zertry > blog
    tags : ps3 xbox 360 demo ubisoft preview zertry wii u rayman legends
    2
    Likes
    Who likes this ?
    lecauchemaredegamekyo, e3payne
    posted the 08/15/2013 at 06:27 PM by zertry
    comments (12)
    loudiyi posted the 08/15/2013 at 06:33 PM
    Je viens tout juste de finir la démo a 100%, et ça donne clairement envie Par contre ça se voit que ça a été fait pour la WiiU de base ^^"
    Et c'est moi ou la difficulté a été aussi réhaussé (ptain le dernier niveau a débloquer est hardcore x) ) ?
    zertry posted the 08/15/2013 at 06:39 PM
    On est d'accord sur le fait que les phases de jeu dans lesquelles on donne des ordres à la petite bestiole ont été clairement pensées pour le gamepad de la Wii U.

    Je ne pense pas que la difficulté a été rehaussé, dans Rayman Origins il y avait déjà des niveaux bien durs. Mais, c'est sûr que le dernier niveau donne du fil à retordre.
    kurapika posted the 08/15/2013 at 06:47 PM
    J'hésite à le prendre maintenant sur PS3 ou 360 ou à attendre la fin de l'année et le prendre avec la wiiU en même temps que mario 3D world et DKKR2...
    kidicarus posted the 08/15/2013 at 06:52 PM
    kura>>>à mon avis tu devrais te réserver pour la version WiiU qui sera plus fun sur certain type de gameplay.

    Apres à toi de voir.
    runrunsekai posted the 08/15/2013 at 06:54 PM
    Kura ==> Sur Wii U, 3 jeux de plate-formes valent mieux que 2
    cyr posted the 08/15/2013 at 08:01 PM
    le jeux sur ps360 a l'air tout pourri a cause d'une maniabilité complètement a la rue lors des niveaux ou on joue normalement avec le gamepad.........sur la version wii u.
    bref, il aurais mieux fait de les retirer
    zertry posted the 08/15/2013 at 08:07 PM
    Cyr : Je ne suis pas d'accord avec toi. La maniabilité n'est pas à la rue dans les niveaux où on doit donner des ordres à la petite bestiole qui nous accompagne. Certes, c'est très facile et on ressent que c'est fait pour le gamepad de la Wii U, mais ce n'est pas pour autant à la rue. Disons que c'est une possibilité de gameplay qui est beaucoup plus appréciable sur Wii U, sans pour autant être dégueulasse sur PS3/360/PC.
    kurapika posted the 08/15/2013 at 09:20 PM
    On connaît le pourcentage de ce genre de niveaux dans la version finale?Parce que j'avoue que si c'est pour se tapper l'appuyage du bouton rond pendant plus d'un quart des niveaux, ca va très vite devenir saoulant...

    Ils ont chier sur le coup, ils auraient dû refaire ces niveaux la pour les versions 360 et PS3 (au moins les adapter), ils avaient le temps en +
    cyr posted the 08/15/2013 at 09:48 PM
    Zertry: sa casse complètement le rythme, la difficulté et l'intêrets de c'est niveaux.
    question: a tu essayer la démo wii u?
    e3payne posted the 08/15/2013 at 09:48 PM
    Merci zertry
    zertry posted the 08/15/2013 at 09:59 PM
    Cyr : Je suis d'accord que ça casse un peu le rythme, mais en même ça rajoute un peu de variété et puis on a vu qu'un seul niveau comme ça. Oui, j'ai joué à la démo Wii U, mais même avec le gamepad ça casse le rythme car t'es obligé de regarder le gamepad faire l'action avec ton doigt...

    E3payne : de rien
    linkart posted the 08/15/2013 at 10:42 PM
    Ils avaient dit que ces niveaux représentaient 30 à 40% du jeu il me semble.