Microsoft effectue en ce moment l’Area Tour pour présenter la Xbox One aux joueurs et parmi les jeux présents, on retrouve Battlefield 4 que l’on peut découvrir dans les vidéos ci-dessous.
La qualité des vidéos n’est pas optimum mais cela donne un bon aperçu de cette version qui semble bien tenir la route.
oui enfin c'est pas sur une video de 1min que tu peux juger une personne sur sa façon de jouer lorsqu'il test un nouveau fps (dont il ne connais pas les maps)
sstat On le remarque par rapport au niveau, et déplacements de ce joueur, il passe son temps à sprinter en passant plusieurs pièces jusqu'a ce qu'il rencontre un ennemi, c'est "assez Call of Duty".
Je suis peut-être un peu trop direct, mais c'est ce que je ressens, j'avais envie de le dire. J'aurais juste aimé voir un meilleur gameplay.
kalas28w Je joue aussi à Call of Duty , j'aime son gameplay nerveux, fluide et surtout très fun. Et donc quand je joue sur l'une des deux licences, je joue clairement différemment.
kube puis dans Battlefield il y a le recul des armes, limité sur un Cod, il y a aussi les vehicules et de la tactique, le seul point commun entre les deux license ce sont les campeurs.
Par exemple je temporise beaucoup plus sur Battlefield que sur CoD, là où je n'hésite pas à foncer dans l'tas, pas forcément tête baissée en me déplaçant sans réfléchir, mais avec un minimum de stratégie pour pas me faire violer.
ritalix c'est sur et faire l'impasse sur une 150 millions de machines... Non mais sérieusement vous réfléchissez des fois ? Soyez déjà heureux d'avoir bf4 au Line up des nextgens.
Sinon c'est dingue mais de toutes les vidéos que j'ai vu des versions Xbox One, il n'y a pas un seul mec qui joue bien. Ici le mec se reprend à 3 fois pour cutter un gars qui est a 1m de lui...
Mais je vais pas trop me plaindre, je suis désormais rassuré de la qualité du jeu sur ces nouvelles consoles. On est à des années lumières de BF3 Xbox 360/PS3.
si vous voulez parler de réalisme parlez de la licence Arma , battlefield est tout aussi réaliste qu'un Cod (donc pas du tout) c'est juste une approche différente du champs de bataille . Y a autant de team play sur un Cod et un Bf , moi je prèfére Bf mêmes si pour moi le 4 n'est qu'un patch du 3 .
vlexx Battlefield est arcade, mais plus dans le réalisme que Call of Duty qui lui ne vise pas du tout ça.
Je considère que ArmA est bien plus proche de la simulation, mais il a bel et bien un côté arcade. J'ai déjà joué à ArmA, je n'ai pas ressenti une grosse difficulté à apprivoiser le jeu, je trouve que sa reste très accessible dans le gameplay.
Je me trompe peut-être.
Je ne sais pas s'il y a un FPS beaucoup plus complexe que ArmA ?
halolegends rien que tirer avec un arme sur arma tu comprend directe la différence d'un bf ou un cod , non je pense que Arma reste le fps le plus complexe mais surtout dans ce qui l'entoure plus que dans sa forme .
''la classe snipe est ligitime dans BF mais beaucoup moins dans CoD avis perso''
Quand tu vois comment la majorité l'utilise sur BF3 la légitimité de cette classe est devenu quasiment la même que sur cod et pour cause sniper sur les BF est devenu là encore presque aussi simple que sur cod, c'est le gars qui prendra jamais un drapeau, qui cherche juste le frag facile donc il se jette sur le snip, fout son bipied près des points et attend ...
T'en a d'autre qui prenne le bon gros sniper semi auto (le truc pour les plots de compétition) et qui fonce en spammant la touche de tir façon mitraillette.
Pour moi la seule et unique référence du shooters multi sur console est et restera socom, le 1 et surtout ''Confrontation'' de slant six, aucune aide, des snips qui demandait un vrai putain de niveau, du gros skill, un équilibre des armes et des équipements parfait et les campeurs se faisaient défoncer. T'étais mauvais, t'avais rien d'autre que l'apprentissage du skill pour progresser, un teamplay excellent et de vrai gestion de team.
Merci pour les vidéos, certes la qualité est moyenne, mais elles permettent de constater que le jeu est fluide, Battlefield 4 sera sûrement mon 2ème jeu sur One, à moins quevRyse crée la surprise!
lexomyl Certes, pas mal de joueurs jouent le sniper pour faire plus gros score mais certains s'en servent très bien en teamplay et aide ses coeuipiers a se frayer un chemin jusqu'au drapeau à prendre.
