Hello
Je viens d'acquérir une switch, mais zelda n'a hélas pas été livré en même temps... je regardais les jeux dispos dans l'eshop et je suis tombé sur shovel knight, qui me fait de l'oeil depuis un moment. La question est : pour 25e ça vaut le coup? Je pensais que le jeu serait autour des 10e... du coup j'hésite. Des avis?
Merci
Hello les GEEKS
Je souhaite me lancer dès ce soir dans la saga Ys, sur ma PsVita fraîchement achétée. Mais voilà, par quel opus commencer? Il est important de les faire dans l'ordre, ou plutôt commencer par le dernier qui est probablement le meilleur?
Merci pour vos conseils
J'en profites également pour un petit coup de gueule contre le ps store : pourquoi n'y a t'il qu'un god of war psp dispo? ou est kingdom hearts BbS? etc etc... Je trouves qu'il manque pas mal de hits, je suis un peu déçu...
le pack psvita + soul sacrifice + une carte mémoire 16Go = 135 euros
Je n'ai pas pu résister, je l'ai achetée! Je pense que ce prix restera imbattable pendant bien longtemps. Je compte m'acheter Uncharted Golden Abyss et Sonic All Star Racing bientôt
Sinon, quels sont les jeux à ne pas manquer? Je n'ai pas eu de Psp, j'aimerai bien me rattraper de ce côté là aussi...
J'avoue que je le sentais mal, mais pas à ce point!! Le test est très violent, on retiendra surtout la durée de vie du solo : 45min pour 45euros...... No comment!!
Verdict de Gamekult:
Malgré les apparences, Declassified n'est pas qu'une simple version au rabais du dernier épisode de la série la plus populaire du moment : c'est un ratage complet, le genre de titre qu'on ramène la queue entre les jambes au magasin en prétextant s'être trompé de boîte. Gameplay médiocre, I.A. pathétique, durée de vie proprement scandaleuse et difficulté artificielle, tout ou presque est à jeter dans le solo, et on ne retiendra pour l'instant du multi qu'une forte instabilité en ligne, en attendant un éventuel patch. Pas de doute, certains dossiers mériteraient de rester secret défense...
Note : 2/10 NAVET
LES PLUS
Assez fluide
LES MOINS
45 minutes de campagne solo, montre en main
I.A. indigente
Gameplay médiocre
Aucun checkpoint
Level design sans intérêt
Les missions chronométrées
Le multi buggé
Je vous conseille vivement d'aller lire le test en entier, en attendant d'autres avis
Lors de la sortie du jeu, j'avais téléchargé la démo pour me faire un avis, et je n'avais vraiment pas accroché au jeu. Et puis cette année, après l'annonce de deux suites au jeu, je me suis finalement laissé tenter! Et je ne regrette absolument pas! Avis rapide, attention au spoil!
+ une aventure longue et épique +
J'ai vraiment été surpris par la durée de vie du titre, le nombres énormes et la variété des lieux traversés, mais encore et surtout par le bestiaire extraordinaire (mention spéciale pour Pan et la sorcière Baba). De plus, Gabriel est vraiment très classe, j'ai adoré ce personnage. Vraiment le point fort du jeu!
+ un système de combat étoffé +
Deuxième bonne surprise, les combats sont vraiment réussis, pleins de possibilités de combos, la magie de la lumière, de l'ombre, des artefacts, des objets et même une invocation à la poitrine effrayante... On se sent vraiment puissant très rapidement!
- du plagiat ? -
Tiens on se croirait dans God of War (QTE, mise à mort...) et là dans Shadow of the Colossus (maintenir L2 pour vous accrocher). Oui, on sent une forte inspiration lors de plusieurs passages, mais franchement, ce n'est quasiment que du bon donc ça passe!
- les phases de plates formes... -
... sont complètement ratées (grrr la tour de l'horloge). Heureusement elles ne sont pas nombreuses!
+ la fin!!! +
J'avoue que j'ai été très surpris par cette scène, qui a lieu à notre époque... Vivement la suite! Que nous racontera t'elle? A quelle époque se passera t'elle? Comment Gabriel a pu en arriver là?
Si je dois mettre une note, je mettrais un bon 15/20. Et vous, qu'avez vous pensé de ce jeu?
