Risque de ban et jeux injouables. J'avais ma console en 3.55 pour les mêmes raisons. C'est hyper pixelisé, comme un jpg dégueux, et ça lag de 2-3 secondes. En gros c'est injouable.
Quand sony saura que ça marche ne t'en fais pas qu'ils partageront ça avec leurs clients.
Vlade, y'a quand même un risque. Par contre, j'ai connu des gens qui sont repassés en officiels et qui ont été "débannis". Ca n'existe pas comme mot mais je sais pas dire autrement.
"Attend simplement que Sony active cette option car c'est certain que ça va arriver pour contrer encore plus la WiiU.
Oui ça explique pourquoi le streaming Vita-PS3 est aussi pourri que PSP-PS3. J'ai testé deux fois sur Blazblue, y'a de l'input lag et c'est dégueulasse.
Bref encore un fanboy qui croit au père Noël, c'est pas au point.
Ceux qui y croient ne l'ont jamais testé et ne veulent pas croire ce qu'ils lisent parce qu'on critique sony.... hargheuuu...
Pour le moment ça ressemble à rien et c'est injouable. Je pense que faire ce que fait la Wii U demande une implémentation hardware dès la conception. Pas une mise à jour. Sinon depuis 1an et demi ils y seraient déjà arrivés.
Bandicroute non mais quoi que ça dise ou quoi que ça fasse tu critiqueras toujours ce qui vient de Sony donc pourquoi s'acharner à venir sur un article que de toutes façon tu n'approuveras pas ?
qui n'aurait causé guère plus d'une vingtaine de pannes connues à ce jour > ok donc 20 sur un 1 millions, ca donne 2 pour 100 000 soit 0.002% donc en gros c'est plutôt l'utilisateur qui est de mauvaises foi surtout.
"Attend simplement que Sony active cette option car c'est certain que ça va arriver" < lol faut arrêter de rêver depuis le temps ca devrait déjà être la.
Minbox82 < tout comme toi tu critiques tout ce qui vient pas de sony xD
Ca marche bien sur Playstation All-Star Battle Royale en jouant en ligne, ca veut donc dire qu'en installant des fichiers au prealable c'est faisable. Un peu contraignant c'est vrai mais faisable.
En remote pure je pense que c'est plus complique parcontre, car faut streamer toutes les donnees. Ou alors y'aura une perte de qualite graphique du au streaming.
Bah ca viendra bien. Mais je doute que ce soit aussi efficace que la Wii U pour la simple raison que c'est pas une feature d'origine, donc ce sera pas aussi souvent utilise. Sauf si Sony utilise la PS3 + Vita comme une sorte de console secondaire en plus de la PS4.
Mais pourquoi ça marcherais pas ? J'y connais pas grand chose dans ce genre de bidouille, mais pourquoi on peut streamer la vidéo d'un jeu PSX de la PS3 à la PSP ou la PSVita, et pourquoi pas un jeu PS3 ? Avec une basse resolution comme pour la Wii U ? Pourquoi ça marcherait pas ? Et pourquoi ça marche avec la compil ICO & SOC sur Vita ?
Et même mieux pourquoi ça marchait avec LAIR ??? 50 ans avant la "révolutionnaire" Wii U, on pouvait jouer a ce jeu PS3 sur sa PSP en streaming ?
Johnwitt j'ai toutes les consoles, je suis juste critique sur des choses qui ne me plaisent pas. Et ce aussi bien pour Sony que pour Nintendo ou Microsoft.
suikoden Justement c'est une feature d'origine ! C’était une des promesses de la... PSP il me semble. Franchement je comprend pas, si un mec calé peut répondre à mes questions, ça serait cool ^^
Famimax, demande à Sony pourquoi ça fait deux ans qu'ils en parlent et que c'est pas encore généralisé. Et pourquoi ça marche avec la compil ICO & SOC sur Vita ?
Parce que le programme ne fonctionne actuellement que sur des portages PS2 ciblés, donc modifiés en fonction des jeux. Vous avez déjà vu l'image que ça envoie? C'en est risible tellement c'est compressé.
Johnwitt et tu ne semble pas connaitre Sony, pour corriger certains problèmes ils leur faut énnnnooooorrrmméément de temps. Comme pour le navigateur internet qui plantait sans raison, il a fallut à Sony plusieurs années pour corriger le truc -_-"
Je comprends pas toujours pas... Mais c'est pas juste du streaming vidéo ? Pourquoi il y a une histoire de jeux "optimisés" ??? Et pourquoi ça marchait avec LAIR sur PSP ????????
