Et voilà pourquoi je trouve que nintendo n'innove plus du tout en terme de design et de storytelling. Vive sony et vive des développeurs comme Double Fine, le jeu vidéo vie encore
Et voilà pourquoi je trouve que nintendo n'innove plus du tout en terme de design et de storytelling. Vive sony et vive des développeurs comme Double Fine, le jeu vidéo vie encore
Zabuza, le pire Zelda de tout les temps, ennuyeux, histoire à chiée, gameplay qui déconne, trop peu de PNJ, pas de villes/villages, personnages inintéressants, système d'aller retour dans les map/donjons à chier, map principale limite vide. Non merci, celui la je le met avec spirit tracks, dans la poubelle.
Zabuza mauvais mais alors très mauvais exemple car ce Zelda est peut être le plus controversé de tous. D'ailleurs c'est le seul Zelda que je n'arrive pas à finir par manque de motivation. Je le trouve ennuyeux à tous points de vue.
le seul jeu de nintendo qui m'a impressionné sur la Wii, c'est Mario Galaxy, encore une fois c'est parce que le jeu à été fait par une équipe jeune (EAD Tokyo) et pleines d'idées, les équipes d'EAD Kyoto sont rincées et on besoin d'être secouées un bon coup.
Bon après il y a toujours le grand Retro Studios
Bref je voulias juste dire qu'aujourd'hui d'un coté on a tous ces TPS à la con, c'est FPS qui pullulent avec de superbe graphismes une mise en avant de l'histoire mais avec du gameplay vu et rerevu. A l'opposé on a nintendo,avec des graph daté et une quasi non-existence d'histoire, mais avec du gameplay novateur.
Entre les deux, on à tous ça dans des jeux comme pupetteer, last of us, stacking, world of goo, braid, the last gardian (si il sort un jour), portal 1 et 2 et biens d'autres
Mais dans cette catégorie, je calerais aussi Metroid prime 3 et mario galaxy quand meme ^^, mais c faible sur tout une gen.
Nan mais c'est drôle comme tu change de ligne de conduite du coup
Tu dis que Nintendo n'innove pas du coté du Design en glorifiant Sony et je te montre le contraire avec la patte graphique pastel de Zelda et kirby pour que tu me parle à présent d'autres chose...
zabuza, il n'est pas question QUE de graphismes, ni kirby ni zelda n'étaient innovant en terme de gameplay. Et encore moins en terme de storytelling. Zelda n'était pas franchement beau non plus, kirby j'avoue que c'etait très joli, mais zelda... avec son effet de flou à 10m, ses décors très générique et un link plus raide que jamais... Perso le meilleur zelda en terme d'innovation graphique et de design sera toujours Wind Waker, quelle perle ce jeu
Donc tu change de design innovant à Gameplay intéressant...Quant à du Storytelling....y a Xenoblade qui est un bon exemple aussi...ah mais non ce n'est pas Nintendo c'est Monolith
Quant à Zelda que tu le veuille ou non il reste innovant dans l’approche graphique que tu aimes ou non, moi je l'ai trouvé très beau...Mais bon heureusement que Sony est là pour relever le niveau et l'innovation en tout genre
normal c'est pas un rpg -_-"
sinon le jeu à l'air sympa à suivre.
je trouve ça débile de cracher sur des genre ou tu t'en branle mais par contre tu bande sur un jeu qui est un simple reskinage de lbp 0_o
coucou
Bon après il y a toujours le grand Retro Studios
tu en veut un autres tiens ...
Entre les deux, on à tous ça dans des jeux comme pupetteer, last of us, stacking, world of goo, braid, the last gardian (si il sort un jour), portal 1 et 2 et biens d'autres
Mais dans cette catégorie, je calerais aussi Metroid prime 3 et mario galaxy quand meme ^^, mais c faible sur tout une gen.
Tu dis que Nintendo n'innove pas du coté du Design en glorifiant Sony et je te montre le contraire avec la patte graphique pastel de Zelda et kirby pour que tu me parle à présent d'autres chose...
Quant à Zelda que tu le veuille ou non il reste innovant dans l’approche graphique que tu aimes ou non, moi je l'ai trouvé très beau...Mais bon heureusement que Sony est là pour relever le niveau et l'innovation en tout genre
il innove vachement
Va falloir que tu commence a enlever la merde que tu a dans les yeux.