Hello everybody,
Je me remet doucement de la grande déception concernant les 3 grandes conférences en traînant sur le site E3 nintendo, où l'on peut découvrir les caractéristiques techniques de la Wii U :
Couleur : noir et blanc
Dimensions : H : 4,6 cm x L : 26,7 cm x l : 17,3 cm
Poids : 1,5 kg
CPU : processeur IBM multi-cœurs
GPU : AMD Radeon Haute Définition
Stokage : mémoire flash interne, carte SD, périphérique USB
Media : disque optique Wii et Wii U
Réseau : sans fil (IEEE 802.11b/g/n), connecteur USB 2.0 (deux devant, deux derrière)
Audio : six cannaux PCM linear via HDMI, analogique via AV multi Out
Vidéo : 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i. HDMI, Wii D-terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stéreo AV et Wii AV
Contrôleurs : prise en charge de deux Gamepad Wii U, quatre WIimote (Plus) ou Wii U Pro, Nunchuk, Gamepad classique, Wii Balance Board
Autre : Miiverse, TV Remote, Near Field Communication (NFC), Nintendo eShop, Vidéo Entertainment, Vidéo Chat, Navigateur Web
Caractéristique du Gamepad Wii U :
Poids : 500 g
Alimentation : batterie lithium-ion
Écran : tactile, LCD, 16:9, 6,2 pouces (15,8 cm)
Contrôles : deux sticks analogiques, croix directionnelle, boutons L/R, boutons A/B/X/Y, bouton Power, bouton Home, bouton Select, bouton Start, bouton TV Control
Mouvements : accéléromètre, gyroscope, capteur géomagnétique
Caméra : en façade
Audio : un microphone, haut-parleurs stéréo
Autre : vibrations, sensor bar, stylet, Near Field Communication (NFC)
Pour moi qui n'y connait absolument rien, ça vaut quoi en comparaison de la ps360?
Et voila! Après 38 heures de jeu, j'ai vu le bout de l'un des derniers blockbuster de la wii...
Je dois reconnaître que les avis qu'ont peut lire un peu partout sur internet n'étaient pas vraiment encourageants... Je me suis donc lancé avec méfiance dans la nouvelle aventure du petit elfe vert. Et j'en ressort convaincu (dans l'ensemble...)!
Le style graphique, qui ne m'attirait pas vraiment au début réussi finalement très bien au jeu. Les environnements sont agréables, et niveau réalisation c'est dans le haut du panier de la wii. Rien à dire de ce côté, j'ai totalement plongé dans l'univers... Et le fait que les personnages ne soient pas doublé ne me gêne absolument pas. Au contraire, ça contribue au charme de la série.
Niveau maniabilité, je suis plus mitigé car si 95% du temps le wiimotion plus ne pose pas de problème et apporte une vraie fraîcheur au gameplay, il y a quelques séquences où il m'a fait rager!! Notamment lorsqu'il est nécessaire de taper avec son épée dans un angle précis.
Le gros plus du jeu, ce sont ses donjons! Encore heureux pour un Zelda me direz vous, mais ils sont vraiment tous bien pensés, agréables à parcourir, avec des mécanismes qui se renouvellent toujours et des énigmes intéressantes.
Dans l'ensemble, j'ai apprécié les personnages secondaires, leur caractère et leur côté décalé. Un vrai plus à Zelda qui ne fait pas que subir les événements. Et Girrahim est un méchant original dans tous les sens du terme, j'ai bien accroché à ce perso.
Mention spéciale au cri de Terry! Je suis parfois allé au magasin rien que pour l'entendre ^^
Durée de vie au rendez-vous, bonne ambiance et bonne maniabilité dans l'ensemble. Le jeu parfait? Non! Car certains points sont quand même impardonnables.
A partir de là : SPOIL!!
Pourquoi doit t'on se taper 3 fois le même boss, le banni, qui est le boss le moins intéressant du jeu, de part sa mocheté excessive et l'absence totale de réflexion pour le battre. Si on compte les défis du dragon de foudre, il faut encore se le retaper 3 fois... C'est totalement incompréhensible pour moi... Le but était-il de gonfler la durée de vie facilement?
