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    kikibearentongues, hipo, xenos14, nothiris
    posted the 12/20/2012 at 06:11 PM by shigeryu
    comments (15)
    xenos14 posted the 12/20/2012 at 06:29 PM
    je trouve pas le jeu depuis mon GSIII :/
    shigeryu posted the 12/20/2012 at 06:31 PM
    Même en tapant "Apocalypse 2012"?
    kikibearentongues posted the 12/20/2012 at 06:34 PM
    Bien sympa de trouver des dev' ici !
    Après, j'ai pas de tablette sous la main, donc je peux pas vraiment donner d'avis.
    xenos14 posted the 12/20/2012 at 06:39 PM
    Si c'est bon c'est ma faute j'avais ft n'imp, bref!! je test ça je te redis
    shigeryu posted the 12/20/2012 at 06:41 PM
    Akiyuki> Merci pour ton commentaire, je suis amateur de mon coté, c'est notre toute première réalisation, et on compte en faire d'autres à l'aide d'unity 3d, vraiment top au passage !

    Ok Xenos14, merci
    xenos14 posted the 12/20/2012 at 06:55 PM
    Bon j'ai ft vite ft les deux premier niveaux, c'est sympa ! Je t'avoue que j'ai un léger daltonisme et que je ne vois pas parfaitement les météorites, que je trouve sombre dans l'espace, mais ça ne ft ça qu'a moi surement ^^

    Ensuite y a t-il d'autre armes? d'autres objets à détruire que des météorites aussi ( j’imagine qu'il y a des soucoupes vu t'es image ? ) ?
    shigeryu posted the 12/20/2012 at 07:06 PM
    Oui voilà, des soucoupe volante à partir du chapter 4 Et non pas d'autres armes.
    Merci pour ton avis et tes commentaires
    xenos14 posted the 12/20/2012 at 07:10 PM
    Je t'en prie pour un 1er jeu c'est très bien!! Bonne continuation à vous
    shigeryu posted the 12/20/2012 at 07:12 PM
    Merci ^^
    mokykun posted the 12/20/2012 at 07:35 PM
    Il est disponible sur iOS ?
    shigeryu posted the 12/20/2012 at 07:36 PM
    Non Mokykun justement le codeur voulais le publier sous iOS, je vais lui en parler
    donmanou posted the 12/20/2012 at 08:12 PM
    Pour exporter sur iOS avec Unity, il faut impérativement le module d'export iOS qui coute 500 euros (sauf si comme moi vous avez profité de l'offre qui permettait d'obtenir les licences basiques pour plateformes mobiles gratuitement). Et même si vous avez tout ça, il vous faut un Mac avec Xcode pour builder pour iOS et une licence développeur iOS à 100 euros l'année pour mettre le jeu sur l'App Store. Avec des contraintes de développement aussi chiantes, je me demande toujours comment Apple fait pour avoir un catalogue aussi fourni... 'fin bref.

    Sinon il est sympa votre jeu
    shigeryu posted the 12/20/2012 at 08:23 PM
    Merci Donmanou pour l'info et ton avis
    kikibearentongues posted the 12/20/2012 at 09:25 PM
    "Merci pour ton commentaire, je suis amateur de mon coté, c'est notre toute première réalisation, et on compte en faire d'autres à l'aide d'unity 3d, vraiment top au passage !"

    Oui, d'après ce que j'ai lu, l'Unity 3D est un bon moteur, assez simple d'accès.
    En tous cas, bonne continuation à vous !
    shigeryu posted the 12/20/2012 at 09:36 PM
    Merci beaucoup !