Donc cette semaine j'ai testé Dreadhalls, un mixe entre du Dungeon Crawler et du Survival Horror...Et je suis passé pas loin de la crise cardiaque a plusieurs reprise, décidément je ne savais pas que ma voix pouvais monter aussi haut dans les aigus ! (On croirait méme que je suis en train de muer a un moment O_o)
Ensuite j’enchaîne avec un jeu qui je sait a beaucoup de fan sur Gamekyo, Mirror's Edge !
Mirror's Edge a l'Oculus Rift, c'est juste de la grosse tuerie ! Le jeu s'adapte très bien et ont ressent toute les sensations a un point vraiment incroyable, le jeu qui gagne le plus a être jouer a l'Oculus Rift selon moi, c'est vraiment une expérience totalement différente de celle que j'ai put vivre sur ma ps3 a l'époque... (En plus ils ne donne même pas mal a la tête, incroyable !)
Si vous aimez la vidéo, un petit "pouce Vert" serait sympas ! ( Les mêmes pouces verts qui rendent le pauvre Sheldon dépressif... )
lolcat En fait ils faut le méme PC que pour jouer en 3D vision, mais a part sa il demande aucune puissance en plus que pour gérez la 3D ( 30/50% de ressource en plus)
Donc en gros sa dépendra des jeux comme toujours, pour Mirror's Edge une Config même bas de gamme suffira, pour Crysis 3...Il faudra un monstre
!furtifdor D'accord pour tout les jeux, sauf pour War Thunder en fait ! Le cockpit est hyper bien fait on est d'accord, mais le champ de vision est hyper sérré, j'y voyait pas grand choses perso
ellie Simple a comprendre . Prend t'es deux main, forme des rond comme pour simuler des jumelle autour de t'es yeux, tourne la tête...Et imagine toi que tu ne voit pas la réalité mais le monde d'un jeu vidéo
ellie Ça l'est ! Mirror's Edge a chaque saut d’immeuble j'avais la sensation de " Tomber ", celle que l'ont ressent souvent dans nos rêve...De la folie ! ^^
draculaxvampirekiller Oui tout les jeux que je test sont a la manette, jouer au clavier avec le Rift c'est pas super agréable, ou faut avoir un reconaissance parfaite de son clavier dans le voir, ce qui n'est pas forcément mon cas, je finit toujours par me décaller...
ellie C'est pas pareil celle de sony, pas du tout méme .
Sony en fait tu va simuller deux grand écran 16/9 devant ta gueule . Donc en gros tu aurra les méme sensation que quand tu joue sur ta télé, bouger la téte ne bougera pas le jeux, mais les écran aurront l'impréssion de faire 4/5 M . En gros tu a l'impréssion de jouer dans une salle de ciné totalement obscure .
L'oculus Rift... Tu n'a pas l'impréssion de jouer devant quelque choses qui te montre le jeux, mais d"Etre" dans le jeu ! Ton champ de vision est totalement repris, c'est donc pas rectangulaire mais oval comme la vision humaine, et bouger la téte fera bouger la caméra du jeu, et ça sa change tout ! C'est de la réalitté Virtuel quoi, ce qui n'est pas le cas des HMZ de sony . De plus avec le Rift si tu veut seulement avoir l'impréssion de jouer devant de grand écran comme les HMZ, c'est aussi possible, il y a un logiciel pour sa, donc en gros avec l'Oculus tu arra les deux expérience de possible
Parreil, mais sa remplacera pas un écran en fait, car c'est pas fait pour tout les jeux, seulement ceux a la premiére personne . Les jeux a la 3e personne passe super mal...
