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Dragon Quest X
3
platform : Nintendo Wii
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : oui (online)
japanese release date : 08/02/2012
official website : http://www.dqx.jp/
fredone > blog
    tags :
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    posted the 08/06/2012 at 02:27 PM by fredone
    comments (79)
    shanks posted the 08/06/2012 at 02:32 PM
    Moi je me demande surtout pourquoi on a pas les chiffre du lancement...

    (parce que les 5,9 millions en un jour annoncé par certains sites, j'y crois quand même moyen...)
    omegabowser posted the 08/06/2012 at 02:32 PM
    3 mois d'inactivité totale c'est pas rien. A moins de partir à l'étranger en étant coupé d'Internet complètement, cette restriction n'est pas non plus à pleurer.

    Si tu joues à un MMO, tu feras AU MOINS un saut sur le jeu pour checker tes stats une fois par semaine.
    kidicarus posted the 08/06/2012 at 02:35 PM
    Shank>>>Non, serieux tu as lu un tel truc sur les ventes.

    Déplorable le truc des 3 mois sans jouer puis effacé.
    Mais tres bon point pour ceux qui ne veulent pas payer un abonnement.
    sebthemajin posted the 08/06/2012 at 02:36 PM
    Shanks: On parle surtout de 300 a 400 000 vendu...
    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=40579805&postcount=355
    fredone posted the 08/06/2012 at 02:37 PM
    Omegabowser=>
    Bah non, m'est arrivé de ne pas jouer pendant plus d'un an à un mmo, et quand tu te reconnectes, t'es bien content de retrouver tes persos et leur stuff.
    Faut arrêter de défendre tout et n'importe quoi. Et puis la prochaine fois ce sera quoi, au bout d'une semaine, d'une journée?
    pikou posted the 08/06/2012 at 02:37 PM
    Moi je me demande surtout pourquoi on a pas les chiffre du lancement...

    Ba faut attendre mercredi, comme d'hab !
    shanks posted the 08/06/2012 at 02:40 PM
    Kidicarus> j'ai lu le truc sur un site US ainsi que le site phare français de Dragon Quest (Dragon Quest Fan je crois). Mais bon, j'y crois moyen.

    Ridfux> pour les gros jeux, les premiers chiffres arrivent généralement 3 jours après la sortie, fourni par Enterbrain ou Famitsu. Pour cela que je m'étonne.
    omegabowser posted the 08/06/2012 at 02:41 PM
    Fredonne => Bah c'est comme un bébé, tu t'en occupes plus, il meurt! Et le mettre au congélateur ne résout pas le problème.
    eruroraito7 posted the 08/06/2012 at 02:44 PM
    Pas possible 5,9 millions ca ferait du X le dragon quest le plus vendu en un jour seulement donc impossible
    roivas posted the 08/06/2012 at 02:44 PM
    3 mois d'inactivité c'est déjà pas mal, FFXI avait le même système au début, au fur & a mesure du temps ils ont augmenté cette durée d'ailleurs. Aujourd'hui, on peut récup des perso de FFXI plusieurs années après fort a parier qu'il en sera de même avec DQ, une fois la vague de curieux passé le tri fait entre ceux qui aime et les curieux.

    Sinon, si le jeu atteint les 400k comme le dit Seb, ca sera un beau succès ^^
    sebthemajin posted the 08/06/2012 at 02:45 PM
    Eruroraito7: Qui va croire ce genre de foutaise lol, ça sent un gonflement bien fanboyesque de vente pas à la hauteur des attentes...
    ff11 posted the 08/06/2012 at 02:46 PM
    5,9 million mais oui j'me demande si un seul jeu a pu faire ce score en un jour
    fredone posted the 08/06/2012 at 02:47 PM
    Omegabowser=>
    Quand il y en a qui comparent des bébés à un jeu vidéo, tu m'étonnes qu'il y a de plus en plus de tarés en train de tirer sur des gens.
    shanks posted the 08/06/2012 at 02:48 PM
    Alehas> Modern Warfare 3 : 10 millions en 24h.