C'est technique. Y'a des brevets derrière. Si sony n'y arrive pas c'est qu'il y a des soucis techniques. Déjà il faut un flux continu, en wifi c'est complexe de ne pas avoir de perte. C'est pas en extrapolant qu'on trouvera une solution que leurs ingénieurs ne trouvent pas.
Famimax, lair y'a pas plus petit comme jeu. C'est hyper basique.
Alors les "techniciens" de Nintendo arrivent a envoyer un jeu HD (COD BOP2 par) en streaming sur l'ecran du gamepad en SD (854×480) et ça sort bien. Et Sony y arrive pas sur sa Vita ??? Franchement je capte pas, ou alors c'est des gros branleurs chez Sony, mais c'est quand même bizarre
Nintendo a fait des acquisitions y'a plusieurs années de sociétés spécialisées en streaming. Couplé au fait que AMD est aussi très avancé dans le domaine, ça donne de bons résultats. Tu crois que Nintendo fait tout tout seul en interne? A voir leur online en mousse j'ai des GROS doutes!
Famimax > Je veux dire par la que les éditeurs vont pas s'embeter a faire des jeux qui fonctionne avec ce système pour 5 personnes qui ont les deux console (dont moi ^^)
En plus une Vita c'est autre chose que le gamepad Wii U (c'est pas du troll), je dit ça un peu au pif (j'y capte rien en hardware) mais il y a pas des trucs comme de la mémoire cache dans la Vita qui pourrait aider pour lire du streaming ? Plus qu'avec le gamepad ?
bandicroute Ah mais je me doute que Nintendo a du bosser cette feature !!! Mais ce que je capte pas pourquoi certain disent que "c'est pas possible sur PS3 & Vita" ? Alors apres que ces débiles de chez Sony le feront jamais, ça c'est possible, mais pourquoi aussi ?
suikoden Oui mais Sony eux même, ils font bien des trucs pour développer tous le "cross mes couilles". Ca ferais vendre des PS3 et des Vita !
Bref, j'ai toujours trouvé cette histoire de streaming PS3/Vita incompréhensible ^^
Shining a balancé ses videos de gameplay en remote play vita notamment la demo ninokuni grâce à sa console debug et je dois avouer que j'ai pas constaté de lags importants sur ses videos. Après vu la qualité des videos, je peux pas le certifier à 200% et puis c'est pas une ps3 retail aussi
Et pour l'histoire du Streaming, je pense que la technologie n'est pas la meme, je ne connais pas celle utilisee par la Wii U, mais le Gamepad ne fait que ca, peut-être que la Vita ne possede pas un truc qui fait que le Gamepad peut streamer rapidement et pas elle, et qui est totalement independant de la puissance de la console.
D'où mon idee de simplement installer les fichier d'un jeu compatible sur Vita, mais ca fait une certaine contrainte en plus.
Apres encore une fois je m'y connais absolument pas, c'est une idee totalement "imagine" par mes faibles connaissances en hardware.
Mais je pense pas être loin du probleme pour l'histoire du streaming. C'est peut-être pas du Wifi, ca peut etre un Wifi ameliorer, une autre technologie,...
Encore uen fois si en jouant en ligne à PS All-stars on peut avoir un truc fluide en passant par le net, c'est que c'est possible d'une manière ou d'une autre. Mais y'a forcement un truc qui fait que c'est plus complexe sinon Sony l'aurait déjà sorti depuis longtemps pour couper l'herbe sous le pied de Nintendo.
Lastboss ça confirme en parti que c'est possible de le faire sans lag dans un futur plus ou moins proche. Je pense que Sony attend de voir la réelle réaction des consommateurs vis à vis de la WiiU et du gameplay asymétrique pour se jeter à fond dedans. Si la majorité des consommateurs ne sont pas réceptifs à cela, ça ne sert à rien de mettre de l'argent dedans.
bandicroute Ah non, je voulais juste dire que c'est pas une console, comme la Vita quoi. Ca trop m'avancer ca m’étonnerais que le Gamepad Wii U soit plus "puissant" qu'une Vita ^^ Cette puissance peut pas servir, pour la cache de la vidéo ? Pour la décompression de l'image ? etc...