Donc en gros pour jouer a du Skyrim,du Battlefield, du Amnesia...Ce sera au Rift . Mais pour un Street Fighter, un Uncarted, un Final Fantasy...Ce sera toujours sur son écran
pokute Oui 300 Dollar j'ai inversé, mais en euro on y gagne (280 euro avec les FDP a l'époque il me semble ! )
Pour la compatibilité console, pas pour le moment mais les créateur on dit que les consolles next-gen pourrait tout a faire rendre leur jeux compatible, ce sera au dévelopeur de l'inclure
Sinon non je ne ressent jamais la nausé, peut importe les situation, par au début la premiére fois j'ai eu mal au crane la premiére journée, mais avec l'habitude ça disparait totalement ^^
anakaris Surtout que le Monsieur est maintenant membre de la Team Oculus Rift, je voit bien le jeu sortir comme une vitrine technologique pour le casque
Ok! Et niveau matériel (l’intérieur de la bête, pas l'esthétique), des changements sont attendus sur la version finale ou un dev kit comme le tiens proposera la même qualité? Quelque chose est dit a ce sujet lors de l'achat?
pokute La version final ce sera carrément le jour et la nuit je penses .
Déja la résolution, on passera de 1280x800 a 1920x1080 (Grosso modo du 720p au 1080p), enssuite l'écran en lui méme, on passe d'un LCD plutot moyen a l'écran Oled du Galaxy S IV qui est génial, on a aussi le fait que la version final sois sans fil, ce qui est un gros plus car la version actuel a un fil assez génant, et pour finir, le casque reconaitra le déplacement dans l'espace .
Je m'explique, avec l'actuel il reconait quand tu tourne la téte vers le haut, le bas, la gauche et le droite, et aussi si tu l'incline d'un coté ou de l'autre . Mais la version final reconaitra aussi ti par exemple tu te baisse pour regarder un indice au sol, ou si tu esquive vers la gauche ou la droite un projectile...Bref, de trés grosse amélioration pour en faire un produit complet ^^
djay Merci beaucoup Oui la première partie j'ai vraiment eu peur, je l'ai fait dans des conditions parfaite faut dire ! Le soir et seul a la maison, l'expérience est super bien passé ! ^^
syndrome Merci ^^ Je me languis aussi la version final ! En fait je croit qu'a partir de maintenant, a chaque nouvelle version je me languirais la prochaine ! ( On a de la marge vue que le créateur a dit qu'il faudra des écran 16k pour reproduire la finesse de la vue humaine O_o)
L'avantage cest que pour les jeux à la troisième personne y a la 3d vision! En ce moment je suis dans Alan wake en 3d vision et cest vraiment bon! Tout comme bioshock infinite (ok cest un fps), tomb raider, starcraft 2, gta4 ou encore Batman. Ça rajoute une immersion impressionnante.
Une question blindzorro. Je me suis tjrs dit que le rift devait pas mal rendre même avec des jeux en vue à la troisième personne mais toi tu dis totalement linverse. Cest quoi qui ne va pas ? On pourrait pas faire en sorte que ça soit comme si tu etais à la place de la caméra et qu'en bougeant la tête à gauche et à droite ça fasse de même pour la caméra ? Je pense que ça pourrait bien rendre plutôt que la caméra fixe dans les jeux à la troisième personne avec loculus.
vegeta88 En fait personnellement c’est un soucis de résolution . Quand tu joue a la première personne, tu est plus prêt des objet, et plus prêt des choses, donc la faible réso du Rift ne géne pas . Aprés en vue de dérriére tu t'éloigne, les objet parraise petit, et la faible réso deviens génante...
Aprés on doit pouvoir y jouer ouai, mais perso pour ma part c'est pas mon " Trip " Rift, j'ai pris le Rift pour "Incarner " réelement un personnage, avoir seulement l'impréssion d'étre une sorte de fantome qui le suit de dérriére...Bof . Je veut dire j'ai essayé par curiosité, mais j'ai trouvé sa moins agréable que sur un écran par exemple .
