PM
    C'est simple ! Pour moi, un jeu sans vibrations enlève 50 % de plaisir, c'est comme ça que je le ressens
    crimson7 posted the 12/17/2013 at 11:39 PM
    lz posted the 12/17/2013 at 11:39 PM
    jumeaux78 : j'espère pour toi qu'un correctif arrivera pour ajouter les vibrations
    jumeaux posted the 12/17/2013 at 11:40 PM
    minishgamerrr On est deux

    lz Bah je l'espère...
    shurax93 posted the 12/17/2013 at 11:46 PM
    madness7 c'est chaud quand même de parler d'un manque de plaisir de jeux et d'immersion parce qu'il n'y à pas de vibration et le tous en jouant au pad WTF
    kuroni posted the 12/17/2013 at 11:49 PM
    Les gachettes vibrrrrantes, les fatalités et les humiliations sont prévus pour la saison 2... J/K
    LuLz
    jumeaux posted the 12/17/2013 at 11:52 PM
    Respecter l'avis de chacun

    Je m'adresse plus particulièrement à toi shurax93
    minishgamerrr posted the 12/17/2013 at 11:52 PM
    shurax93 tu ne trouve pas que c'est important? perso je ne peut comprendre le fait de ne pas donner le choix au joueur moi je prefere avec vibrations et je suis pas le seul donc pourquoi se priver? cela coute pas des millions a faire
    shincloud posted the 12/17/2013 at 11:53 PM
    J'ai jamais fait attention au vibration dans les jeux de baston :/
    stardustx posted the 12/17/2013 at 11:59 PM
    pour moi les vibrations dans les jeux c'est plus gênant qu'autre chose, en général je les désactive

    ce qui m'a le plus gêné dans KI (outre la croix directionnelle pourrie sur la manette one) c'est qu'ils ont réussi à foirer l'équilibrage de leur jeu en le sortant avec seulement 6 persos, c'est un exploit, sur les 6 on a 2 overpowered, 2 moyens et 2 nullissimes totalement inutiles

    c'est dommage car le système de combat et le rythme du jeu sont très très bons, mais pour moi si ils sont capable de faire un aussi mauvais équilibrage avec seulement 6 persos alors le jeu n'a strictement aucun avenir si on l'imagine avec 10 persos de plus qui n'ont, qui plus est même pas été pensé et intégré dès le départ

    ça va être la foire au n'importe quoi
    shin82 posted the 12/18/2013 at 12:00 AM
    minishgamerrr ok tu as raison c est toujours mieux d avoir le choix mais ce sont pas les vibrations qui font le gameplay dans un jeu de baston ... Et les méchaniques de combats sont bien plus importantes que de simple vibration...
    crimson7 posted the 12/18/2013 at 12:07 AM
    shurax93 On est d'accord.
    shurax93 posted the 12/18/2013 at 12:08 AM
    madness7 à la tienne
    aiolia081 posted the 12/18/2013 at 12:14 AM
    jumeaux78 Chié grave pour des vibrations que tu me dise qu'ils ont chié grave parce qu'il n'y a pas de mode Arcade dispo uniquement plus tard ok complètement d'accord mais là puis un manque d'immersion pardon mais quand tu entend la voix OFF et la musique qui se déchaîne lors des combo de malade l'immersion y est 100 fois plus énorme qu'avec seulement un jeu qui te propose des vibrations
    neelek posted the 12/18/2013 at 12:19 AM
    Ce que je ne comprends pas, c'est: "C'est passé du jeu que j'attendais le plus au jeu le plus pourrit !!!!"
    Juste pour un manque de vibration tu passes d'un extrême à l'autre??? Je reconnais que c'est mieux avec, et qu'une option pour retirer les vibrations aurait-été mieux, mais de là à dire qu'il est pourris parce-qu'il n'y a pas de vibrations???
    Sérieux je n'arrive pas à m'en remettre, et tu auras beau dire ce que tu veux, dire une telle chose n'est pour moi qu''une vaste blague!
    minishgamerrr posted the 12/18/2013 at 12:32 AM
    stardustx seulement 6 persos, c'est un exploit, sur les 6 on a 2 overpowered, 2 moyens et 2 nullissimes totalement inutiles

    je me suis vien marré
    minishgamerrr posted the 12/18/2013 at 12:38 AM
    les dlc on vient fait parler d'elles sur cette géneration sur la nouvelle bien vennue sur les jeux en kits aux multiples choix tu prefere jouer avec une épée super tu peux en acheter tu veux te défouler avec un autre personnage car le jeux de base n'en offre qu'un super tu peux en acheter ce sera comme les sims tout sera personalisable a la maniere donc vous voulez. je vois deja un rpg avec un seul perso jouable le reste sera a 2euro le perso en telecharchement par contre tu prefere quelle arme car si tu veux la changer ce sera payant hahahahaha la catastrophe les gars l'avenir c'est ça
    stardustx posted the 12/18/2013 at 12:44 AM
    minishgamerrr triste réalité, pourtant le jeu est très très bon, ultra fun, speed et bien technique , mais voilà quoi aucun mode solo donc tu joues online, et là tu te rends vite compte qu'en fait y'a que 3 persos dans le jeu, sabrewulf, orchid, et jago (parce que les gens qui ont la version free sont obligés de jouer avec), bon moi je suis un grand original donc je joues avec sadira ça passe mes parties à 4 persos... je joues depuis le launch et hier c'était la première fois que je croisai un glacius online ça m'a fait un choque, il s'est pris une belle fessée et ça m'a permis de débloquer le challenge tour du monde