D'une manière générale, il est vrai que le jeu abuse un peu trop du recyclage, que ce soit au niveau des ennemis ou des environnements. Le désert à beau avoir un système de voyage dans le temps (vraiment excellent), il n'en reste pas moins aussi monotone qu'énorme. Le volcan dans la même trempe... Les aller-retour dans les 4 environnements ne m'ont pas dérangé, car l'univers est très cohérent et bien exploité. Mais c'est le manque de diversité au sein d'un même environnement qui déçoit.
Dernier point négatif: l'histoire. Bien que ce soit rarement l'atout majeur d'un Zelda, un effort serait vraiment le bienvenu pour se mettre à la hauteur de productions actuelles géniales! L'histoire est quasiment inexistante pendant la moitié du jeu, où il nous faut simplement mûrir et acquérir plus de force.... La ficelle est trop facile. Les gars vous avez fait quoi pendant 5 ans?
Beaucoup de points négatifs?? Peut être, mais malgré ça, la magie a opérée! En effet, je n'ai pas lâché le jeu de A à Z. Terminé en 2 semaines seulement alors que j'ai plutôt pour habitude de jongler entre plusieurs jeux... Les points forts ont totalement pris le dessus, et la légende a brillé une nouvelle fois!
Un bon Zelda, imparfait (à l'image de la wii) mais diablement prenant (bis ;-) )
Parce que faire sauter Link dans le vide, c'est le pied, courrez faire le jeu!
Les remakes
Je ne suis vraiment pas un grand adepte des remakes à la chaîne, cependant il y en a quand même deux pour lesquels j’ai craqué cette année ! Et même si dans un classement « Best Game Ever », ces jeux arriveraient bien plus haut, il ne s’agit que de remakes pour cette année 2011… Ils arrivent donc aux places 9 et 10.
9. Beyond Good and Evil HD
Le jeu dont je ne me lasserais jamais… ça doit bien faire sept ou huit fois que je finis le jeu, et pourtant à chaque fois ça fonctionne ! Ce jeu est un savant mélange d’action et d’infiltration, d’humour et de drame…
J’aime
+ Avoir un porc comme binôme, qui pose même pour les photos
+ Hylis, sa faune et sa flore
+ Des héros auxquels ont s’attachent très vite
+ Des personnages secondaires charismatiques, du phoque résistant au rhinocéros mécano en passant par un perso virtuel à l’accent espagnol
+ Les doublages au top
+ De la magie, de l’émotion, plutôt rare finalement…
Je n’aime pas
- Casser le binôme
- Attendre désespérément une suite
- Aucun ajout et bien trop court !
10. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS
Achat oblige après la sortie de la nouvelle console Nintendo (comment ça on n’avait pas vraiment d’autres choix?). En tout cas c’était une bonne occasion de chevaucher de nouveau Epona dans un Hyrule flambant neuf, avec notre petit Elfe pourfendeur de roux. En résumé :
J’aime
+ Un beau lifting
+ La présence de Master Quest
+ Un jeu intemporel dans la poche
+ Les poules sont les ennemis les plus redoutables
Je n’aime pas
- Ce foutu temple de la forêt (le premier en étant adulte). Autant celui de l’eau ne m’a jamais posé problème, autant celui la j’ai toujours quelque chose qui ne vas pas !
- La 3D… Dommage mais en dehors des cinématiques, j’ai toujours dû la couper car je perds la mise au point au moindre mouvement.
Bienvenue à tous ! ! J’ai trouvé l’année 2011 particulièrement riche en jeux, et en bons jeux ! On sent bien que les consoles de salon sont vraiment installées et parfaitement maîtrisées. Tandis que la 3DS démarre doucement... Alors voici le Top 11 des jeux auxquels j’ai joué en 2011: les Pygmées Award!
11. L.A. Noire
Ma déception de cette année (c’est le seul jeu que j’ai revendu en 2011). Et pourtant je l’ai attendu ce jeu ! Je lui trouvais un vrai potentiel ! Alors je l’ai acheté, me suis jeté dessus… Et après quelques missions, la déception arrive. J’ai bien essayé de mon convaincre que j’aimais ce jeu, de ne voir que les côtés positifs, et je me suis dit qu’il fallait un peu de patience et progresser dans le jeu pour l’apprécier vraiment, mais finalement j’ai abandonné.