Aprés pour la 3D, j'ai aussi un écran 3D vision, mais le Rift est 3D lui aussi, et ça 3D est bien mieux que tout ce qu'on a put voir jusqu'a présent, 3D vision inclus ! Si un jour tu a l'Occasion de le tester, tu testerra Tuscany ou Half Life 2 qui sont les mieux foutus niveau 3D au Rift, et tu verra que chaque objet a sa place dans l'espace, qu'il soit coller a ta téte et te donne l'impréssion de limite te rentrer dans l'oeil, ou trés loin ^^
J'ai d'ailleur put tester récament Vorpx qui a un mode de rendus 2D pour utilise moins de ressource ( Il a aussi 2 autre mode 3D heuresement ), et tout de suite l'expérience au Rift n'est plus la méme ! Tu a certe un écran devant la gueule, mais le monde est plas, la VR marche vachement moins, ça montre en gros qu'un des gros atout du Rift, c'est sa 3D qui écrasse celle de toute les autre technologie
blindzorro
Merci pour les détails.
Tkt pas je suis bien l'actu du rift et je te suis bien: Entertherift, Canard pc, Hardware.fr, les forums mtbs3D et officiel du site de l'oculus, Google pour les actualités sur le rift etc !
Je me suis faut aussi ma petite liste de jeux à tester dès que je recevrai mon rift Ca sera la version commerciale mais day one !! J'avais reservé le dev kit y a de nombreux mois mais j'ai annulé ma commande en raison de caractéristiques qui seront vites depassées/manquantes par rapport au kit commercial, et je ne voulais pas remettre deux fois 300€. Bon j'aurais du en fait et le mettre sur leboncoin au bout de qqs mois vu les tarifs j'aurais rien perdu et j'aurais profité de la vr....
Pour les jeux mon cœur balance avec les jeux spécialement fait pour le rift Blue marble, rift coaster, Dreadhalls, Titans of space, Hydradeck, Alone in the rift, evr, the gallery six elements, le jeu avec l'elephant etc et les autres jeux bien adaptés au rift: iracing, hl2, tf2 etc Tu vois j'ai déjà une belle liste !
Pour la 3D vision vs le rift j'ai vu que certains s'en plaignait sur canard pc! Apparement le relief apporté est plus "plat" que la 3D vision. Je pense que c'est parcequ'elle est plus subtile comme dans la realité! C'est sur que quand t'as lhabitude de la grosse 3d 3dvision avec champ de profondeur au max et convergence bien dosée, ca doit changer
Pour les jeux à la 3eme personne je comprends prq tu ne kiffes pas vu la bouillie de pixel que la faible réso engendre. Mais je suis sur que sur un kit avec une meilleure réso ca peut etre vraiment sympa de pouvoir etre derriere son perso en 1ere personne ! A voir car tu n'as pas trop kiffé et au vu des echos tu ne dois pas etre le seul !
Sinon je viens de kickstarter GoD Factory (merci entertherift!)! On pourra se choper pour faire du 4v4 ...si le projet passe!
Pas de date de sortie de prévue.
C'est when it's done et surtout surtout quand il y aura assez de contenu en vr pour une experience satisfaisante. Ils ne veulent pas sortir le rift si derriere y a rien pour le soutenir, ca ferait un flop et ca serait tres dur de remonter la pente. La vr aupres du public grillerait sa cartouche.
Mais il serait interressant de taper sur fin 2014 je pense. Voir setpembre 2014 soit 2 ans apres la présentation et le succés du kickstarter! Ca leur permettrait de profiter du hype de fin d'année et de noel. Apres c'est sur que niveau production ca ne suivra pas et je ne sais pas comment ils vont s'organiser pour mettre en vente autant d'unités... Il faut compter sur une assez grosse demande: entre 500 000 et 1 000 000 je pense.
dis moi je ne me suis pas encore bien renseigné, mais faut il un pc de bourrin pour s'en servir ?
Essayé la démo des montagne russe, le cinéma 3d, la maison, l'elephant, le dragon et war thunder!