Franchement 006 j'en ai pas vu beaucoup, tu prends tempête de feu sur console (sur pc la carte est un peu différente), le cirque était invariablement le même, t'avais à chaque fois soit 2/3 gros noobs qui se foutaient dans les collines avec le snip (et qui ne servaient à rien évidemment donc tu joues en fait à 9 contre 12) ou alors toujours les mêmes plots au sommet du point C qui n'attendait viseur fixe devant l'échelle ou pire des salopards (désolé mais c'est ce qu'ils sont) qui se parachutaient au sommet de l'antenne, foutaient leur balise et passaient toute la partie à faire chier le monde .
Pour les déloger, une seule solution, prendre le Barett (donc perdre du temps à changer ta classe) parce qu'autrement c'est l'enfer, les fusils n'ont jamais la bonne portée et les grenades sont en mousse et t'en as qu'une ou deux au mieux.
Désolé d'être lourdingue et de reprendre cet exemple mais sur Confrontation, le snip était ultra vulnérable une fois le combat distance perdu ou loupé, géneralement une fois repéré, il était quasi cuit sauf s'il avait un skill génial, ceux qui jouait cette classe n'était pas noobs mais de pur spécialiste et étrangement il y en avait très peu mais quand il y en avait un bon il avait le respect de tous parce que c'était super chaud.
Sur les nouveaux BF, cette classe est clairement casualisé, même sur la bêta de BF4 c'est déjà super simple, tu prends quasi des quickscopes !
Dommage que ces joueurs jouent comme à Call of Duty, et non à Battlefield, faut l'dire...
Je suis peut-être un peu trop direct, mais c'est ce que je ressens, j'avais envie de le dire. J'aurais juste aimé voir un meilleur gameplay.
kalas28w Je joue aussi à Call of Duty
C'est ce que je voulais expliqué.
J'ai joué 5 minutes sur Xbox 360, j'ai failli vomir.
J'ai pas testé sur PS3 mais j'imagine bien que c'est la même soupe.
Sinon c'est dingue mais de toutes les vidéos que j'ai vu des versions Xbox One, il n'y a pas un seul mec qui joue bien. Ici le mec se reprend à 3 fois pour cutter un gars qui est a 1m de lui...
Vivement dans 10j mon Pc trépigne d'impatience
Mais je vais pas trop me plaindre, je suis désormais rassuré de la qualité du jeu sur ces nouvelles consoles. On est à des années lumières de BF3 Xbox 360/PS3.
Je considère que ArmA est bien plus proche de la simulation, mais il a bel et bien un côté arcade. J'ai déjà joué à ArmA, je n'ai pas ressenti une grosse difficulté à apprivoiser le jeu, je trouve que sa reste très accessible dans le gameplay.
Je me trompe peut-être.
Je ne sais pas s'il y a un FPS beaucoup plus complexe que ArmA ?
Quand tu vois comment la majorité l'utilise sur BF3 la légitimité de cette classe est devenu quasiment la même que sur cod et pour cause sniper sur les BF est devenu là encore presque aussi simple que sur cod, c'est le gars qui prendra jamais un drapeau, qui cherche juste le frag facile donc il se jette sur le snip, fout son bipied près des points et attend ...
T'en a d'autre qui prenne le bon gros sniper semi auto (le truc pour les plots de compétition) et qui fonce en spammant la touche de tir façon mitraillette.
Pour moi la seule et unique référence du shooters multi sur console est et restera socom, le 1 et surtout ''Confrontation'' de slant six, aucune aide, des snips qui demandait un vrai putain de niveau, du gros skill, un équilibre des armes et des équipements parfait et les campeurs se faisaient défoncer. T'étais mauvais, t'avais rien d'autre que l'apprentissage du skill pour progresser, un teamplay excellent et de vrai gestion de team.
Pour les déloger, une seule solution, prendre le Barett (donc perdre du temps à changer ta classe) parce qu'autrement c'est l'enfer, les fusils n'ont jamais la bonne portée et les grenades sont en mousse et t'en as qu'une ou deux au mieux.
Désolé d'être lourdingue et de reprendre cet exemple mais sur Confrontation, le snip était ultra vulnérable une fois le combat distance perdu ou loupé, géneralement une fois repéré, il était quasi cuit sauf s'il avait un skill génial, ceux qui jouait cette classe n'était pas noobs mais de pur spécialiste et étrangement il y en avait très peu mais quand il y en avait un bon il avait le respect de tous parce que c'était super chaud.
Sur les nouveaux BF, cette classe est clairement casualisé, même sur la bêta de BF4 c'est déjà super simple, tu prends quasi des quickscopes !