Ah part contre l'histoire du la rapidité du flux je comprend mieux ^^ A peut être que la communication entre la Wii U et le Gamepad est super rapide comparé a celui de la PS3 et de la Vita
Mais quand même, onlive, gaikai (ou le truc en cloud sur chez plus quelle box adsl) ça marche bien ? Enfin plus ou moins ? P'tin on arrive a streamer une video de jeu par le net et y jouer ? Et Sony arrive pas a streamer une video d'un putain de jeu de sa PS3 a la Vita ?
Suikoden, si tu installes le jeu sur la vita c'est plus du remote play mais du cross. Ta vita agit comme un pad qui envoit les commandes à la PS3. Les deux consoles lancent le jeu. Aucun streaming à part les commandes. Faibles données qui transitent.
Lastboss, je ne parle que de ce que je connais. J'ai testé avec la mise à jour officielle sur god of war collection. Il y a peu de lag mais c'est hyper compressé. Plus les graphismes sont évolués plus la compression est moche.
J'ai testé aussi sur un firmware 3.55. On a plus le choix puisque les jeux PS3 fonctionnent mais ça lag à MORT et c'est moche à CREVER.
Dans la vidéo de Shining on voit pas vraiment le stick et la vidéo est assez merdique. C'est difficile de se rendre compte.
Je pense que Sony attend de voir la réelle réaction des consommateurs vis à vis de la WiiU et du gameplay asymétrique pour se jeter à fond dedans.
Le truc qu'ils promettent depuis deux ans, ils y arriveraient mais le garde pour eux. Ils vont attendre que la Wii U soit bien lancée pour les contrer. Tu devrais être stratège chez sony japon.
Famimax, le gamepad n'est certainement pas puissant puisque ce n'es "que' un lecteur vidéo. S'il y a un processeur, de la mémoire et un chipset, il sera entièrement dédié au streaming.
Je dis juste qu'il y a quelque chose dans cette tablette de 500g et qu'on ne sait rien.
Ah mais peut etre que Sony a racheté Gaikai pas pour une histoire de Cloud Gaming (dans un 1er temps) mais pour régler cette histoire de jeux PS3 streamer sur la Vita ? Vous pensez pas que c'est possible ça ?
Gaikai je ne sais pas pourquoi ils les ont racheté. J'imagine que c'est plus pour streamer des jeux PS3 sur pc. Mais c'est vrai que ça a ptet un lien avec la vita. Il faut des fameuses ressources pour streamer des jeux.
Pour info, le gamepad wii u a 2 images d'avance sur une TV LED raccordée à la console. Niveau streaming c'est du costaud!
Je pense que le soucis c'est que la PS3 doit pas envoyer les donnees aussi vite que la Wii U, et pareil cote reception cote Vita/Gamepad.
Et la la puissance ne peut rien y faire.
D'où mon idee qui limite le streaming lourd. Mais Sony a du y penser à mon avis. Si moi qui ait aucune base la dedans j'ai imagine cette solution alors les ingénieurs de Sony aussi.
Bandicroute : Bah ouais c'est sur mais au final ca revient au meme, sauf qu'ils peuvent faire en sorte que tu n'ais pas besoin de telecharger le jeu complet compatible Vita comme pour Playstation All-stars.
Quoique en y reflechissant je crois que je vois ou tu veux en venir. Le streaming permettrait d'afficher un jeu que la Vita ne peux pas techniquement lancer, la ou le Streaming si. Ce qui effectivement change tout dans le principe...
J'y ai pensé aussi : ce savoir faire est interessant, mais il sera sûrement démocratisé sur PS4. Sony testera encore si ça marche comme l'histoire du sixaxis en catastrophe sur ps3 pour contrer la wiimote mais ça n'a pas marché
Mais vous etes taré sur ce site c est pas vrai...
Je vous dis QUE CA MARCHE TRES BIEN !!!!! IL N Y A NI LAG NI COUPURE CHEZ MOI !
meme ici vous trouvez le moyen de vous faire la guéguerre !
Xooooooo, tu trouves que l'image est belle? Tu testes sur quels jeux? Ce serait bien d'argumenter un peu aussi plutôt que de piquer ta crise d'adolescence quand t'es pas content!
bandicroute Comment ça on en sait rien ? Niveau hardware ? Mais il y a pas des sites qu'ils l'ont démonté ? Il y a encore des trucs "cachés" ?
