Je vais pousser un petit coup de gueule, non pas envers le jeu, mais envers tout ceux qui ont craché a la gueule de ce jeu alors que certains n'ont joué seulement qu'a la démo.
Certains lui reprochent une maniabilité archaïque et rigide?? Laissez-moi rire c'est de loin la plus souple de la saga hormis la caméra qui est trop près du personnage mais ça je pense qu'ils pourront l'améliorer via une mise a jour.
"Des séquences qui tombent a plat " ( citation gamekult )
Je ne vois pas ce que voulait dire Puyo, le même testeur qui a mis l'IA en qualité! il fallait qu'il précise seulement l'IA allié.
Il y a de très bonnes séquences d'action dans le jeu, rythmé par une bonne mise en scène. Mention spéciale aux boss de fin d'acte qui ont le mérite d'en mettre plein les yeux.
Certes le jeu a pas mal de défauts, mais de la a ce que la presse généralisé l'assassine a ce point, je trouve cela quelque peu exagéré surtout au prix auquel il est vendu ( moins de 60 euros environ ).
Il y a des jeux nettement plus mauvais qui ont été vendu nettement plus cher.
Ce que je veux dire au final c'est que ceux qui ont apprécié resident evil 4 et 5 vont apprécier je pense le 6, c'est a dire ceux qui ont accepté l'orientation action de la saga et qui jouent en connaissance de cause de ces quelques défauts.
Pour les autres fans qui se se sentent bafoués dans leur coeur de fan,je peux comprendre, mais la saga ne pouvait rester comme elle était auparavant.
Imaginons que vous êtes Capcom deux secondes, et que vous avez vendu resident evil 5 par millions ce qui fait de lui l'épisode le plus vendu de la saga.Pourquoi changerez cette orientation pour l'épisode suivant? Ce n'est pas logique.
Bref, c'était mon coup de gueule et je me devais de le pousser.
Et je donnerais ma note perso quand j'aurai fini entièrement le jeu, je pense.

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publié le 02/10/2012 à 15:12 par
molok3
+1
Resident evil 6 sur metacritic :
-Nombre de note disponibles: 38
-Notes positives: 9 sur les 38
-Notes mitigées: 16 sur les 38
-Notes négative: 3 sur les 38
-Note globale: 68/100
Sérieux mais qu'est-ce qu'on s'en branle des notes de la presses..
Pour moi ça reste des joueurs donc après c'est les gouts et les couleurs!
RE6 est un excellent jeu quoiqu'on en dise, peut être pas le meilleur des RE mais ça reste un très bon jeu, il subit juste le syndrome du "c'était mieux avant".
C'est un jeu moyen, loin de ce que l'on attend d'une licence pareil.
Comme jje l'ai dit hier, il porterait un autre nom, il passerait presque inaperçu.
1+
RE6 est un excellent jeu quoiqu'on en dise, peut être pas le meilleur des RE mais ça reste un très bon jeu, il subit juste le syndrome du "c'était mieux avant gniaiiii".
+100000
Je suis sur que je vais adorer, j'ai bien pris mon pied sur RE5 surtout en co-op avec ma loutre préférée et je sens que celui-là ça va être pareil.
Si il est mitigé c'est bien pour une raison !
Les joueurs ne peuvent pas acheter tous les jeux en même temps c'est pour ça que les tests servent à donner un avis sur si le jeu vaut le coup d'être acheter ou pas ou plus tard !!!
Et toi Molok3 t'y as joué ?
Shinz0 : J'ai joué a tous les resident evil existants, et j'ai fini le 1, rebirth, le 3,4 et 5.
On a eu la meme chose avec bayonetta malheureusement.
Le 5 avait un scénar à chier mais j'ai aimé y jouer en coop avec un pote mais j'y ai pas mis 70€ !
Si c'est l'cas, mon id c'est Darkinen
Sinon dommage
je t'ajouterai ce soir
Marre de nous vendre des blockbusters décevants à base de 10/10 et autres "AMAZING!"
De 1, avoir la maniabilité la plus souple de la sage n'est ni une qualité, ni ne veut dire qu'elle est bien comparée aux autres jeux.
De 2, depuis quand on fait des MàJ pour éloigner la vue caméra ? T'as vu jouer ça où toi ?
Bref, premier argument tellement ridicule que je me suis arrêté là.
Essaie encore.
Il y a de ça oui, mais le fait est que même en tant que jeu à part entière, il est loin d'être maitrisé sur tous les points. Un excellent jeu, selon moi, n'est pas aussi inégal sur autant d'aspects, que ce soit au niveau du scénario, de la réalisation, des situations... Il y avait de quoi faire mieux, surtout pour un si gros projet.