Je reconnais certains points forts du jeu, comme l’ambiance très particulière et réussie, un principe d’interrogatoire sympa, le côté enquête etc. Mais je n’ai vraiment pas aimé les protagonistes : que ce soit leur personnalité ou même leur apparence. Le motion scan à très certainement apporté beaucoup pour les expressions, mais la modélisation, j’accroche pas du tout ! Ca a beau être soit disant ce qui ce fait de mieux actuellement, les visages ont vraiment l’air d’être en pâte à modeler. Et même si je le savais avant d’y jouer, c’est vraiment désespérant d’avoir une ville de cette taille, complètement vide.
Au final, c’est très personnel, mais l’ensemble n’a pas marché pour moi, le charme n’a pas opéré. Pour résumer quelques points du jeu qui m’ont marqué :
J’aime
- Gros effort sur l’ambiance, sombre à souhait
- Les interrogatoires
- Réquisitionner les voitures qui me plaisent dans le cadre de la légalité
- Les piétons vraiment forts pour éviter de se faire écraser
Je n’aime pas
- Avoir à lire ce que mon collègue me raconte pendant que je conduis…
- La gueule des protagonistes, motion capture ou pas
- Etre criblé de balles, voir les taches de sang, et rester totalement impassible et vigoureux
- Avoir une ville sans rien à faire à part quelques missions annexes …
- … qui n’ont pas beaucoup d’intérêts et se finissent toujours par un appel à la morgue…
Petite critique express sur Sucker Punch que j’ai vu hier soir… Et pour commencer les points négatifs :
- Assourdissant : les scènes de baston s’accumulent et sont trop longues, au bout d’un moment j’avais juste envie de dire stop où mes neurones vont tous griller !! Un film fatiguant. - Trop jeu vidéo ? Les mondes virtuels sont vraiment kitch parfois… En particulier le premier, et le dernier, mais je ne spoilerai pas !
Et maintenant ce que j’ai aimé !
+ Séquence d’intro : elle nous met directement dans le bain, dans l’ambiance. Court mais efficace. + Bande son monumentale : Le plus gros point fort du film pour moi, elle est vraiment exceptionnelle. Elle apporte beaucoup à l’ambiance du film. + Esthétisme parfait : Zach Snyder nous y a habitué depuis longtemps maintenant, l’esthétisme prime sur tout le reste et même si quelques effets sont en deçà, c’est pour moi une fois encore une grande réussite + Les références : Comment ne pas penser au Seigneur des Anneaux, à Final Fantasy 13 (carrément une scène copié/collé) ou encore à killzone ! Des clins d’œil très sympa… + La noirceur du film et la "morale" Une fin imprévisible et vraiment pas classique =) + Les filles… Alors là, même moi qui ne m’intéresse pas à la gente féminine j’avais la bouche grande ouverte ;-)
Donc bilan plutôt positif, même si je comprends tout à fait qu’on puisse détester le film, parfois vraiment too much.
Verdict… Sucker Punch, le film qui rendrait hétéro : 3/5
Bonjour à tous,
Je viens à l'instant de finir Donkey Kong Country Returns (un jeu formidable...) et je dois faire mon mea culpa... Oui, j'ai utilisé le super guide!! Le niveau en tonneau fusée dans le dernier monde m'a tellement énervé (tu touche tu meurs!) que j'ai eu recours au super guide...
D'ou un petit sondage... Avez vous utilisez le super guide? Et qu'en pensez vous?
Pour ma part, je trouve qu'il s'agit mine de rien d'une très bonne idée. Je pense que sans le super guide je serais resté bloqué à ces niveaux fusées et j'aurai laissé tombé le jeu... Quoi, je manque de patience et d'acharnement? Peut être !
Pas vraiment étonnant, un Tales of a été annoncé sur 3DS! Il s'agit de Tales of the Abyss... La nouvelle vient de Famitsu, et... rien de plus pour l'instant!
Portage du jeu ps2?
Spin off?
Espérons que ce Tales arrive jusqu'à nos vertes contrées...
Et voila tout est dans le titre... Je crois qu'il y aura au moins une personne très heureuse de cette annonce ^^
Pour ma part je commence seulement le premier épisode sur DS et j'accroche vraiment bien!
Vu le succès relatif de l'épisode sur Wii, on penche évidemment pour un nouvel opus sur DS!
Les détails, c'est dans le lien en dessous!