Aprés je me doute que le Gamepad a vraiment eté fait pour ça. Et que la Vita non, l'expertise de Gaikai pourrait aider Sony a le rendre possible. Par contre ils faut qu'ils se speedent, ou sinon la Vita vas vite crever. Ou alors Sony et Gaikai se concentre sur le stream entre la PS4 & la Vita, et on aura jamais cette fonction avec la PS3
suikoden Mais pourquoi c'est moins rapide ? C'est quoi les différences de tech employés ? Sur Wii U c'est pas du Wifi ou de Blutooth ?
xoooooo Ah mais j'en sais rien moi, je posait justement la question ? Et justement je trouve ça bizarre. Donc si pour toi ça marche bien (je peut pas vérifier donc je prendrait aucun parti prit ^^) alors pourquoi Sony sort pas cette putain de feature que tous le monde attend ????
Et la la puissance ne peut rien y faire.
Je pense en effet que ça n'a rien à voir avec la puissance mais avec la technique.
Bandicroute : Bah ouais c'est sur mais au final ca revient au meme, sauf qu'ils peuvent faire en sorte que tu n'ais pas besoin de telecharger le jeu complet compatible Vita comme pour Playstation All-stars.
Le Cross play est justement un aveu de faiblesse. Comme tu dis, si ça marchait il ne sortirait que sur PS3 plutôt que sur PS3 et l'offrir sur Vita.
Quoique en y reflechissant je crois que je vois ou tu veux en venir. Le streaming permettrait d'afficher un jeu que la Vita ne peux pas techniquement lancer, la ou le Streaming si. Ce qui effectivement change tout dans le principe...
C'est bien ca ?
C'est l'idée. Tu t'imagines jouer Last of Us sur Vita?????
Xoooooo, on sait que sur Ico c'est propre. En même temps c'est vide. Mais sur des jeux PS3 ça ne fonctionne OFFICIELLEMENT pas.
Sur God of War Collection, l'image était pixélisée. Ca se voit plus quand une image est sombre. Regarde un film d'horreur en divx non hd et tu verras les pixels. Regarde un disney et tu les verras moins.
bandicroute Mais comme c'est juste de la vidéo, ca changerait beaucoup si Sony le faisait avec un vrais jeux HD ? Ca sortirait si crade et compressé que ça en SD sur Vita ?
Mouais... C’était une discussion intéressante, ca a pas trollé comme des porcs, mais au final j'en sais pas plus sur les questions que je me posait
J'aimerais que Sony communique sur ce truc... Mais bon si ils le font pas c'est que soit c'est mal barré et ils veulent que les gens oublient, soit ils nous préparent une grosse surprise, mais si c'est ça qu'ils se speedent parce qu'ils ont pas trop de temps devant eux...
Comment ça on en sait rien ? Niveau hardware ? Mais il y a pas des sites qu'ils l'ont démonté ? Il y a encore des trucs "cachés" ?
Même si on démonte le gamepad, je sais pas comment on pourrait savoir ce que chaque composant contient. Ce n'est pas une architecture de "pc" mais un truc maison. Le démonter ça n'aidera pas. Y'a surement un buffer mémoire, un cpu pour gérer ta mémoire et la puce wifi. Ca ne dit pas grand chose.
Sur Wii U c'est du Wifi!
Lastboss, franchement, quelle que soit la vidéo, l'image est souvent "brûlée" et on voit rarement les doigts. Quand on les voit on se rend compte qu'il y a un lag. Sur Battlefield3 ça se voit. C'est injouable. J'avais essayé sur AC Brotherhood mais c'est juste pas possible. Même une seconde de latence ça permet pas de jouer.
Je ne sais pas. Ils pourraient faire du low res par rapport à l'écran de la vota. Si ça marcherait ça serait comparable à la ps3. Le rendu d'un jeu lu en temps réel et une vidéo c'est pas pareil. Sur Wii U faut vraiment le savoir que l'écran est pas HD. On voit que c'est pas un oled ou un IPS parce que la dalle ne brille pas. On le voit aussi à la compression des "rouges". Mais sinon tu demandes dans la rue, je suis certain que les gens n'y verraient que du feu.