    De toute manière, le chiffre de DQX est assurément faux.
    omegabowser posted the 08/06/2012 at 02:48 PM
    Bon Dieu mais si vous prenez tout au premier degré à quoi bon argumenter avec vous?! X)
    ff11 posted the 08/06/2012 at 02:50 PM
    Serieux ? Putain je savais que c'etait un gros succes mais 10k...
    eruroraito7 posted the 08/06/2012 at 02:51 PM
    Sebthemajin Ué clair quand tu vois qu'il etait pas premier dans les attentes des japs alors que ces la serie la plus populaire au japon avec pokemon on voit qu'il y a un
    probleme !
    shanks posted the 08/06/2012 at 02:52 PM
    Alehas> bon, après vérif, c'est 9,3 millions. Ce qui reste tout de même le record absolu pour un JV à l'heure actuelle.
    thor posted the 08/06/2012 at 02:57 PM
    Moi j'ai lu entre 300 et 400k :/
    sebthemajin posted the 08/06/2012 at 02:57 PM
    Thor: c'est ce que je disais
    thor posted the 08/06/2012 at 02:59 PM
    J'avais pas vu
    Ça me semble beaucoup plus réaliste que 10m pour un MMO quand même.
    roivas posted the 08/06/2012 at 03:00 PM
    Tu m'étonne, un MMO qui fait 400k c'est déjà énorme :x
    syd7 posted the 08/06/2012 at 03:01 PM
    sur des sites de tarés , ils avaient vu 59 M cherchez l'erreur...
    je veux bien qu'on soit fan d'un jeu mais y a des limites
    eruroraito7 posted the 08/06/2012 at 03:02 PM
    Si ces vraiment entre 300 et 400k ces juste catastrophique pour un DQ !!!
    fredone posted the 08/06/2012 at 03:03 PM
    C'est vrai que pour un DQ numéroté, c'est vraiment très peu.
    roivas posted the 08/06/2012 at 03:03 PM
    Pas pour un MMO, FFXI avait fait 70k a son lancement.
    sebthemajin posted the 08/06/2012 at 03:05 PM
    Syd7: Tu pourrais leurs demander ils prennent quoi? Je veux la même chose!
    syd7 posted the 08/06/2012 at 03:13 PM
    tinquiète seb moi de même ça a l'air d'être de la bonne
    smartcrush posted the 08/06/2012 at 03:16 PM
    La blague ce serait qu'il y ait + de 400 000 unités vendues.

    Pas mal ce coup des 3 mois. Ils devraient réduire à 2 jours, parce que normalement tu y es tout le temps dessus, si tu t'arrêtes plus d'un jour ça ne va pas, ah non !
    eruroraito7 posted the 08/06/2012 at 03:18 PM
    Roivas mouais je connais pas les ventes de FFXI je sais juste que ces l'episode le plus rentable de la serie , mais je pense pas Que Enix avait comme objectif de faire 2 millions de moins que le IX et le VIII ...
    barcelona posted the 08/06/2012 at 03:19 PM
    Roivas est dans le damage control permanent DQ aurait tout aussi bien pu faire 80.000 qu'il aurait trouvé ca enorme
    eyrtz posted the 08/06/2012 at 03:22 PM
    Le fameux "59 millions" vient de ce site japonais, mais il parle du total d'unités vendus de la série...

    http://www.asahi.com/business/update/0802/TKY201208020204.html
    roivas posted the 08/06/2012 at 03:23 PM
    eruroraito7: Ben réfléchit, y'a combien de millions en moins entre FFXI & FFX? Ca a décourager SE de faire FFXIV?
    Le but c'est pas de faire des ventes énormes, c'est de s'assurer un revenu régulier & sur le long terme, comme FFXI. Comme pour FFXI, le but, c'est la rentabilité.
    barcelona posted the 08/06/2012 at 03:28 PM
    FFXI est sortit sur 360 et surtout pc avec une concurence moins importante au niveau des MMO, et osef de la rentabilité d'un jeu moi je pense en tant que joueur pas en tant qu'acctionnaire et DQ mmo et juste un affront à la série.
    syd7 posted the 08/06/2012 at 03:29 PM
    +1 Barcelona.... un bon DQ offline c'est le top...
    fredone posted the 08/06/2012 at 03:29 PM
    Pour un jeu qui a eut droit à une loi spéciale pour empêcher sa commercialisation en pleine semaine si je ne m'abuse, c'est quand même vraiment pas énorme, d'autant plus que sur la Wii, il y a plus rien à bouffer, donc c'est un score encore plus mitigé.
    De plus leur Kid's Time qui rentre dans la danse leur rapportera rien, donc les revenus stables ça ne sera pas gagnés.
    roivas posted the 08/06/2012 at 03:29 PM
    Osef de ton avis.
    roivas posted the 08/06/2012 at 03:33 PM
    Ben c'est que tu comprend pas ce qu'est un MMO alors, comme pas mal de gens j'ai l'impression, enfin bref si ça vous plais de dire que c'est un flop, libre a vous, la réponse on l'aura dans plusieurs années, si le jeu ne fidélise pas, ca sera un flop, mais c'est pas possible de détermine ca avant minimum quelques mois et la sortie de la version Wii U.
    zabuza posted the 08/06/2012 at 03:35 PM
    300-400 K je trouve cela néanmoins peu, sur la semaine sa devrait faire 500 K si plustard la version Wii U fait autant on pourra dire que c'est plutot normal sans plus. Mais bon je trouve cela faible.

