
Après qu'il fut révélé que Call of Duty: Ghosts tournait en 1080p sur PS4 à travers une fiche sur le PlayStation Store, de nombreuses personnes se demandent si cela signifiait qu'il serait juste upscaler en 1080p, ou s'il serait 1080p natif.
S'exprimant lors du GameBrésil qui passe en ce moment, Adam Boyes, vice-président de l'éditeur & Developer Relations chez Sony Computer Entertainment America, a confirmé que Call of Duty: Ghosts est "1080p natif sur la PS4."
Alors, c'est réglé une fois pour toutes.
Maintenant, roulement de tambours pour la Xbox One.
Mais bon je le verrais mal ne pas le voir en 1080p natif sur cette console.
C'est Call of Duty...
Kyogamer moi j'ai un cousin éloigné qui boss chez Microsoft,et il m'a dis que la xbox one avec kinect,peut reconnaître si t'es un garçon ou une fille,rien qu'en voyant ton zizi..impressionnant,parce que la console est très puissante.
Sinon y'as apparemment des mecs qui crois qu'il n'y as aucune différence entre le 720p et le 1080p , tain j'arriverais jamais à m'y habituer à ce genre de conneries.
Sauf que la PS3 etait plus puissante que la 360, on l'a bien vu avec ses exclus infaisable sur la xbox.
Et pour la PS4, elle est encore une fois plus puissante que la One, mais est cette fois ci beaucoup plus accessible, et simple pour développer.
Donc oui la One prend la place de la PS3 sur cette gen, mais elle n'en prend que le négatif, et n'as pas la puissance e plus qu'avais la PS3 pour se demarqué une fois bien maitrisée
foxstep On le savait tous ( ceux qui se voilent pas la face), mais fallait du concret pour le faire comprendre aux negationnistes
spilner sur le point de la difficulte de developpement je voulais dire, sinon en effet, c'est dur pour la One qui cumule les deux handicap hardware de la derniere generation, moins puissante + difficulte de developpement, et inversement pour la PS4, une joie de developper dessus tellement c'est agreable pour les dev, et un matos plus evolue
Idem pour GT6 qui lui tourne en plus en 1440x1080. Même ND ne pourrait pas le faire tourner sur 360 c'est impossible selon moi. On peut faire du tiling mais ça détruirait complètement les perfs je pense vu comment le jeu est blindé techniquement.
La plupart des exclus PS3 sont faisables sur 360 à mon avis mais elles auraient une gueule différente, plus belles à certains endroit et bien pires dans d'autres notamment en ce qui concerne la résolution, l'AA, le HDR ou encore les shaders.
Surtout ces deux points, ce sont les deux talons d'Achille de la 360 par rapport à la PS3, dont les studio Sony n'hésitent pas à mettre en avant sur des jeux comme God of War 3 par exemple