Kinect Sports Rivals tourne en 1080p à 30fps sur Xbox One, OXM nous confirme. Selon le producteur exécutif du jeu, Danny Isaac qui bosse chez Rare, les premières versions de Kinect Sports Rivals fonctionner à une résolution maximale de 720p, mais le développeur a pu mettre à jour le jeu au cours des mois de développement pour arriver à du 960p et enfin 1080p.

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posted the 11/05/2013 at 03:29 PM by
phyrexia
CQFD.
Il est évident que les moyens et les ressources pour développer un jeu exclu et un jeu multi ne sont pas les mêmes, mais, cette déclaration demontre quand même que le 720p sur One n'est pas un problème de hardware de la machine.
Pourtant il est très joli visuellement ce jeu, comme le démontre le gif d'ailleurs.
Donc on peut avoir du beau jeu en 1080p sur One, tu es d'accord aussi ?
Il y a d'ailleurs un autre titre X1 qui tourne en 1080p dont j'ai oublié le nom (un jeu Kinect casual).
Ca dépend surtout des besoins en bande passante, de la taille du buffer (qui varie en fonction de la résolution native choisie, de la présence ou non de MSAA...) si le rendering est en forward, deffered (ou mix des deux) ou encore de l'impact côté fillrate (auquel cas c'est plus le GPU qui limitera la résolution native et non la faible capacité de l'esram).
Le fait que Kinect Rivals ou Forza 5 soient en 1080p ne veut pas dire qu'un BF4 le pourrait par exemple même avec de l'optimisation. Ca ne fonctionne pas comme ça, ce serait trop simple.
Poutant le gars dit clairement que le jeu était prévu au départ en 720p puis qu'ils sont passés au 960p puis au 1080p.
Explique-moi aussi pourquoi BF4 et COD G tournent en 720p sur One alors que sur PS4, BF4 tourne en 900p et COD en 1080p.
COD G est clairement moins gourmand en ressources que BF4 et pourtant les développeurs de COD sur One nont pas été capables de faire mieux que ceux de BF4 sur One aussi...
La bête noire de l'esram c'est le MSAA, les moteurs en deffered et les jeux trop gourmands en bande passante (avec des tonnes de particules à l'écran par exemple). Si on esquive tout ça, il y a moyen de monter plus facilement en résolution et ce que feront certains dev notamment les first party (à mon avis, on verra bien).
Pour BF4 j'ai un doute par contre.
Nan mais y'a de bonnes choses sur X1, Ryse est super beau, et y'a un gros jeu de baston dés le lancement. Mais en général je préféré les licences Sony, et je compte me limiter à une seule console donc voila...
En effet, en quoi l'esram serait-elle un si grosse contrainte et, si oui, pourquoi l'auraient-ils mise dans la machine dans ce cas ?
J'en ai déjà parlé et je ne sais pas si c'est possible mais peut-être qu'à terme, les techniques de virtual texturing permettront d'étendre ses capacités en faisant des économies de mémoire mais j'en suis pas sûr du tout. Il reste le tiling sinon mais cela peut avoir un impact sur les perfs donc ça ne peut pas fonctionner pour tous les jeux.
Je fais entièrement confiance aux studios de MS, et d'autres talentueux aussi, pour montrer la voix et démontrer les avantages de cette technologie et les vraies possibilités de la One à l'avenir.
On a encore rien vu que ce soit sur PS4 et X1 si ça peut te rassurer, la marge de progression est importante. C'est juste qu'au niveau des résolutions, je n'attendrai pas un miracle si j'étais toi surtout que les jeux futurs vont de plus en plus taper dans l'esram. Les dev auront besoin de chaque Mo disponible pour afficher leurs effets "next-gen".
Et surtout, je trouve Ryse vraiment magnifique, mais j'ai des doutes sur sa qualité, j'attend de voir.
Et pour Killer instinct, le jeu à l'air de claquer, mais de l'autre côté y'a Guilty Gear qui ne saurait tarder.
Mais j'ai compris ce que tu voulais dire, tu veux que je claque 500 balles dans la X1 et que je te la revende 2 mois après à 300€
bon ben tu sais quoi lui offrir pour lui faire plaisir
Pour 500 boules je préfère lui offrir un voyage. Non c'est bien trop cher. Peut-être une 3DS comme ça je vais pouvoir la squatter pour me faire SMT4 et Bravely Default
kayama les grands esprits se rencontre
Donc la One est bien la meilleure option avec Kinect intégré qui lui permettra, comme joueuse occasionnelle, de s'y mettre doucement, puis elle pourra passer aux autres jeux plus classiques.
Faire tourner un jeu comme ça en 30FPS max....