étant dans ma période de rpg et après avoire torché les atelier et tales of j'ai voulu me remettre dans ce jeu old school fais par acquire les auteurs de la très bonne série des wyzardry surttout que de mémoire le jeu a plus ou moins de chance d'arriver ici.
pour situer le genre, class of heroes 2G est un donjon rpg pur et dur et avec toutes les qualités et défauts qui vont avec surtout en 2012.
cette version est un portage de la version psp qui rajoute des voix et un donjons bonus donc autant dire que techniquement malgré un travail plus que correct les décors 3d sont vide et peu détailler alors que les sprites des ennemis sont superbes. mais bon l'intérêt du genre ne se situe clairement pas sur les graph ^^
comme beaucoup de jeu dans le genre on avance grâce à des quêtes et non pas par un scénario. alors certes il y en a 5 ou 6 qui en forme un histoire de mais le jeu est composé à 95% de quêtes ou il faudra ramener un objet, tuer un boss et c'est tout. bref ceux qui veulent du xenogears bah c'est pas pour vous XD
pour les fanas d'ost de fou ben c'est la même passez votre chemin puisque le jeu n'en possède pas une très bonne et encore moins une conséquente puisqu'en faite hormis les villages et combats il n'y a rien. en effet les donjons n'ont droit qu'à des bruits de vents et de grognement étranges comme fond sonore
on en viens donc au seuls bons points du jeu: l'exploration, la customisation de sa team et la durée de vie.
pour le côté exploration c'est du lourd tout du moins si les déplacements en case par case ne vous dérange pas, puisque le jeu est bourré de donjons et de pièges demandant au joueur de faire attention à tout.
en effet il faudra éviter les plaques d'anti magie quand on est faible sous peine de se faire défoncer par des mob, essayer d'avoir une carte pour les endroit ou l'on est vraiment dans le noir et donc 0 visibilité. et les dev sont des malins puisqu'ils ont créer les cases de retournement ce qui fait que sur celles ci ou se retrouve illico dans une direction aléatoire, du coup dans le noir c'est juste l'horreur de se barrer XD
on trouve aussi les gouffres ou il faut pouvoir volé couplé à de l'anti magie se qui force à avoir des perso qui vole ou des accessoire le permettant. bref que du piège à con pour notre plus grand bonheur ^^
pour la création de sa team on à vraiment beaucoup de choix possible entre la race principale qui a des stats différentes et le job ou il doit y en avoir une 20ène passant par les habituel gerriers, mages blanc, noir, invocateurs, ninja et d'autres plus space comme idole soit une star de la pop.
on a bon nombre de magies et skill passif qui permettent de s'amuser comme on le souhaite.
pour l'équipement on a le choix de les achetés, les droper sur les mob et le craft. quand on en récupère dans les coffres ou sur des ennemis on peux avoir la chance de les récupérer avec des bonus supplémentaires et plus puissant que si on les fabrique et les améliorent.
et l'équipement est primordial en plus de son choix d'équipe vu la difficulté du jeu qui par moment est vraiment hardcore. pas autant que le 3 qui est pour les masochistes mais il y a du lourd surtout avec les boss ultimes du jeu.
pour la durée de vie j'ai mis 55H pour le finir à 97% des quêtes. il me reste le donjon exclusif à la ps3 à faire et 2 ou 3 boss ultimes qui m'ont laminer XD
bref du très bon et si l'on veux le plat c'est plus de 100h facile en effet les dev ont eut l'idée farfelue de pondre un trophée ou il faut occire 50 000 monstres. perso j'en suis à presque 9 000
en conclusion c'est un bon petit drpg sympa à faire mais qui manque cruellement de finition. sympa pour les amateurs du genre mais beaucoup moins pour les autres.
note: 6.5/10
(enlevez 1 bon point et demi pour les non fans du genre)