Thanks for the link
P*tain le lecteur est à ch*é Je trouve l'animation pour le vole honteuse C'est moi ou le type nous indique que ça s'arrête à l'arc de freeza
En meme temps ca doit bien se vendre pour continuer dans cette spirale maudite :/ quoique c'est loin d'etre un navet, ya pire! c'est pas maintenant que je replongerai dans un Dbz...bien lointaine l'epoque de Budokai 3
Akd ta pas du connaitre les accel toi qui sont excellent.
Et puis le problem des storms c'est que CC2 on voulu adapter leurs gameplay a un large public.
akd tu as raison il dit que le mode scenario s’arrête a freezer, mais que le jeu ne se cantonne pas au mode histoire mais au battle z, donc niveau perso jouable on va être limité sauf goku god saiyan en guest star
Putain c'est si difficile que ça de faire l'animation de Goku qui vole??
C'est si difficile de lui faire lever le bras gauche et de lui plier son bras droite et sa jambe droite .
Vlade : Storm Generation il y a des QTE ? je savais pas , il sont bien caché ! xD
CC2 et juste maitre dans l'art de transposé un manga/anime en jeux vidéo ! La série des Narutimate nous a montré leur talent sur ps2 , La série des Storm nous ont montré leur succès au passage de la Current Gen ! Quoi qu'on dise du Gameplay Casu le Story mode , Combat de Boss et juste au Poil du moins sur Storm 2 vu que Storm 3 n'a pas mis tout le monde d'accord ^^''
Et la on va avoir Jojo All Star Battle qui nous fait bavé juste avec les trailers ! Ça fait hyper longtemps que je me suis pas mis a matter le trailer d'un jeux tout les jours jusqu’à ça sortie !!
Bref donnée DBZ a CC2 !? ça serais juste la meilleur idée que la Shueisha et Namco Bandai Japan aurais depuis des années !!!
Bof, marre de Dragon Ball, j'espère qu'ils ne finiront jamais avec cette licence dans les pattes. Même chose pour Naruto, vivement que la manga se finisse pour ne plus avoir des suites à répétition et qu'ils puissent se charger d'autres licences comme Hunter x Hunter ou encore faire des jeux originaux comme les Hack, Solato ou Asura...
qu'ils puissent se charger d'autres licences comme Hunter x Hunter
, vous m'avez motivez la dernier fois , du coup je suis en plein dans l'anime 2011 et je prend un claque tellement c'est prenant , j'avais arrêter le manga en plein arc Hants . d'ailleurs j'y retourne ( Uvo vs Kurapika )
Pitier pas HxH, épargner moi ça, laisser cette pépite en paix. Sérieusement, CC2 sont incapable de faire technique tant que c'est pas une vu 2D, on le voit bien avec asura wrath et les storm.
Koji je connais les accels la base...
Akd : je pense qu'avec JJBA , ils ont gagner en expérience ( on jugera ça bientôt ) et qu'il vont à l'avenir faire plus attention au publique confirmé comme il l'avait fait sur PS2 , je suis confiant en ce studio , et je leurs laisse volontiers s'essayer sur HxH , je ne voit personne d'autre qui pourrait être si fidèle à un anime et crée un gameplay qui pourrait être intéressant , bref vivement Jojo ASB pour qu'ils vous montre de quoi ils sont capable
Renseigne toi sur les systèmes de jeu de Jojo's ASB et tu verras bien que selon le public qu'ils ciblent, ils peuvent faire des jeux profonds et riches en terme de possibilité de gameplay.
Asura's Wrath a été vendu comme un Beat'm par les journalistes, mais pas par CC2. Ils voulaient proposer une nouvelle expérience, un anime interactif et l'expérience est réussite pour beaucoup de joueurs sans être parfait pour autant. On va critiquer Heavy Rain et The Walking Dead parce qu'ils n'ont pas des gameplays profonds peut-être?
Il faut comprendre que la licence Storm date maintenant de 2008 (5ans) et que le système n'a pas réellement bougé depuis, d'une parce qu'ils n'ont pas forcement la possibilité de le faire, mais aussi l'intérêt, car ce n'est pas ce que recherche le public de Naruto.