Tu sais minbox, avec ma vie de famille (et certains ici te diront la même chose) je privilégie les portables. Quand les enfants sont couchés, je sors ma vita ou ma Wii U. Je ne demande pas mieux que de pouvoir jouer Last of Us ou God of War 4 sur ma Vita parce que j'ai moins l'occasion de jouer sur la tv. Il faudrait que je m'isole et j'aime pas ça. T'as envie de me voir comme un anti-s parce que ce que je dis ne te plait pas. Ce que je dis n'est pas moins vrai. J'aime ma PS3, j'aime ma Vita mais là ils se sont peut-être un peu avancés pour le coup.
Mouais... C’était une discussion intéressante, ca a pas trollé comme des porcs, mais au final j'en sais pas plus sur les questions que je me posait
On peut pas sortir de notre poche des réponses que Sony n'a peut-être pas encore
Une dernière question (enfin pour moi ^^) ! Rien a voir avec le streming video, ah si remarque, la faible distance max entre la Wii U et le gamepad ça vient de ça ? Nintendo a bridé pour pas avoir des problèmes de lag ? Ca sera possible dans l'avenir un appareil pour booster le signal wifi ? Ou ça risque d'etre injouable au gamepad même avec un truc qui booste ? Et pourquoi Nintendo a pas fait un syteme que la vidéo s'adapte a la distance, gnere on est a + de 5 metres la video est un peu moins nette (comme pour onlive qui s'adapte) ? Tu pense que ça sera possible à l'avenir ?
On peut pas sortir de notre poche des réponses que Sony n'a peut-être pas encore
Oui mais bon, vous avez l'air de vous y connaitre en hardware console et en bidouille ^^
Bandicroute non c'est juste que la stratégie Sony continue à être d'une nullité intersidérale mais je pense que c'est dans les bacs... Et comme toi j'aimerais bien pouvoir jouer sur ma PSVita pour libérer la télé à ma femme.
Minbox on est deux alors. on cherche le st graal Une petite souris m'a parlé de la 3key PS3 qui ne tarderait pas à sortir et qui te permettrait de conserver ton firmware officiel (psn) et un CF, permettant probablement le remote play vita
Disons que mes enfants sont jeunes et je me vois pas m'enfermer dans mon bureau sans les entendre rire et chanter pour faire un jeu. Je préfère les faire quand ils dorment. En plus, j'allume plus facilement une portable qu'une console de salon. Je sais pas pourquoi.
Une dernière question (enfin pour moi ^^) ! Rien a voir avec le streming video, ah si remarque, la faible distance max entre la Wii U et le gamepad ça vient de ça ?
C'est certain que c'est la raison. Nintendo a bridé pour pas avoir des problèmes de lag ? Ca sera possible dans l'avenir un appareil pour booster le signal wifi ?
Ce serait génial et je pense qu'ils devraient y penser sérieusement. Mais on est tellement envahis d'ondes (wifi, bluetooth, gym, frigo,...) que ça pose peut-être des soucis de réseau et d'interférence. Et pourquoi Nintendo a pas fait un syteme que la vidéo s'adapte a la distance, gnere on est a + de 5 metres la video est un peu moins nette (comme pour onlive qui s'adapte) ? Tu pense que ça sera possible à l'avenir ?
C'est une question que beaucoup se posent. Je pense qu'ils doivent aussi se la poser.
Il y a peut-être des contraintes mais je ne vois pas lesquelles. C'est plutôt un parti pris de ne pas sacrifier la qualité. C'est mon avis.
Lastboss, y'a pas de puce miracle pour le moment. La team cobra bosse sur un truc mais on en sait pas encore plus. Il faut repasser en 3.55 et c'est risqué. Le remote était le truc ultime que j'attendais. Ca n'a pas fonctionné donc j'ai revendu ma PS3 300€ et j'en ai repris une neuve en mai. Le jour où ça fonctionnera de toute façon, ils seront bien contents de nous prévenir officiellement.
Putain avec le recul j'me dis TOUTE cette technologie de fou et nous on est toujours aussi capricieux et on en veut plus
Pour le coup, c'est eux qui ont fait les malins...
lastboss [Exp : 4949 - Niv : 50] publié le 12/12/2012 à 17:22
Putain avec le recul j'me dis TOUTE cette technologie de fou et nous on est toujours aussi capricieux et on en veut plus
Ca me fait penser à un sketch de Louis C.K. sur les téléphones portables
Quand sony saura que ça marche ne t'en fais pas qu'ils partageront ça avec leurs clients.
et aucun problème pour ma par ni pour aller sur le psn ni aucun bannissement
Oui ça explique pourquoi le streaming Vita-PS3 est aussi pourri que PSP-PS3. J'ai testé deux fois sur Blazblue, y'a de l'input lag et c'est dégueulasse.
