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Call of Duty : Black Ops - Declassified
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platform : PS Vita
developer : N.C
genre : FPS
multiplayer : oui (online)
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pygme
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pygme > blog
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    minbox, ikagura
    posted the 11/15/2012 at 08:13 AM by pygme
    comments (76)
    shinz0 posted the 11/15/2012 at 08:26 AM
    OMG ! Les défauts
    Jeu bâclé pour compenser le manque d'exclu ! Une HONTE !
    hipo posted the 11/15/2012 at 08:34 AM

    Les moins

    45 minutes de campagne solo, montre en main
    I.A. indigente
    Gameplay médiocre
    Aucun checkpoint
    Level design sans intérêt
    Les missions chronométrées
    Le multi buggé


    vlade posted the 11/15/2012 at 08:36 AM
    ça fait mal bordel haha
    barbenoire posted the 11/15/2012 at 08:37 AM
    Mission chronométrées Une raison de plus de pas acheter une Vita...vu le line up exclusif
    kenshiroomaewamosinderu posted the 11/15/2012 at 08:43 AM
    ça se voit qu'ils montent un truc contre sony pour que plus de gens achètent chez microsoft.
    zomg posted the 11/15/2012 at 08:49 AM
    J'ai déjà horreur de jouer à un FPS avec un pad mais alors sur Vita mdr ça doit être indigeste.
    shining posted the 11/15/2012 at 08:53 AM
    la movaise fois j'ai mis 1h5 et il me reste 4mission et je joue en facile faut arreter un peut la desinformation meme si ces naze lol,puis dire gameplay mediocre que le jeux se manie a la perfection ces meme son seul point fort avec la fluidité faut arrter la fumette aussi ok ces de la daube mais au moin render lui ces seul qualité .
    koopa posted the 11/15/2012 at 09:03 AM
    Les gars de Game Informer on mit 42 minutes...
    bonjour62 posted the 11/15/2012 at 09:03 AM
    kenshiroomaewamosinderu [Exp : 534 - Niv : 6] publié le 15/11/2012 à 09:43
    ça se voit qu'ils montent un truc contre sony pour que plus de gens achètent chez microsoft.


    Arrête de raconter de la merde si le jeu est une merde il on le droit de le dire non ?
    syd7 posted the 11/15/2012 at 09:04 AM
    boarf gamekult a perdu toute crédibilité à mes yeux depuis longtemps...

    mais n'empêche 1h du solo c'est de la grosse quenelle..activision rime avec sodomisation et le pire cette daube de call of kikoo risque de se vendre néanmoins
    idd posted the 11/15/2012 at 09:06 AM
    Activision prend vraiment les clients pour des c***
    syd7 posted the 11/15/2012 at 09:08 AM
    pas les "clients" idd mais les con...sommateurs....^^

    et c'est pas prêt de s'arrêter là quand on voit ce qu'ils "préparent" sur wii u....
    idd posted the 11/15/2012 at 09:11 AM
    lol
    amario posted the 11/15/2012 at 09:14 AM
    Pas de Checkpoint ! ^^ Tu m'étonnes, pour 45 minute de jeu ils vont pas mettre un checkpoint toutes les 2 minutes !
    minbox posted the 11/15/2012 at 09:18 AM
    Une pauvre licence reste de toutes façon une pauvre licence quelque soit le support
    kayama posted the 11/15/2012 at 09:18 AM
    Tu parles d'un deal. Au moins Ubisoft a fait un effort avec AC Liberation.
    excervecyanide posted the 11/15/2012 at 09:20 AM
    la console portable à 2 sticks, cette console de rêve pour les fps n'a toujours aucun fps du calibre de metroid prime hunter
    wiick posted the 11/15/2012 at 09:32 AM
    + 1000 Excerve
    matrique posted the 11/15/2012 at 09:40 AM
    Le nom du jeu devrait suffire à le vendre à quelques couillons. L'idée de Sony était de produire pour Activision un jeu COD pour booster sa Vita. Sans doute développé en 6 mois, le résultat est à la hauteur de ce que l'on pouvait attendre: un désastre.
    samgob posted the 11/15/2012 at 09:41 AM
    "45min pour 45euros"
    yogfei posted the 11/15/2012 at 09:42 AM
    C'est aussi le massacre sur Metacritic : http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/call-of-duty-black-ops-declassified/critic-reviews 45 de moyenne... sur 100
    kalas28 posted the 11/15/2012 at 09:42 AM
    ""45min pour 45euros""

