C'est en tous cas ce qu'affirme
Dan Ryckert, journaliste chez Game Informer sur son compte Twitter. Il ne s'agit pourtant pas d'un speedrun malgré les
conditions de jeu inconnues (dont notamment la difficulté).
Il précise que
la campagne se découpe en 10 niveaux qui ne comportent aucuns checkpoints et qu'il lui a fallut pour la plupart moins de 5 minutes pour les terminer chacun. Il ne compte cependant pas les fois où il est décédé.
Il indique aussi qu'il a terminé "l'autre mode" (j'ignore de quoi il s'agit) en 5 minutes environ.

tags :
posted the 11/14/2012 at 09:26 PM by
waax
ben si c'est vrai on tiens là une honte, ce genre de chose vient-il des développeurs qui ne font aucun effort sur VITA
là oui clairement, c'est juste histoire de dire "bon le voilà votre call of sur vita, maintenant cassez plus les couilles..."
j'espère que sony a pas payer pour le contrat d'exclu
Enfin bon c'est quand même Sony qui a validé la chose, ils doivent vraiment êtres désespérés et compter à mort sur l'aura de la licence pour laisser passer un jeu pareil.
Pas étonnant que le jeu se soit fait assez discret
c'est clair si un trailer fait plus d' 1/10 du jeu, il y aurait trop de spoil.
http://www.nowgamer.com/news/1678707/black_ops_declassified_had_a_5_month_dev_cycle_report.html
Vraiment déçu (même si je ne l'aurai jamais pris), faire ça à ses fans n'est pas sérieux