Donc en gros sa dépendra des jeux comme toujours, pour Mirror's Edge une Config même bas de gamme suffira, pour Crysis 3...Il faudra un monstre
!furtifdor D'accord pour tout les jeux, sauf pour War Thunder en fait ! Le cockpit est hyper bien fait on est d'accord, mais le champ de vision est hyper sérré, j'y voyait pas grand choses perso
ellie Simple a comprendre . Prend t'es deux main, forme des rond comme pour simuler des jumelle autour de t'es yeux, tourne la tête...Et imagine toi que tu ne voit pas la réalité mais le monde d'un jeu vidéo
Je regarde ta vidéo la.
jeanouillz
250 Dollar
Chez sony ils te vendent leur lunette 1300, et je les trouves personnellement moins avancer que la version final du Rift, vive la marge de malade...
Tu as tester celle de Sony ?
ellie C'est pas pareil celle de sony, pas du tout méme .
Sony en fait tu va simuller deux grand écran 16/9 devant ta gueule . Donc en gros tu aurra les méme sensation que quand tu joue sur ta télé, bouger la téte ne bougera pas le jeux, mais les écran aurront l'impréssion de faire 4/5 M . En gros tu a l'impréssion de jouer dans une salle de ciné totalement obscure .
L'oculus Rift... Tu n'a pas l'impréssion de jouer devant quelque choses qui te montre le jeux, mais d"Etre" dans le jeu ! Ton champ de vision est totalement repris, c'est donc pas rectangulaire mais oval comme la vision humaine, et bouger la téte fera bouger la caméra du jeu, et ça sa change tout ! C'est de la réalitté Virtuel quoi, ce qui n'est pas le cas des HMZ de sony . De plus avec le Rift si tu veut seulement avoir l'impréssion de jouer devant de grand écran comme les HMZ, c'est aussi possible, il y a un logiciel pour sa, donc en gros avec l'Oculus tu arra les deux expérience de possible
Donc en gros pour jouer a du Skyrim,du Battlefield, du Amnesia...Ce sera au Rift . Mais pour un Street Fighter, un Uncarted, un Final Fantasy...Ce sera toujours sur son écran
Ca ne t'as jamais donné envie de vomir?
Pour la compatibilité console, pas pour le moment mais les créateur on dit que les consolles next-gen pourrait tout a faire rendre leur jeux compatible, ce sera au dévelopeur de l'inclure
Sinon non je ne ressent jamais la nausé, peut importe les situation, par au début la premiére fois j'ai eu mal au crane la premiére journée, mais avec l'habitude ça disparait totalement ^^
anakaris Surtout que le Monsieur est maintenant membre de la Team Oculus Rift, je voit bien le jeu sortir comme une vitrine technologique pour le casque
Merci pour tes réponses!
Déja la résolution, on passera de 1280x800 a 1920x1080 (Grosso modo du 720p au 1080p), enssuite l'écran en lui méme, on passe d'un LCD plutot moyen a l'écran Oled du Galaxy S IV qui est génial, on a aussi le fait que la version final sois sans fil, ce qui est un gros plus car la version actuel a un fil assez génant, et pour finir, le casque reconaitra le déplacement dans l'espace .
Je m'explique, avec l'actuel il reconait quand tu tourne la téte vers le haut, le bas, la gauche et le droite, et aussi si tu l'incline d'un coté ou de l'autre . Mais la version final reconaitra aussi ti par exemple tu te baisse pour regarder un indice au sol, ou si tu esquive vers la gauche ou la droite un projectile...Bref, de trés grosse amélioration pour en faire un produit complet ^^
GG pour la vidéo et vivement le Rift!
Je vous n'aime aussi ! ^^
Une question blindzorro. Je me suis tjrs dit que le rift devait pas mal rendre même avec des jeux en vue à la troisième personne mais toi tu dis totalement linverse. Cest quoi qui ne va pas ? On pourrait pas faire en sorte que ça soit comme si tu etais à la place de la caméra et qu'en bougeant la tête à gauche et à droite ça fasse de même pour la caméra ? Je pense que ça pourrait bien rendre plutôt que la caméra fixe dans les jeux à la troisième personne avec loculus.