Bref encore un fanboy qui croit au père Noël, c'est pas au point.
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/wiiu/wii-obligatoire-declencher-panne-actu-530678.html
Pour le moment ça ressemble à rien et c'est injouable. Je pense que faire ce que fait la Wii U demande une implémentation hardware dès la conception. Pas une mise à jour. Sinon depuis 1an et demi ils y seraient déjà arrivés.
merci en tous pour les reponses
"Attend simplement que Sony active cette option car c'est certain que ça va arriver" < lol faut arrêter de rêver depuis le temps ca devrait déjà être la.
Minbox82 < tout comme toi tu critiques tout ce qui vient pas de sony xD
En remote pure je pense que c'est plus complique parcontre, car faut streamer toutes les donnees. Ou alors y'aura une perte de qualite graphique du au streaming.
Bah ca viendra bien. Mais je doute que ce soit aussi efficace que la Wii U pour la simple raison que c'est pas une feature d'origine, donc ce sera pas aussi souvent utilise. Sauf si Sony utilise la PS3 + Vita comme une sorte de console secondaire en plus de la PS4.
Et même mieux pourquoi ça marchait avec LAIR ??? 50 ans avant la "révolutionnaire" Wii U, on pouvait jouer a ce jeu PS3 sur sa PSP en streaming ?
Et pourquoi ça marche avec la compil ICO & SOC sur Vita ?
Parce que le programme ne fonctionne actuellement que sur des portages PS2 ciblés, donc modifiés en fonction des jeux. Vous avez déjà vu l'image que ça envoie? C'en est risible tellement c'est compressé.
Famimax, lair y'a pas plus petit comme jeu. C'est hyper basique.
C'est le meme soucis qu'en Wiimote > PS Move
bandicroute Ah mais je me doute que Nintendo a du bosser cette feature !!! Mais ce que je capte pas pourquoi certain disent que "c'est pas possible sur PS3 & Vita" ? Alors apres que ces débiles de chez Sony le feront jamais, ça c'est possible, mais pourquoi aussi ?
suikoden Oui mais Sony eux même, ils font bien des trucs pour développer tous le "cross mes couilles". Ca ferais vendre des PS3 et des Vita !
Bref, j'ai toujours trouvé cette histoire de streaming PS3/Vita incompréhensible ^^
D'où mon idee de simplement installer les fichier d'un jeu compatible sur Vita, mais ca fait une certaine contrainte en plus.
Apres encore une fois je m'y connais absolument pas, c'est une idee totalement "imagine" par mes faibles connaissances en hardware.
Mais je pense pas être loin du probleme pour l'histoire du streaming. C'est peut-être pas du Wifi, ca peut etre un Wifi ameliorer, une autre technologie,...
Encore uen fois si en jouant en ligne à PS All-stars on peut avoir un truc fluide en passant par le net, c'est que c'est possible d'une manière ou d'une autre. Mais y'a forcement un truc qui fait que c'est plus complexe sinon Sony l'aurait déjà sorti depuis longtemps pour couper l'herbe sous le pied de Nintendo.
Ah part contre l'histoire du la rapidité du flux je comprend mieux ^^ A peut être que la communication entre la Wii U et le Gamepad est super rapide comparé a celui de la PS3 et de la Vita
Mais quand même, onlive, gaikai (ou le truc en cloud sur chez plus quelle box adsl) ça marche bien ? Enfin plus ou moins ? P'tin on arrive a streamer une video de jeu par le net et y jouer ? Et Sony arrive pas a streamer une video d'un putain de jeu de sa PS3 a la Vita ?
Je comprend pas...
Lastboss, je ne parle que de ce que je connais. J'ai testé avec la mise à jour officielle sur god of war collection. Il y a peu de lag mais c'est hyper compressé. Plus les graphismes sont évolués plus la compression est moche.
J'ai testé aussi sur un firmware 3.55. On a plus le choix puisque les jeux PS3 fonctionnent mais ça lag à MORT et c'est moche à CREVER.