    sinon en parlant des challenges temporaires, pour ceux qui les font, "instinct de tueur" était glitché et ne se débloquai pas jusqu'a hier mais ils ont corrigé ça aujourd'hui (via maj transparente sur le cloud) donc vous pouvez y aller c'est théoriquement le dernier jour pour l'avoir je sais pas si il va être prolongé à cause du glitch
    minishgamerrr posted the 12/18/2013 at 12:54 AM
    stardustx le jeux a reçu relativement de bonnes critiques et j'ai vu les interviews des devellopeurs qui dissent proposer d'avantage de contenu avec temps et que le faitt de proposer peux de perso allait a l'encontre du fait de certain joueurs payer plein tarifs pour un jeux de baston alors que géneralement ils ne jouait que a 1 au 2 personnages donc un point de vue economique. proposer differents challenges et differents personnages a prix réduit selon l'envie des joueurs peut avoir un réel intéret pour certain et je comprend du point de vue financier.mais j'espere aussi que avec le temps ils sortiront des versions completes en boites de certains jeux telles que KI au CD pour ne citer qu'eux
    stardustx posted the 12/18/2013 at 01:05 AM
    minishgamerrr bah le problème pour moi ne vient pas de la façon dont ils le vendent , qu'ils fassent les persos à l'unité ou par pack au choix des gens ça me convient, mais qu'ils proposent un nombre correct de perso au launch c'est un minimum 6 c'est moins que SF2 sorti il y a plus de 25 ans c'est chaud quand même, y'en avait 10 dans le premier killer instinct

    si tu rajoutes à ça le problème d'équilibrage qui fait que tu te retrouves à tourner à 3 persos en multi c'est quand même fou à notre époque

    pourtant j'adore ce jeu, j'y joue beaucoup et ça me fait carrément chier qu'il y ai si peu de variété dans les matchs multi
    minishgamerrr posted the 12/18/2013 at 01:08 AM
    stardustx ce n'était peut etre pas un jeux terminé microsoft ont peut etre mis la pression sur le studio je sais pas mais que c'est bizarre oui ça l'est. mais l'avenir nous donne de bonnes indications
    117 posted the 12/18/2013 at 01:12 AM
    Stardustx Le jeux est tres bien équilibré et tu verra à haut niveau que Glacius est l'un des personnage les plus utilisé, quand a Thunder, c'est a peine si j'arrive à le toucher contre de gros niveau !!
    dx93 posted the 12/18/2013 at 01:24 AM
    La vibration c'était sur 64 ça mais maintenant osef.
    shurax93 posted the 12/18/2013 at 02:18 AM
    jumeaux78 C'est simple ! Pour moi, un jeu sans vibrations enlève 50 % de plaisir, c'est comme ça que je le ressens



    J'ai du mal à respecter un avis aussi absurde désolé.
    kurosu posted the 12/18/2013 at 03:06 AM
    Les vibrations c'est de la merde, je désactive totalement, gadjet inutile, ca rend pas plus immersive
    foxstep posted the 12/18/2013 at 04:37 AM
    Je te rejoins sur le coup, moi qui suis habitué à les désactiver sur certains jeux, les jeux de fights sans vibrations c'est juste inconcevable.

    Sinon j'ai eu l’impression que les vibrations sont aussi absentes dans Batman AO (testé sur 360)
    kuroni posted the 12/18/2013 at 05:42 AM
    Les vibrations c est de la merde maintenant ?
    Pourtant vous nous avez bien bourré le mou avec vos gâchettes vibrantes best innovation eva !
    x1x2 posted the 12/18/2013 at 06:50 AM
    jumeaux78 Ta choper la One ?
    shining posted the 12/18/2013 at 09:37 AM
    Les vibration dans un jeux de combat sa sert a rien , a par te fausser tes enchainement ,je vois zéro interer ,quand tu jouer a gros niveaux ,ces une plais a jouer avec sa donc dire que sa fausse a 50% je trouve sa bizarre perso .
    evilchris posted the 12/18/2013 at 10:06 AM
    Tu est au courant que le jeu est une sorte de beta que la version finale sort en mars avec le mode arcade les fatalités les skins de killer instinct arcade et sans doute avec plus d'options... même si pour ma part je désactive systématiquement cette option pour les jeux de baston (comme je pense 99% des doseurs)
    minishgamerrr posted the 12/18/2013 at 11:45 AM
    les gars on a la moitié qui disse que la vibration est importante une autre moitié qui dit que non le probléme n'est pas que cela vous gene pas a vous mais que pour faire plaisir a tout le monde ils auraient du les mettre en option c'est simple. je peux comprendre que cela enleve un certain plaisir d'immersion je ne vois pas le probleme les gars
    elricyann posted the 12/18/2013 at 12:15 PM
    Il y a aucun problème, mais dire qu'un jeux (surtout de combat) perd la moitié de son intérêt sans vibration, c'est idiot, c'est tout, même si ils en ont le droit. Les fans de jeux de bastons se fichent de ça, Royal. Comme si on disait : "quoi ? Je peux pas jouer à Tetris à la wiimote ? C'est pourri ce jeux!" Soyons sérieux... Ça rajoute seulement quelques sensations, point.
    jumeaux posted the 12/18/2013 at 02:52 PM
    vercetti Oué