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Dans un entretien à 4Gamer résumé par le Phantasy Star Fan Blog, Sega a expliqué les différences entre PSO 2 sur PS Vita et son équivalent PC. Pour faire rentrer le jeu dans une PS Vita et pour que celui-ci accueille 12 joueurs dans une partie tout en restant fluide, Sega a dû faire des concessions sur la quantité d'ennemis qui peuvent apparaître simultanément à l'écran. Pour équilibrer, les rencontres ennemies seront en revanche plus fréquentes. Les cartes seront moins vastes, sans doute pour des raisons techniques mais aussi pour s'adapter aux sessions de jeu plus courtes sur portable. Ces différences affecteront également les joueurs PC lorsqu'ils décideront de rejoindre les serveurs communs PC/PS Vita.
On croise toujours les doigts pour que cette collaboration inédite devienne réalité en Occident. Mais il faut pour cela que Sega annonce des plans pour distribuer la version PS Vita. Pour l'heure, l'éditeur n'a fait que mentionner la version PC il y a de ça quelques mois. Rappelons au cas où que Phantasy Star Online 2 est un F2P avec formule payante optionnelle. La disponibilité du jeu au Japon est calée pour le 28 février 2013 sur PS Vita.

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posted the 12/13/2012 at 08:48 AM by
hipo
J'espère avoir accès à la beta fermée pour avoir une idée assez rapidement.
De toute manière pas le choix, obligé de jouer sur Vita...