Dans la vidéo de Shining on voit pas vraiment le stick et la vidéo est assez merdique. C'est difficile de se rendre compte.
Je pense que Sony attend de voir la réelle réaction des consommateurs vis à vis de la WiiU et du gameplay asymétrique pour se jeter à fond dedans.
Le truc qu'ils promettent depuis deux ans, ils y arriveraient mais le garde pour eux. Ils vont attendre que la Wii U soit bien lancée pour les contrer. Tu devrais être stratège chez sony japon.
Famimax, le gamepad n'est certainement pas puissant puisque ce n'es "que' un lecteur vidéo. S'il y a un processeur, de la mémoire et un chipset, il sera entièrement dédié au streaming.
Je dis juste qu'il y a quelque chose dans cette tablette de 500g et qu'on ne sait rien.
Pour info, le gamepad wii u a 2 images d'avance sur une TV LED raccordée à la console. Niveau streaming c'est du costaud!
Et la la puissance ne peut rien y faire.
D'où mon idee qui limite le streaming lourd. Mais Sony a du y penser à mon avis. Si moi qui ait aucune base la dedans j'ai imagine cette solution alors les ingénieurs de Sony aussi.
Bandicroute : Bah ouais c'est sur mais au final ca revient au meme, sauf qu'ils peuvent faire en sorte que tu n'ais pas besoin de telecharger le jeu complet compatible Vita comme pour Playstation All-stars.
Quoique en y reflechissant je crois que je vois ou tu veux en venir. Le streaming permettrait d'afficher un jeu que la Vita ne peux pas techniquement lancer, la ou le Streaming si. Ce qui effectivement change tout dans le principe...
C'est bien ca ?
Je vous dis QUE CA MARCHE TRES BIEN !!!!! IL N Y A NI LAG NI COUPURE CHEZ MOI !
meme ici vous trouvez le moyen de vous faire la guéguerre !
Aprés je me doute que le Gamepad a vraiment eté fait pour ça. Et que la Vita non, l'expertise de Gaikai pourrait aider Sony a le rendre possible. Par contre ils faut qu'ils se speedent, ou sinon la Vita vas vite crever. Ou alors Sony et Gaikai se concentre sur le stream entre la PS4 & la Vita, et on aura jamais cette fonction avec la PS3
suikoden Mais pourquoi c'est moins rapide ? C'est quoi les différences de tech employés ? Sur Wii U c'est pas du Wifi ou de Blutooth ?
xoooooo Ah mais j'en sais rien moi, je posait justement la question ? Et justement je trouve ça bizarre. Donc si pour toi ça marche bien (je peut pas vérifier donc je prendrait aucun parti prit ^^) alors pourquoi Sony sort pas cette putain de feature que tous le monde attend ????
Je pense en effet que ça n'a rien à voir avec la puissance mais avec la technique.
Bandicroute : Bah ouais c'est sur mais au final ca revient au meme, sauf qu'ils peuvent faire en sorte que tu n'ais pas besoin de telecharger le jeu complet compatible Vita comme pour Playstation All-stars.
Le Cross play est justement un aveu de faiblesse. Comme tu dis, si ça marchait il ne sortirait que sur PS3 plutôt que sur PS3 et l'offrir sur Vita.
Quoique en y reflechissant je crois que je vois ou tu veux en venir. Le streaming permettrait d'afficher un jeu que la Vita ne peux pas techniquement lancer, la ou le Streaming si. Ce qui effectivement change tout dans le principe...
C'est bien ca ?
C'est l'idée. Tu t'imagines jouer Last of Us sur Vita?????
Xoooooo, on sait que sur Ico c'est propre. En même temps c'est vide. Mais sur des jeux PS3 ça ne fonctionne OFFICIELLEMENT pas.
Sur God of War Collection, l'image était pixélisée. Ca se voit plus quand une image est sombre. Regarde un film d'horreur en divx non hd et tu verras les pixels. Regarde un disney et tu les verras moins.
J'aimerais que Sony communique sur ce truc... Mais bon si ils le font pas c'est que soit c'est mal barré et ils veulent que les gens oublient, soit ils nous préparent une grosse surprise, mais si c'est ça qu'ils se speedent parce qu'ils ont pas trop de temps devant eux...
