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    publié le 26/03/2013 à 09:11 par issun
    commentaires (8)
    e3ologue publié le 26/03/2013 à 09:18
    en même temps quand on voit que hana samurai valait 8€ et qu'en jouant bien on pouvait le finir en 45 min, c'est pas si dégeu 2h40 pour 15€, après ça reste un jeu musical donc la recherche du perfect est à prendre en compte
    issun publié le 26/03/2013 à 09:21
    Justement, c'est aussi un des problèmes : il n'y a pas de catégorie Perfect ^^' Il y a juste "Hum...", "Cool" et "Super". Après finir le jeu à 100% en ayant des super sur tous les niveaux en accéléré te prendra une bonne dizaine d'heure... Et la mort de ta 3DS qui aura très certainement volé à travers un mur ♪
    e3ologue publié le 26/03/2013 à 09:27
    pour le perfect j'avais remarqué dans la démo, après on peut toujours viser le combo max (qu'il va falloir chercher sur le net -_-), qui n'est pas infaisable du peu que j'ai testé, mais pas non plus trop facilement accessible
    issun publié le 26/03/2013 à 09:33
    Vu à quel point le tempo pour taper sur des plantes est casse-burnes, j'imagine bien que l'on se prendrait facilement la tête dessus.
    e3ologue publié le 26/03/2013 à 09:49
    En plus je viens de voir dans un let's play qu'il est possible de charger les attaques, ce qui double est notes obtenu à l'impact
    issun publié le 26/03/2013 à 09:59
    Exact, cependant, c'est suuuper dur à mettre en place, parce qu'il faut faire un coup dans le vide pour charger et réussir le coup.
    xxxxxxxx publié le 26/03/2013 à 10:40
    "Commençons par le scénario : Tempo vit paisiblement sur la planète Mélodia avec son ami Tappy"


    'tin il est partout ce politicard de mes 2 !

    Bon ok je sors :/
    lastboss publié le 26/03/2013 à 10:41
    C'est un vrai dialogue (deux personnes)