    il y a du multi aussi qui est censé être la force des cod
    samgob posted the 11/15/2012 at 09:43 AM
    "Une pauvre licence reste de toutes façon une pauvre licence quelque soit le support "
    Les COD ont leurs qualités et leurs défauts et perso je n'en suis pas client, mais tu devrais quand même avoir l'honnêteté de reconnaitre que cette version Vita est en-dessous de tout.
    samgob posted the 11/15/2012 at 09:45 AM
    "45 de moyenne... sur 100"
    45 €, 45 mn, 45/100, ma foi, c'est plutôt cohérent tout ça...
    syd7 posted the 11/15/2012 at 09:46 AM
    reste à savoir si il se vendra à 45 exemplaires ou 45 k...
    samgob posted the 11/15/2012 at 09:47 AM
    "il y a du multi aussi qui est censé être la force des cod "
    Ça ce sera pour les versions du jeu qui disposent d'un bon multi, ce qui ne semble même pas être le cas pour la version Vita...
    kalas28 posted the 11/15/2012 at 09:50 AM
    "ce qui ne semble même pas être le cas pour la version Vita..."

    comme tu dis ça semble(à part buggé il n'ont rien dit de spécial dans ce sens) , ça ne veux pas dire que ce soit le cas.....
    ikagura posted the 11/15/2012 at 09:57 AM
    Ben au final, tout s'explique, le manque de communication sur le titre, la quasi absence de vidéos (avec 45mn de jeu, ben 5 vidéo et le jeu est fini ) et j'en passe.
    Sony se fout de la gueule des gens (et non pas Actidaube puisque Sony a acheté les droits pour ce Call of Bida).
    Finalement nous sommes tous des moutons (que se soit chez Sony comme chez Nintendo) et moi qui pensait que Sony respectait ses Gamers.

    P.s: QUELQU'UN AURAIT VU DEDAD SVP ? mais où est il ? Qu'il vienne donner son avis qu'on se marre.
    trungz posted the 11/15/2012 at 09:58 AM
    Petit jeu sympa, perso je m'en balance mais d'une force des notes de la presses.
    Le jeu est jolie, c'est plutôt fluide, on retrouve bien l'esprit Call of et aucun bug encore de mon coté.
    Après, les points noir pour moi ce sont déjà la campagne qui n'est autres qu'une succession des missions Ops mais scénarisé, c'est pourquoi il n'y a pas de checkpoint et que les missions sont courte même s'ils auraient pu faire un effort et nous pondre plus de niveau puis ensuite la difficulté du au fait qu'on a un peu de mal au début avec la maniabilité malgré les 2 sticks mais aussi l'IA un peu cheaté ou même en normal ils te défoncent.
    minbox posted the 11/15/2012 at 10:05 AM
    Samgob Sony aurai carrément du empêcher cette daube de sortir, la PS Vita n'a pas besoin de ça. Comme tu le dit cette version Vita est en-dessous de tout.
    ocyn posted the 11/15/2012 at 10:10 AM
    2 Navet
    ikagura posted the 11/15/2012 at 10:15 AM
    Donc avec le multi (genre 6 maps c'est ça), ça donne 3 heures, la QUENELLE EN DIAMANT oh put********

    et dire que les gens se plaignaient parce que un testeur avait dit que NG3:RE était moins beau que sur Ps360 mais là,