Même si on démonte le gamepad, je sais pas comment on pourrait savoir ce que chaque composant contient. Ce n'est pas une architecture de "pc" mais un truc maison. Le démonter ça n'aidera pas. Y'a surement un buffer mémoire, un cpu pour gérer ta mémoire et la puce wifi. Ca ne dit pas grand chose.
Sur Wii U c'est du Wifi!
Lastboss, franchement, quelle que soit la vidéo, l'image est souvent "brûlée" et on voit rarement les doigts. Quand on les voit on se rend compte qu'il y a un lag. Sur Battlefield3 ça se voit. C'est injouable. J'avais essayé sur AC Brotherhood mais c'est juste pas possible. Même une seconde de latence ça permet pas de jouer.
Je ne sais pas. Ils pourraient faire du low res par rapport à l'écran de la vota. Si ça marcherait ça serait comparable à la ps3. Le rendu d'un jeu lu en temps réel et une vidéo c'est pas pareil. Sur Wii U faut vraiment le savoir que l'écran est pas HD. On voit que c'est pas un oled ou un IPS parce que la dalle ne brille pas. On le voit aussi à la compression des "rouges". Mais sinon tu demandes dans la rue, je suis certain que les gens n'y verraient que du feu.
Tu sais minbox, avec ma vie de famille (et certains ici te diront la même chose) je privilégie les portables. Quand les enfants sont couchés, je sors ma vita ou ma Wii U. Je ne demande pas mieux que de pouvoir jouer Last of Us ou God of War 4 sur ma Vita parce que j'ai moins l'occasion de jouer sur la tv. Il faudrait que je m'isole et j'aime pas ça. T'as envie de me voir comme un anti-s parce que ce que je dis ne te plait pas. Ce que je dis n'est pas moins vrai. J'aime ma PS3, j'aime ma Vita mais là ils se sont peut-être un peu avancés pour le coup.
On peut pas sortir de notre poche des réponses que Sony n'a peut-être pas encore
Ah bon j'avais lu du blutooth???
Une dernière question (enfin pour moi ^^) ! Rien a voir avec le streming video, ah si remarque, la faible distance max entre la Wii U et le gamepad ça vient de ça ? Nintendo a bridé pour pas avoir des problèmes de lag ? Ca sera possible dans l'avenir un appareil pour booster le signal wifi ? Ou ça risque d'etre injouable au gamepad même avec un truc qui booste ? Et pourquoi Nintendo a pas fait un syteme que la vidéo s'adapte a la distance, gnere on est a + de 5 metres la video est un peu moins nette (comme pour onlive qui s'adapte) ? Tu pense que ça sera possible à l'avenir ?
On peut pas sortir de notre poche des réponses que Sony n'a peut-être pas encore
Oui mais bon, vous avez l'air de vous y connaitre en hardware console et en bidouille ^^
"A- Première partie.
1. extraire le dossier zip FuckPSN v03
2. mettre a la racine d’un clef USB fat 32 le dev-bling.pkg (pas le geohot l’autre) et l’installer sur la PS3."
Une dernière question (enfin pour moi ^^) ! Rien a voir avec le streming video, ah si remarque, la faible distance max entre la Wii U et le gamepad ça vient de ça ?
C'est certain que c'est la raison.
Nintendo a bridé pour pas avoir des problèmes de lag ? Ca sera possible dans l'avenir un appareil pour booster le signal wifi ?
Ce serait génial et je pense qu'ils devraient y penser sérieusement. Mais on est tellement envahis d'ondes (wifi, bluetooth, gym, frigo,...) que ça pose peut-être des soucis de réseau et d'interférence.
Et pourquoi Nintendo a pas fait un syteme que la vidéo s'adapte a la distance, gnere on est a + de 5 metres la video est un peu moins nette (comme pour onlive qui s'adapte) ? Tu pense que ça sera possible à l'avenir ?
C'est une question que beaucoup se posent. Je pense qu'ils doivent aussi se la poser.
Il y a peut-être des contraintes mais je ne vois pas lesquelles. C'est plutôt un parti pris de ne pas sacrifier la qualité. C'est mon avis.
Putain avec le recul j'me dis TOUTE cette technologie de fou et nous on est toujours aussi capricieux et on en veut plus
Pour le coup, c'est eux qui ont fait les malins...
Putain avec le recul j'me dis TOUTE cette technologie de fou et nous on est toujours aussi capricieux et on en veut plus
Ca me fait penser à un sketch de Louis C.K. sur les téléphones portables