Infos sur Muramasa Vita:
La raison pour laquelle ils ont privilégié la Vita à la PS3 ou la 360, c'est grâce a son écran OLED qui sublimera le jeu, comme on s'y attendait.
Cette version sera aussi la plus complète et proche de la volonté du développeur en comparaison de l'opus Wii qu'il qualifie de version " loin d'être complète "
Les nouveaux personnages seront totalement inédits ( donc vous ne les connaissez pas ), ils auront une histoire propre et de nouvelles mécaniques de gameplay qui leurs seront associées .
"Considering the sell rate of the hardware, it would be better to release it on PS3 or Xbox 360," Hashimoto explained. "Since Muramasa: The Demon Blade is tied to Japanese culture the colors and art style are Japanese-like. You’ll see bright colors like red or sometimes orange and green. Because of this I thought it would be better to present the game and the world itself on an OLED display."
Muramasa: The Demon Blade was developed as a Wii exclusive back in 2009. What you may not know is the Wii game in stores was far from complete. A sizable amount of content was cut including gameplay features and story scenes. I asked Hashimoto if they would add any of the "lost" content to the Vita version of Muramasa: The Demon Blade.
"Yes, there were some features that were cut from the Wii version, but Vanillaware is not the type of company that likes to use old designs or plans. Also at Marvelous AQL we feel the same way. All of the new content will be made specifically for the Vita version," Hashimoto answered. "The gameplay will be the same, but there are new features with the new characters."
posted the 11/03/2012 at 02:19 PM by
davidsexking
Mais qu'il y aura des DLC payant pour en faire une version plus complète.
Donc si je comprends bien leur logique, en fait ces persos aurait du etre sur la version Wii, mais par un heureux (malheureux) hasard, ils seront dans la version Vita mais sous forme de DLC (vraiment est ce qu'ils croient que c'est en sortant des conneries pareilles que les joueurs vont acheter la version Vita
Pfffffff, avec ces infos, si j'avais voulu ce jeu, je dirais direct BOYCOTT
Avec ces dernieres infos, ca met surtout en doute le fait que les persos seront en DLC.
Après le jeux était excellent sur Wii , pour moi le fait qu'il dénigre ainsi la version Wii c'est juste pour faire vendre sur Vita.
Et le fait que les persos soient en DLC releve de la pure interpretation, je le souligne, ca n'a pas été confirmé par les dev.
Pourquoi mon post s'est fait tilté?
Après , je suis d'accord avec toi sur les persos en DLC , c'est pas confirmé.
Mais c'était le même processus , le dev qui se mettait a dénigrer les versions 360/PS3 pour vendre la version Wii U, tout aussi fair play comme facon de faire.
La facon dont il en parle en tout cas, ca laisse à penser que tout ca fait partie du contenu de base de cette nouvelle version.
Moi ce que je critiques ici, ce sont les mots du developpeur, au depart, le jeu a ete créer pour la Wii et (a moins que je me trompe) il n'y a jamais eu de problèmes de developpement, donc parce que le jeu n'a pas atteint l'objectif escompte, sortir que la version Wii n'est pas complete est vraiment ingrat et injuste de leur part (pour les joueurs Wii).
Par contre, tous les possesseurs de vita qui n'y ont jamais joué il faut vraiment qu'il l'achète car le jeu en vaut la peine, c'est le meilleur jeu de la Wii avec Xenoblade(à mes yeux), et il en sera de même certainement aussi sur vita.
Et comme je disais, il s'est passé la même chose pour NG3, qui a été crée pour PS3/360, réaction encore plus ingrate des developpeur squi ont craché ouvertement sur les anciennes versions, d'un côté ca arrange les joueurs nintendo, de l'autre, c'est un manque de respect envers les autres.
Comme ici.
ça a pas dérangé les joueurs nintendo que les joueurs PS360 serve de béta testeur pour NG3, je dirais même que ça les enchantaient. Vous ne voyez pas l'ingratitude de Tecmo, et bien là c'est pareil. Faut pas vous offusqué, car là contrairement à NG3, c'est plusieurs années après, et sur Wii, dur de faire du DLC, la faute à Nintendo pour le coup(même si je préfère les jeux finis qui n'ont pas de DLC, mais là n'est pas la question)
les personnage avec leur histoire sont des DLC et que le jeu est le même que sur Wii.
4 DLC payant, un par personnage.
Et comme tu parles de NG3, le jeu fut annoncé sur 360, ps3 et WiiU.
Et dès l'annonce à l'E3 2011, on savait que la version WiiU aurait des bonus en plus ainsi que des stages par rapport aux autres versions.
mais on ne savait pas exactement le contenu.
Maintenant, on sait.
Donc le probleme n'est pas le meme.
Apres muramasa Vita sera excellent comme sur Wii, meme plus si tu veux payer plus.
Les dev ont prévu les versions en même temps puis nous sortent finalement que les versions qu'on a acheté étainet de la merde et que seule l'opus Wii U était valable, niveau foutage de gueule puissante infini.
Et comme je disais, tout ceci releve de l'interpretation de Gamekult qui a confondu la mention de DLC avec les 4 nouveaux persos annoncés pensant que ca allait ensemble.