    Sony gives me a Nightmare
    samgob posted the 11/15/2012 at 10:21 AM
    Minbox> C'est là tout le problème actuel de Sony avec la Vita.
    Ils ont absolument besoin de gros titres Vita vendeurs et agissent de manière précipité et forcée pour sortir des licences fortes sur leur machine, dans l'urgence.
    Résultat des courses pour ce COD Vita:
    Un épisode en dessous de tout et qui ne fait que semer encore un peu plus le doute chez les joueurs quand aux qualités ludiques de la machine.
    C'est vraiment du gâchis et si la Vita se plante ou ne décolle pas à l'avenir, Sony ne pourra s'en prendre qu'à eux-mêmes à cause de leur gestion néfaste de la ludothèque de la Vita, de ses tarifs, de son marketing et de leur autisme incompréhensible face à la concurrence.
    kalas28 posted the 11/15/2012 at 10:22 AM
    "Donc avec le multi (genre 6 maps c'est ça), ça donne 3 heures"

    étrange sur console de salon les gars passent plusieurs centaines d'heures sur le multi donc il y doit y avoir des centaines de cartes non?

    ah non c'est juste que tu racontes de la merde
    roy001 posted the 11/15/2012 at 10:31 AM
    dedad ? il est ou ton fat jeu la XD
    rift posted the 11/15/2012 at 10:43 AM
    marrant dedad on l'entend plus du tout. Lui qui nous as parlé de son hit call of duty de la pgw ou tout le monde était à genoux devant ce jeux.
    Je rigole !! DEDAD tu es ouuuuuuuuuuu ?? !!
    matrique posted the 11/15/2012 at 10:45 AM
    On attend le dammage control du mec qui va arriver à introduire la 3DS ou la Wii U sur ce sujet. Gamekyo d'or? Quel suspens!
    minbox posted the 11/15/2012 at 10:45 AM
    Objectivement c'est impossible de penser que Sony va laisser la PS Vita dans cette situation, je pense qu'on ne sais pas tout et qu'il se prépare quelque chose en coulisse. Nous sommes en 2012, Sony est quand même une société avec une longue expérience, ils n'ont pas lancé un produit comme ça sans penser à sont développement derrière. C'est totalement impossible surtout qu'ils sont pas au mieux niveau finance donc c'est pas le moment de prendre des risques. Sérieusement je pense qu'ils n'ont pas encore abattu toutes leurs cartes...
    ikagura posted the 11/15/2012 at 10:48 AM
    Samgob> de toutes façons, on le sait tous que Sony doit se bouger le c***** pour sortir la Vita des charts qu'elle fait, tu montres une évidence sauf que dans X années certains ici diront que c'est un miracle si la Vita a survécu (oubliant que c'est Sony lui même qui l'a mise dans cet état).

    Kalas28w> tu as entièrement raison, je raconte de la merde sauf que après avoir fait 45mn voir 1h de jeu solo, je vois mal un GAMER (un vrai de vrai) passé des centaines d'heures sur 6 maps (et encore il faut qu'il y ait du monde), mais bon comme Sony ne l'avait encore jamais faite celle là, je pense que les fans lui pardonneront sans problème

    Yuri> Dedad est caché dans un coin, je pense que comme il a été déçu de la note, il attend celle de PSABR (si elle est bonne) pour venir fièrement se vanter
    matrique posted the 11/15/2012 at 10:48 AM
    Le problème de Sony c'est l'orgueil. C'est ce qui leur a fait perdre le leadership et ce qui.

    La Vita est en passe de devenir le plus gros pêché d'orgueil de Sony!
    roy001 posted the 11/15/2012 at 10:49 AM
    mdr
    matrique posted the 11/15/2012 at 10:50 AM
    Ce que j'aimerais c'est que Sony nous ponde une vraie interface. Celle de la Vita est à chier de mauvais goût. Au moins on est plus obligé de toucher l'écran pour parcourir le menu. Maigre consolation.
    minbox posted the 11/15/2012 at 10:53 AM
    Bandicroute la preuve que tu n'as pas la console car cette option est disponible, tu peux naviguer dans le menu de la PS Vita sans toucher l'écran mais avec les boutons.
    matrique posted the 11/15/2012 at 10:57 AM
    C'est ben ce que je dis. Relis mon intervention! Par contre ils devraient activer l'option par défaut.
    matrique posted the 11/15/2012 at 11:00 AM
    Je vais te faire une belle photo de ma console avec mon iPad juste pour te faire plaisir. Sisi j'y tiens...
    gismo posted the 11/15/2012 at 11:04 AM
    Il est où celui qui parlait d'une version impressionnante???
    matrique posted the 11/15/2012 at 11:05 AM
    Elle l'est impressionnante... mais de merditude!
    matrique posted the 11/15/2012 at 11:10 AM
    Je n'ai qu'une parole: [img]http://www.gamekyo.com/images_1/thumb_big/747e33d42ddf8b53d19c160609fe390a20121115110840.jpg[/img]