Aprés on doit pouvoir y jouer ouai, mais perso pour ma part c'est pas mon " Trip " Rift, j'ai pris le Rift pour "Incarner " réelement un personnage, avoir seulement l'impréssion d'étre une sorte de fantome qui le suit de dérriére...Bof . Je veut dire j'ai essayé par curiosité, mais j'ai trouvé sa moins agréable que sur un écran par exemple .
Aprés pour la 3D, j'ai aussi un écran 3D vision, mais le Rift est 3D lui aussi, et ça 3D est bien mieux que tout ce qu'on a put voir jusqu'a présent, 3D vision inclus ! Si un jour tu a l'Occasion de le tester, tu testerra Tuscany ou Half Life 2 qui sont les mieux foutus niveau 3D au Rift, et tu verra que chaque objet a sa place dans l'espace, qu'il soit coller a ta téte et te donne l'impréssion de limite te rentrer dans l'oeil, ou trés loin ^^
J'ai d'ailleur put tester récament Vorpx qui a un mode de rendus 2D pour utilise moins de ressource ( Il a aussi 2 autre mode 3D heuresement ), et tout de suite l'expérience au Rift n'est plus la méme ! Tu a certe un écran devant la gueule, mais le monde est plas, la VR marche vachement moins, ça montre en gros qu'un des gros atout du Rift, c'est sa 3D qui écrasse celle de toute les autre technologie
Merci pour les détails.
Tkt pas je suis bien l'actu du rift et je te suis bien: Entertherift, Canard pc, Hardware.fr, les forums mtbs3D et officiel du site de l'oculus, Google pour les actualités sur le rift etc !
Je me suis faut aussi ma petite liste de jeux à tester dès que je recevrai mon rift
Pour les jeux mon cœur balance avec les jeux spécialement fait pour le rift Blue marble, rift coaster, Dreadhalls, Titans of space, Hydradeck, Alone in the rift, evr, the gallery six elements, le jeu avec l'elephant etc et les autres jeux bien adaptés au rift: iracing, hl2, tf2 etc Tu vois j'ai déjà une belle liste !
Pour la 3D vision vs le rift j'ai vu que certains s'en plaignait sur canard pc! Apparement le relief apporté est plus "plat" que la 3D vision. Je pense que c'est parcequ'elle est plus subtile comme dans la realité! C'est sur que quand t'as lhabitude de la grosse 3d 3dvision avec champ de profondeur au max et convergence bien dosée, ca doit changer
Pour les jeux à la 3eme personne je comprends prq tu ne kiffes pas vu la bouillie de pixel que la faible réso engendre. Mais je suis sur que sur un kit avec une meilleure réso ca peut etre vraiment sympa de pouvoir etre derriere son perso en 1ere personne ! A voir car tu n'as pas trop kiffé et au vu des echos tu ne dois pas etre le seul !
Sinon je viens de kickstarter GoD Factory (merci entertherift!)! On pourra se choper pour faire du 4v4
C'est when it's done et surtout surtout quand il y aura assez de contenu en vr pour une experience satisfaisante. Ils ne veulent pas sortir le rift si derriere y a rien pour le soutenir, ca ferait un flop et ca serait tres dur de remonter la pente. La vr aupres du public grillerait sa cartouche.
Mais il serait interressant de taper sur fin 2014 je pense. Voir setpembre 2014 soit 2 ans apres la présentation et le succés du kickstarter! Ca leur permettrait de profiter du hype de fin d'année et de noel. Apres c'est sur que niveau production ca ne suivra pas et je ne sais pas comment ils vont s'organiser pour mettre en vente autant d'unités... Il faut compter sur une assez grosse demande: entre 500 000 et 1 000 000 je pense.