Peut etre qu'avec plus de temps le 360 et PS3 aurait été mieux fini.
Et pour l'interprétation comme tu le dis.
j'ai pris le premier lien qui est venu, car cette information je ne l'ai pas lu à la base sur gamekult.
j'ai du la lire en premier sur IGN ou andriasang.
Nintendo n'avait pas la politique du DLC sur Wii, donc quasiment tous les jeux sur celle ci etait les jeux finis alors venir dire que le jeu est loin d'etre complet est de tres mauvais gout.
Concernant Gamekult, j'espere vraiment que ce que tu dis n'est qu'une mauvaise interpretation, mais j'ai beaucoup de doutes car au final, ils auraient pu commencer a nous montrer les news persos, on verra bien
Rien que pour ca, je dirai boycott.
Kidicarus : CErtains sites different donc question d'interpretation : http://www.siliconera.com/2012/09/26/report-muramasa-the-demon-blade-for-vita-has-four-new-characters/
/> Mais comme je disais, pour l'instant, tout laisse à penser qu'ils ne seront pas en DLC, il en parle comme le contenu même du jeu.
Ah, il y a un DLC de prévu sur PS360 pour NG3 pour apporter les modifications de la version WiiU?
Ah, moi qui croyais que Tecmo s'étaient foutu de la gueule des 1er acheteurs en ne sortant pas les modifs sur PS360 pour qu'ils rachètent une WiiU et l'exemplaire du jeu sur la console, c'est Shincloud qui doit être content du coup.
Le jeu a ete annoncer sur les 3 consoles c'est vrai mais déjà la version Wii U a quasiment 1 an de retard qui plus est Nintendo est l'editeur de cette version (donc ils peuvent rajouter ceux qu'ils veulent).
Pour Murasama, moi j'attends de voir ces news persos en screens après parce que bizarrement on parle de 4 persos et on parle aussi de 4 DLC, venir dire que les persos seront inclus d'office (sachant que les DLC sont des scenarios) me paraît un peu gros, on verra bien.
Fredone> ne vient pas mettre Shincloud dans l'histoire, il est 1 FAN de la licence, il achete toutes les versions quelque soit la console, donc au final même si ce n'est pas Day One, il aura l'edition Razor Edge. Maintenant ce qu'a fait Tecmo est deguelasse, je suis tout a fait d'accord MAIS la difference ici (selon moi) est que Tecmo a laisse le choix au joueur (et ils se sont viandes comme c'est pas permis) alors que les gars de Marvelous n'ont rien dit au joueur de la version Wii, qu'ils aient eu des problèmes de developpement, on aurait compris, mais rien n'a ete dit (mais je peux me tromper) donc sortir que la version Vita est complete parce qu'ils y aura 4 persos en plus, si ce n'est pas de l'enculade, dis moi ce que c'est ?
Là, c'est 3 ans de retard pour la version Vita donc c'est plus acceptable et même encore heureux qu'il y ait du contenu en plus.
C'est faux de dire que Tecmo a laissé le choix aux joueurs.
Ce n'est que tres recemment qu'ils ont avoué que la version Wii U était la vraie version, quand les premieres versions sont sorties, ils se sont evidemment garder de dire aux premiers acheteurs que c'était des versions alpha, l'enculade est assez énorme.
Et si je comprends bien, pour toi, il est normal que la version Vita de Murasama ait du contenu qui devait etre sur la version Wii mais qui a disparu pour des raisons inconnues pour les joueurs et tu dis que c'est Tecmo qui encule le plus
Dedad> si t as rien de constructif a dire, ne vient pas nous embeter, va jouer a Silent Hill
Davidsexking> si tu peux mettre le lien stp, car au final, c'est Nintendo qui edite et non Tecmo, de plus mis a part le demembrement et Ayane, les 3 versions sont les memes, sauf que pour avoir les armes presentes sur Wii U, il faut les acheter sur les 2 autres versions (même chose pour les ninpos).
Maintenant concernant Murasama, je n'ai rien contre le jeu, il est super, mais quand je lis que la version Wii aurait pu avoir plus de contenu, je dis qu'ils font clairement chier, ne rien avoir dit a l'epoque et nous sortir ca aujourd hui, ca fait tache. Si c'est comme ca qu'ils comptent en vendre plus, j'espere que ca plaira aux joueurs Vita (en esperant eux même qu'ils ne se feront pas spoiler du contenu, qui sait).
Là, ca n'a rien a voir, absolument rien avec une version Sigma, les versions sigma n'ont que des petits rajouts accessoires qui ne changent pas le jeu de base mais rajoutent du bonus, là, c'est un jeu complétement different, avec une IA différente, des nouveaux pans d'aventure, etc. , la on passe d'une version daubée a une version correcte, là ou les sigma partaient déjà d'une bonne base et ne changeaient pas le jeu en profondeur.
Tout ca grâce aux premier alpha testeurs , les pigeons ou pigeonnés qui ont acheté la premiere version test qui aura servi a améliorer la version Wii U
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C'est quand même bien assez explicite.
Qui plus est, HAYASHI parle de la version Wii U comme d'une version hardcore fan package pas comme la version de base. enfin laissons ng ou il est et attendant de voir pour murasama