    Cadeau de Noël avant l'heure pour les s-boys.
    milo42 posted the 11/15/2012 at 11:16 AM
    ça se voit qu'ils montent un truc contre sony pour que plus de gens achètent chez microsoft.

    Stop la parano, le jeu est pourrave et c'est tout.

    Honte à Activision mais aussi à Sony pour avoir permis de sortir cette immense daube sur sa console...
    matrique posted the 11/15/2012 at 11:23 AM
    Activision a juste "loué" la licence à Sony. C'est Sony et son studio Blend tout pourri les seuls responsables.

    Minbox82 est plus là pour me dire que je n'ai pas de Vita et que je suis un menteur?
    tokito posted the 11/15/2012 at 11:25 AM
    Je vous l'avais dit
    fredone posted the 11/15/2012 at 11:26 AM
    Bandicroute=>
    Vu les retours de la presse, pas sur qu'ils réitèrent l'opération l'année prochaine, et si la console ne se vend pas davantage, pas dit qu'Acti en fasse une version pour la vita.
    minbox posted the 11/15/2012 at 11:26 AM
    Bandicroute très bonne preuve
    Personnellement j'aime bien l'interface mais ce que je trouve nul c'est Near, je n'y comprend rien...
    ikagura posted the 11/15/2012 at 11:30 AM
    Bandicroute> non ce n'est pas le studio Bend qui a fait ce Call of, c'est Nihilic (je sais pas si j'ai bien écrit).
    matrique posted the 11/15/2012 at 11:40 AM
    Ikaruga=> C'est encore pire! lol

