zertry > blog
    tags : ps3 xbox 360 demo ubisoft preview zertry wii u rayman legends
    2
    Qui a aimé ?
    lecauchemaredegamekyo, e3payne
    publié le 15/08/2013 à 18:27 par zertry
    commentaires (12)
    loudiyi publié le 15/08/2013 à 18:33
    Je viens tout juste de finir la démo a 100%, et ça donne clairement envie Par contre ça se voit que ça a été fait pour la WiiU de base ^^"
    Et c'est moi ou la difficulté a été aussi réhaussé (ptain le dernier niveau a débloquer est hardcore x) ) ?
    zertry publié le 15/08/2013 à 18:39
    On est d'accord sur le fait que les phases de jeu dans lesquelles on donne des ordres à la petite bestiole ont été clairement pensées pour le gamepad de la Wii U.

    Je ne pense pas que la difficulté a été rehaussé, dans Rayman Origins il y avait déjà des niveaux bien durs. Mais, c'est sûr que le dernier niveau donne du fil à retordre.
    kurapika publié le 15/08/2013 à 18:47
    J'hésite à le prendre maintenant sur PS3 ou 360 ou à attendre la fin de l'année et le prendre avec la wiiU en même temps que mario 3D world et DKKR2...
    kidicarus publié le 15/08/2013 à 18:52
    kura>>>à mon avis tu devrais te réserver pour la version WiiU qui sera plus fun sur certain type de gameplay.

    Apres à toi de voir.
    runrunsekai publié le 15/08/2013 à 18:54
    Kura ==> Sur Wii U, 3 jeux de plate-formes valent mieux que 2
    cyr publié le 15/08/2013 à 20:01
    le jeux sur ps360 a l'air tout pourri a cause d'une maniabilité complètement a la rue lors des niveaux ou on joue normalement avec le gamepad.........sur la version wii u.
    bref, il aurais mieux fait de les retirer
    zertry publié le 15/08/2013 à 20:07
    Cyr : Je ne suis pas d'accord avec toi. La maniabilité n'est pas à la rue dans les niveaux où on doit donner des ordres à la petite bestiole qui nous accompagne. Certes, c'est très facile et on ressent que c'est fait pour le gamepad de la Wii U, mais ce n'est pas pour autant à la rue. Disons que c'est une possibilité de gameplay qui est beaucoup plus appréciable sur Wii U, sans pour autant être dégueulasse sur PS3/360/PC.
    kurapika publié le 15/08/2013 à 21:20
    On connaît le pourcentage de ce genre de niveaux dans la version finale?Parce que j'avoue que si c'est pour se tapper l'appuyage du bouton rond pendant plus d'un quart des niveaux, ca va très vite devenir saoulant...

    Ils ont chier sur le coup, ils auraient dû refaire ces niveaux la pour les versions 360 et PS3 (au moins les adapter), ils avaient le temps en +
    cyr publié le 15/08/2013 à 21:48
    Zertry: sa casse complètement le rythme, la difficulté et l'intêrets de c'est niveaux.
    question: a tu essayer la démo wii u?
    e3payne publié le 15/08/2013 à 21:48
    Merci zertry
    zertry publié le 15/08/2013 à 21:59
    Cyr : Je suis d'accord que ça casse un peu le rythme, mais en même ça rajoute un peu de variété et puis on a vu qu'un seul niveau comme ça. Oui, j'ai joué à la démo Wii U, mais même avec le gamepad ça casse le rythme car t'es obligé de regarder le gamepad faire l'action avec ton doigt...

    E3payne : de rien
    linkart publié le 15/08/2013 à 22:42
    Ils avaient dit que ces niveaux représentaient 30 à 40% du jeu il me semble.