Après, c'est vrai que la plupart des critiques, même si elles soulèvent la plupart du temps des points justes, sont parfois inutilement dures envers le jeu, qui propose tout de même son lot de très bons moments.
Sérieusement, il faut arrêter d'être de mauvaise foi et il faut arrêter une fois pour toute avec cet argument
La presse qui tacle RE6 aujourd'hui est la même qui a encensé RE4 et RE5 à l'époque.
Avant de prétendre que toutes ces critiques proviennent de joueurs qui détestent RE4 et RE5 et qui n'ont pas accepté l'orientation de la série, commencez donc par lire les tests de la presse et vous comprendrez enfin ce qu'ils reprochent au jeu bon sang.
C'est juste saoulant de toujours lire les mêmes affirmations erronées qui tournent en boucle alors que la plupart des personnes qui critiquent RE6 lui reprochent des défauts majeurs dans sa conception (problème de gameplay, de caméra, de rythme, manque de finition, pot-pourri de jeu sans cohérence, des niveaux inégaux....)
Tous ces reproches n'ont aucun rapport avec le fait que ce ne soit pas un Survival Horror ou que ce soit un jeu d'action !
C'est un jeu qui veut trop en faire, qui ne sait pas où il va et qui n'arrive pas au niveau de ses concurrents. Lisez donc les tests dans leur intégralité au lieu de raconter ce qui vous fait plaisir
Le plus gros reproche pour le moment c ce système de cover
Tu veux que je te rappelle ce que Capcom a répondu aux joueurs quand ils se sont plaints des problèmes de caméra avec la première démo ?
Les gars de chez Capcom ont dit que ça serait corrigé dans la version finale du jeu !
Et devine quoi, ce n'est pas le cas. Mais attend j'ai mieux encore. En août suite aux plaintes des joueurs sur les forums ils ont montré des vidéos dans lesquelles le positionnement de la caméra pouvait être ajusté dans les options pour bien rassurer les joueurs qu'on pouvait remédier à ce problème dans la version finale du jeu.
Tu parles d'une fumisterie !
Franchement, hormis celà il y a du mieux, le jeu est moins rigide mais ça ne vaut clairement pas la maniabilité d'un Gears ou autre.
Sinon, le jeu se laisse faire, j'enchaîne les heures sans trop voir le temps passer mais qu'il est loin le Résident Evil de ma jeunesse.
À voir si les autres campagnes sont meilleures parce que là la partie avec Chris est clairement en dessous de tout TPS triple A (ceux que g cité un peu plus haut).
Il y en a ici qui défendent le jeu parce qu'ils l'ont acheté, certains en collector, forcément c dur pour ceux- là peut être d'admettre qu'ils se sont fait flouer.
Moi en tous cas, je ne suis pas de ceux là, je suis déçu pour le moment et je le dis mais peut être que mon avis changera quand j'aurai terminer le jeu...ou pas.
Pourquoi ce problème n'est pas réglé maintenant alors qu'ils prétendaient avoir réglé le problème en août ? Je vous souhaite de connaitre la réponse très rapidement, de préférence avant de vous retrouvez confronté à ce problème au beau milieu d'une partie évidemment !
Ça me la fout mal quand même car cette série je l'ai toujours adoré par le passé, idem pour les Silent Hill d'ailleurs.
le 5 laissait tomber l'exploration pour nous offrir une successions de tableaux plus ou moins réussis, en reprenant ce qui avait fait le succès du 4e épisode. Un jeu paresseux mais relativement efficace en somme.
Le 6 tente plein de choses. Enormément même. Le problème c'est qu'il ne s'est pas donné le temps nécessaire à la réalisation de son ambition. Les moyens, ils les avaient, mais à vouloir rusher pour toucher son pognon plus rapidement, le jeu en paye le prix. On sent un produit remplit de bonnes intentions mais bâclé. Et ça c'est bien dommage.
Revelations était à mon sens bien plus réussi, notamment parce que lui n'a pas eu les yeux plus gros que le ventre. Il s'est fixé un objectif raisonnable, et il en ressort donc un produit de qualité. Si Resident Evil 7 il doit y avoir, ce serait peut-être judicieux de revoir ses ambitions à la baisse. Un ou 2 personnages, c'est largement suffisant. Parce qu'en foutre 7, c'est bien beau, mais si c'est pour n'étoffer aucun d'entre eux, je ne vois franchement pas l'intérêt.