    Minbox82=> J'aime les interfaces optimisées et claires et je trouve celle de la Vita trop brouillonne et de mauvais goût. Aliasing, couleurs criardes, images même pas en plein écran sur les menus intermédiaires. On a quand même connu bien mieux. Je suis pas fan des interfaces de Nintendo depuis la DS mais je préfère celle de la 3DS, sobre et efficace à défaut d'être scintillante.
    zabuza posted the 11/15/2012 at 11:44 AM
    Vu le studio ont savait que se serait pas génial génial, mais pas aussi catastrophique quoi
    ikagura posted the 11/15/2012 at 11:52 AM
    je veux pas faire mon trolllllllllllllling mais déjà + de 50 posts et Dedad ne s'est toujours pas montré, va t-il assumer ou se cacher ? (ben oui mec, quand tu balances aux autres qu'ils ne sont que des fakirs puants, tu devais bien te douter que ça devait se retourner contre toi un jour), viens on t'attend
    fredone posted the 11/15/2012 at 12:03 PM
    Zabuza=>
    Nihilistic n'a pas fait que de la merde, il était à l'oeuvre de l’excellent Vampire:The Mascarade Redemption par exemple. Après, c'est sur qu'en si peu de temps, ils n'allaient pas faire des merveilles, mais avec n'importe quel autre studio il en aurait été de même, à moins de faire un petit jeu.
    barbenoire posted the 11/15/2012 at 12:04 PM
    Allé je me lance ^^ La 3DS n'a pas soucis a se faire, meme les FPS sur 3DS sont mieux
    zabuza posted the 11/15/2012 at 12:08 PM
    Fredone écoute déjà resistance était plusque moyen suivant la critique et COD a surement tout de même plus d'un an de devs. avec le moteur de résistance qui a du être recyclé donc bon je ne pense pas réellement que le temps de devs. soit justificatif de l'état final.
    ikagura posted the 11/15/2012 at 12:10 PM
    Mephistopheles> comprend pas, la 3ds a déjà des FPS ou tu parles de ceux de la Ds ?
    cyr posted the 11/15/2012 at 12:12 PM
    C'est marrant, mais c'est louche que Dedad soit pas encore intervenu. Lui qui était super content de ce jeux parmis les retour du paris game week.La douche froide.
    ikagura posted the 11/15/2012 at 12:22 PM
    Cyr> je pense que pas mal de N-sexe (comme il aime tant nous appeler) l'attendent juste pour se marrer (dont moi) ça risque d'être EPIC
    fredone posted the 11/15/2012 at 12:41 PM
    Zabuza=>
    Bah écoutes, quand on te file pas les moyens derrière, quand on file à un petit développeurs 2 dev en même temps et que t'es poussé pour que les jeux sortent à une date relativement rapproché, tu fais avec les moyens du bord. Tu crois vraiment qu'un studio comme retro (vu qu'ils ont un effectif similaire d'environ 60 personnes) pourrait sortir 2 AAA en 1 an sur une nouvelle console approchant de la puissance d'une console HD conciliant une grande qualité? Alors qu'ils ne sont même pas capable de le faire sur un vieux hardware déjà plus ou moins connu, ils avaient déjà besoin de plusieurs années pour en sortir un. D'ailleurs, on voit bien qu'ils en sont incapable, ils ne sortent aucun jeu à la sortie de la Wii U.
    Faut remettre aussi les choses dans le contexte. Je ne dis pas que ce sont des cadors, comme je ne n'essaye pas de dévaloriser Retro, mais voilà, avec les moyens qu'ils avaient, ils ne pouvaient pas non plus faire l'impensable dans le temps imparti (et t'inquiète donc pas que si le deal de cod avait eut plus d'un an de dev, ils se seraient vraiment empressé de l'annoncé avant pour booster les ventes de la console)
    vengeur posted the 11/15/2012 at 12:42 PM
    29% Metacritic
    Resistron pas si mauvais finalement. :-(
    kalas28 posted the 11/15/2012 at 01:11 PM
    "je vois mal un GAMER (un vrai de vrai) passé des centaines d'heures sur 6 maps"

    et pourquoi pas? les autres jeux du genre c'est à peine 10 map max pour des centaines d'heures en quoi ce serait différent pour ce jeu? parce que tu l'as décidé? pfffff....

    "(et encore il faut qu'il y ait du monde)"

    rien que mille joueurs suffisent pour jouer à peux près à toute heure donc je ne m'inquiète pas pour le online s'il est correct.
    zabuza posted the 11/15/2012 at 01:20 PM
    Fredone : arrête un peu à t'écouter on croirait que le dev. de COD a débuté il y a 6 mois.

    Le studio en question bossait et connaissait le tout bien avant que tu ne le pense, deplus il recycle le même moteur et tu compare retro studio qui bosse sur console de salon et qui demande plus de ressource à un dev. portable.

    C'est assé demesuré, pour revenir à Retro ils ont aussi bossé sur les map de Mario kart fin bref.

    Je n'ai pas dis que le jeu final devait être exceptionnel ou du haut panié, mais pas de ce niveau la quoi c'est tout
    Un jeu ne se fait jamais en 6 mois faut se réveiller un peu et ce n'est pas pour rien que Sony ne resigne plus avec se studio, vu que selon les temps accordé le résultat est très loin des espérences.
    fredone posted the 11/15/2012 at 01:32 PM
    Zabuza=>
    Pourtant la Vita est plus puissante qu'une Wii ou qu'une GC, donc à ce niveau forcément les ressources nécessaires sont supérieures.
    Et franchement tu crois pas qu'ils l'aurait annoncé plus tôt le cod, surtout pour une sortie en fin d'année, quand en plus tu vois un vieux titre seulement lors de la présentation de l'E3. Quand tu vois qu'ils n'hésitent pas à balancer des annonces de jeux plusieurs années avant leur sortie. On a même eut des vidéos et des infos sur Soul Sacrifice bien avant l'annonce de Cod, pourtant, parmi les 2, un seul est sorti, et c'est pas celui qui a été annoncé avant...
    ikagura posted the 11/15/2012 at 01:36 PM
    Kalas28w> c'est bon, j'arrête, tu as réponse à tout, c'est vrai que forcément après 1h de jeu en mode solo, tu ne seras pas dégouté et tu va passer au multi du coup, c'est bon j'arrête, tu as gagné, je ne dis que de la merde
    zabuza posted the 11/15/2012 at 01:38 PM
    Fredone : la console est sorti en février et en juin ils ont teasé sur le jeu pour le présenté à la GDC.

