Disons que ce studio est à l'origine de grandes perles dans le J-RPG comme la saga des Valkyrie Profile, Star Ocean, Radiata Stories, Resonance of Fate ou encore Frontier Gate.
très bon studio Japonais mais je pense que si il ne crée pas une new IP issu de leur créativité c'est qu'ils (tri-ace ) ne sont pas dans une bonne situation financière.
On peut se féliciter que Tri-ace soit aux manettes mais et Sega alors, ils foutent quoi? C'ets curieux le PSO Vita était une bonne pêche...curieux qu'ils ne capitalisent pas.
barberousse
Tu as donné la meilleure réponse
Quelle tuerie, ce jeu !!!!
Dire que le Store de SONY ne le propose toujours pas en download (au moins pour la version PSP) !!!
Et puis il faut préciser que la saga Phantasy Star avait besoin d'un bon coup de fouet car Phantasy Star Universe et ses suites sur PSP n'étaient pas de grande qualité hélas.
sheeraz l'ambiance de valkyrie profile est unique, j'ai retrouvé ça dans aucun autre jeu.
D'ailleurs, je me referais bien une partie, depuis le temps...
Parce que c'est l'un des meilleurs développeur indépendant qu'ils ont le talent pour créer des système de combat juste fabuleux bref c'est les meilleurs
J'avoue Gunstarred, le multi de ces Phantasy Star était excellent, j'ai joué longtemps online au Universe en plus, mais disons que l'aspect solo n'y était pas hyper intéressant, même si le solo est secondaire dans ce type de jeu.
AAAAAAAhhhhhhhhh que j'aimerais une suite ee Phantasy Star 4 (a l'ancienne).
seiya57omega J'ai beau aimé énormément les Valkyrie Profile.
Pour le bien de tri-Ace je souhaite qu'ils changent définitivement d'éditeur, tant que ça leur fait du bien.
Sandi : Effectivement, Tri-Ace devrait laisser tomber Square Enix, ça leur permettrait de souffler un peu, de plus il me semble que le torchon à commencé à brûler entre Square Enix et Tri-Ace, c'est d'ailleurs Sega qui avait édité Resonance of Fate.
Malheureusement, je crois que Valkyrie Profile appartient à Square Enix, tout comme Star Ocean.
seiya57omega Raison de plus pour qu'ils nous montrent de quoi ils sont capable sur quelque chose de totalement nouveau, et/ou auquel on ne s'attend pas du tout.
PSNova est déjà un bon exemple, même s'il on a aucun moyen de savoir ce que ça donnera pour l'instant.
Et même s'ils étaient de petits jeux sans prétentions, Frontier Gate et Labyrinth no Kanata étaient très réussis dans leur genre.
Le jeu qu'ils ont fait que j'ai le moins aimé doit être SO4, mais en Japonais il restait assez sympathique tout de même.
(par contre d'après ce que j'ai vu, en Anglais ça faisait peine à voir)
rahxephon1 Oui d'ailleurs si tu pouvais éviter de nous rappeler des épisodes triste du passé, ce serait bien ...
kaiser21 Eh bhé, je préfère 1000 fois l'annonce de tri-Ace que ce que tu viens de citer, donc . (même si ta phrase ne m'est pas destinée, m'en fous )
http://fr.wikipedia.org/wiki/Valkyrie_Profile
On peut se féliciter que Tri-ace soit aux manettes mais et Sega alors, ils foutent quoi? C'ets curieux le PSO Vita était une bonne pêche...curieux qu'ils ne capitalisent pas.
parce que c'est super d'avoir un développeur dont un tiers des jeux ne sort pas en Europe, et un second tiers qui sortent mais uniquement en anglais.
ça nous laisse donc une chance sur trois que le jeu arrive chez nous en français.
c'est mieux que le "allez-vous faire foutre" de Namco Bandai avec les Tales of Vita.
Tu as donné la meilleure réponse
Quelle tuerie, ce jeu !!!!
Dire que le Store de SONY ne le propose toujours pas en download (au moins pour la version PSP) !!!
D'ailleurs, je me referais bien une partie, depuis le temps...
AAAAAAAhhhhhhhhh que j'aimerais une suite ee Phantasy Star 4 (a l'ancienne).
"Pourquoi êtes-vous content que ce soit tri-Ace"
Pour le bien de tri-Ace je souhaite qu'ils changent définitivement d'éditeur, tant que ça leur fait du bien.
Malheureusement, je crois que Valkyrie Profile appartient à Square Enix, tout comme Star Ocean.
PSNova est déjà un bon exemple, même s'il on a aucun moyen de savoir ce que ça donnera pour l'instant.
Et même s'ils étaient de petits jeux sans prétentions, Frontier Gate et Labyrinth no Kanata étaient très réussis dans leur genre.
Le jeu qu'ils ont fait que j'ai le moins aimé doit être SO4, mais en Japonais il restait assez sympathique tout de même.
(par contre d'après ce que j'ai vu, en Anglais ça faisait peine à voir)
rahxephon1 Oui d'ailleurs si tu pouvais éviter de nous rappeler des épisodes triste du passé, ce serait bien
kaiser21 Eh bhé, je préfère 1000 fois l'annonce de tri-Ace que ce que tu viens de citer, donc