Ils l'ont clairement dit, avec Jojo's ASB, ils visent un tout autre public et c'est pour cette raison que le système est plus riche et qu'il se rapproche de celui de Capcom en utilisant des mécanismes de jeux récents d'Arcsys. Dire que les mecs de CC2 n'ont aucun talent en terme de game design, c'est du mother fucking bullshit, car justement, ils ont cette capacité à adapter les jeux qu'ils font par rapport au public qu'ils visent. En comparaison, tu as la licence Dragon Ball qui peine à faire un seul jeu potable d'une licence culte ~
Freedom : quel cinéma ? je dit bien qu'ils ne gèrent que pour les plan 2D, jusqu'à preuve du contraire. Mon intérêt dans les jeux est la technicité, pas forcément hardcore, mais un minimum.
Après ok, dbz peine à sortir une pépite, mais je préfère le gameplay d'un raging blast 2 à celui d'un storm 3 qui en plus d'être codé avec le sboob, est vite répétitif.
Jojo's oui je connais les gars du calme. J'attend de voir un jeu de qualité avec déplacement 3D, c'est tout. D'ailleurs pour un HxH ou Dbz, il n'y a que ça.
moi ce qui m’inquiète ce n'est pas la jouabilité mais c'est le mode scenario qui s’arrête a freezer, mais que le jeu ne se cantonne pas au mode histoire mais au battle z, donc niveau perso jouable on va être limité sauf goku god saiyan en guest star .
P*tain le lecteur est à ch*é
Il m'a dead blackbible
Et puis le problem des storms c'est que CC2 on voulu adapter leurs gameplay a un large public.
si c'est le cas le jeu sera sans moi
C'est si difficile de lui faire lever le bras gauche et de lui plier son bras droite et sa jambe droite .
mais pour la partie graphique ok
parce que chez eux le gameplay ils connaissent pas haha
CC2 et juste maitre dans l'art de transposé un manga/anime en jeux vidéo ! La série des Narutimate nous a montré leur talent sur ps2 , La série des Storm nous ont montré leur succès au passage de la Current Gen ! Quoi qu'on dise du Gameplay Casu le Story mode , Combat de Boss et juste au Poil du moins sur Storm 2 vu que Storm 3 n'a pas mis tout le monde d'accord ^^''
Et la on va avoir Jojo All Star Battle qui nous fait bavé juste avec les trailers ! Ça fait hyper longtemps que je me suis pas mis a matter le trailer d'un jeux tout les jours jusqu’à ça sortie !!
Bref donnée DBZ a CC2 !? ça serais juste la meilleur idée que la Shueisha et Namco Bandai Japan aurais depuis des années !!!
Koji je connais les accels
Renseigne toi sur les systèmes de jeu de Jojo's ASB et tu verras bien que selon le public qu'ils ciblent, ils peuvent faire des jeux profonds et riches en terme de possibilité de gameplay.
Asura's Wrath a été vendu comme un Beat'm par les journalistes, mais pas par CC2. Ils voulaient proposer une nouvelle expérience, un anime interactif et l'expérience est réussite pour beaucoup de joueurs sans être parfait pour autant. On va critiquer Heavy Rain et The Walking Dead parce qu'ils n'ont pas des gameplays profonds peut-être?
Il faut comprendre que la licence Storm date maintenant de 2008 (5ans) et que le système n'a pas réellement bougé depuis, d'une parce qu'ils n'ont pas forcement la possibilité de le faire, mais aussi l'intérêt, car ce n'est pas ce que recherche le public de Naruto.
Ils l'ont clairement dit, avec Jojo's ASB, ils visent un tout autre public et c'est pour cette raison que le système est plus riche et qu'il se rapproche de celui de Capcom en utilisant des mécanismes de jeux récents d'Arcsys. Dire que les mecs de CC2 n'ont aucun talent en terme de game design, c'est du mother fucking bullshit, car justement, ils ont cette capacité à adapter les jeux qu'ils font par rapport au public qu'ils visent. En comparaison, tu as la licence Dragon Ball qui peine à faire un seul jeu potable d'une licence culte ~
Après ok, dbz peine à sortir une pépite, mais je préfère le gameplay d'un raging blast 2 à celui d'un storm 3 qui en plus d'être codé avec le sboob, est vite répétitif.
Jojo's oui je connais les gars du calme. J'attend de voir un jeu de qualité avec déplacement 3D, c'est tout. D'ailleurs pour un HxH ou Dbz, il n'y a que ça.