    rien d'autre sa s'arrête là

    Ils ne vont pas non plus tout dévoilé, pareil pour AC libération alors annoncé à l'E3 et au final le résultat n'est pas aussi médiocre.
    fredone posted the 11/15/2012 at 01:47 PM
    Zabuza=>
    On voyait un peu de gameplay pour AC libération à l'E3 il me semble, contrairement à COD. De plus, tous les jeux sur vita n'ont pas attendu un événement pour être annoncé.
    De plus la console étant sortie en décembre 2011 au japon, et vu les ventes pas folichonnes de celle-ci, je pense que s'ils avaient eut la cartouche COD avant, il l'aurait sorti histoire de booster les ventes de la vita à sa sortie en occident.
    airzoom posted the 11/15/2012 at 02:12 PM
    Mdr est les pro-S qui nous la faisait genre : "sa va booster les ventes de la Vita !"

    lol...
    ikagura posted the 11/15/2012 at 02:21 PM
    Airzoom> surtout Dedad (qui a mystérieusement disparu), mais bon, je le comprend un peu, avec une telle note, moi aussi j'aurais du mal à venir vanter les mérites de ce jeu.
    zabuza posted the 11/15/2012 at 02:33 PM
    Mais justement qu'elle est le rapport de COD avec le Japon ?

    C'est un jeu avant tout destiné à percer pour le marché US, faut arreté de tout confondre !

    entre le GDC et l'E3 il y a 1 mois, tu vas me dire que le trailer de gameplay a été réalisé en 1 mois ?

    Sérieux arrête la fumette quoi.
    Tu ne vois pas que dés le départ ils avaient prévu de laisser l'e3 pour la PS3 et la GDC pour la Vita.

    faut arrêté de chercher des excuses la ou il n'y en a pas, j'ai pas dit que le jeu devait être un chef d'oeuvre, mais surtout pas un navet c'est tout.
    fredone posted the 11/15/2012 at 04:05 PM
    Zabuza=>
    Sérieux tu devrais arrêter la seringue toi, car t'as du mal à comprendre.
    Les ventes pas folichonne de la vita au japon envoyait tout de même un mauvais signal en occident, déjà que la psp ne s'est vraiment bien vendu qu'au japon et a été délaissé en Europe, ce n'était guère engageant.
    S'ils avaient eut vraiment la cartouche COD pour cette fin d'année, ça aurait été très con de ne pas la dévoiler avant la sortie Européenne rien qu'avec l'écran titre qu'ils ont utilisé, ils auraient vendu davantage de consoles(et ça donnait l'illusion d'avoir un minimum de visibilité) tout en espérant avoir derrière un E3 monumental, au lieu de laisser pendant plusieurs semaine planer un doute qui finira par se confirmer à l'E3.

    Sinon, chaque fois qu'on a eu un écran titre pour annoncer la sortie d'un jeu sur une conf Sony, c'est qu'il n'existait pas, souviens toi d' Agent de Rockstar, toujours pas sorti lui.
    Et comme tu le dis, ils ont recyclé le moteur de resistance, et avec de tels outils + des assets des anciens cod, pas impossible de faire un trailer en un mois d'une qualité certes vraiment pas folichonne.
    Ensuite, je ne dis pas qu'ils ont commencé à bosser le lendemain de l'annonce, mais je pense qu'on était plus prêt de l'annonce que de tes un an.
    rosewood posted the 11/16/2012 at 09:05 PM
    Je veux une démo du jeu pour me faire mon propre avis .

    Je me fie jamais au test des journalistes , j'aime me faire ma propre opinion .