Pas d'affolement, ne nous allons pas parler d'une version schtroumpfée de Kratos (le héros de la licence God of War), mais depuis que le premier jeu a vu le jour en 2005, il nous est impossible d'imaginer Kratos autrement qu'avec des peintures rouges, et pourtant...
Sur le blog de David Jaffe (game designer chez Santa Monica), on apprend que les peintures qui ornent le héros devaient être bleues, et que le personnage avait une queue de cheval, comme on peut le voir sur l'image ci-dessous.
Cependant, ils se sont aperçus que leur spartiate ressemblait étrangement au Barbare de Diablo II, ils ont donc dû procéder à quelques changements, ce qui a donné naissance au Kratos que l'on connait aujourd'hui.

yep et je n'ai jamais regardé une seule de ces conneries comme quoi c'est dispensable
La version finale de Kratos est tellement classe