    Pourvu que tout ca fasse changer les plans de squix avec l'avenir de la série.
    eruroraito7 posted the 08/06/2012 at 03:37 PM
    Roivas je vois ou ta sorti ton 70k ces sur PS2 ces surtout les ventes PC qui sont importantes pas les ventes PS2 !
    En tout cas si ces ventes s'affere juste alors ces un gros flop par rapport au attente de Enix mais attendant comme l'officialisation des chiffres + les chiffres de ventes de la WII U avant de tirer un bilan ^^
    Je rappel tous de meme DRAGON QUEST VIII 2Millions en premiere semaine et DQ IX la meme chose ...
    fredone posted the 08/06/2012 at 03:39 PM
    Roivas, je ne dis pas que c'est un flop, mais dans un 1er temps, les chiffres pour un titre somme toute fédérateur là bas, pendant une période ou rien n'est sorti, je trouve que ça fait peu.
    D'autant plus que la maladie des MMO, c'est de perdre ses abonnés relativement rapidement après les 1er mois de la sortie, malgré des débuts plus engageant que ça.
    zabuza posted the 08/06/2012 at 03:43 PM
    Fredone : justement le fait qu'il n'y ait rien comme jeu sur Wii pour garder les joueurs est plus un handicap qu'autre chose.
    roivas posted the 08/06/2012 at 03:52 PM
    Ca fait des mois que je vous dit que si le jeu fait au moins 500k ca sera le bout du monde & maintenant ca s'affole lol.
    La majorité raisonne comme si on avait affaire a un tire offline, c'est complétement stupide.

    eruroraito7 : tu peux trouver les chiffres sur pas mal de site, le plus simple étant VGchartz. Ça concerne la version PS2, version la plus usité au Japon. J'ai pas de chiffres pour la version PC. Niveau Mondial, le jeu à fait 1M d'abonné unique au moment de sa gloire & 2M d'abonné à personnages multiples (c'est a dire une personne qui paie un abonnement pour son perso principale + un abonnement pour un autre perso genre mule ou perso du frère, j'ai connu des gens avec plus de 5 persos sur le même compte ....), ces infos sont officielles & viennent de Playonline.
    Un gros flop par rapport aux attentes de SE? T'as une news disant quels sont les objectifs de SE pour cet épisode?
    Et moi je te rappel que FFX c'est 1.9M ventes dans sa première semaine au japon.

    fredone: c'est un titre fédérateur, comme Final Fantasy. Ça n'en reste pas moins un MMO avec un abonnement payant & tu vois bien ne serais ce que ici que plus de 95% des gens ne sont pas pet a payer pour jouer et ce quelques soit le MMO dont on parle ici. Les MMO perdent effectivement beaucoup d'abonnés très rapidement, mais ca n’empêche pas non plus de créer une base solide de fans & d'abonnés, regarde FFXI, pour rester sur quelque chose d'un peu prêt semblable, ça fait 10 ans qu'il est là (perso je suis resté 8 ans dessus),une extension sort l'année prochaine, c'est l'épisode le plus rentable de la série, que du bonheur pour SE.
    Regarde l'acharnement de SE pour relancer FFXIV malgré un flop (car oui, FFXIV a fait un flop a son lancement on le sait aujourd'hui). DQ fait déjà plus & le jeu n'a surement pas couté aussi chère en développement.
    barcelona posted the 08/06/2012 at 03:52 PM
    On peux tourner les chiffres dans tout les sens qu'on veux les faits sont que c'est le DQ qui interesse le moins les joueurs depuis les début de la série, DQ est en train de prendre le meme chemin que FF.
    barcelona posted the 08/06/2012 at 03:56 PM
    Qu'est Qu'on s'en fout de la rentabilité d'un titre, les dlc sont tres rentable c'est pas pour autant qu'on va applaudir.
    roivas posted the 08/06/2012 at 03:59 PM
    SE s'en fout pas mal que tu applaudisse ou pas, et ils ont FFXI & FFXIV pour te le rappeler bien humblement, tout comme les gens abonnés à ceux jeux d'ailleurs, spécialement ceux de FFXI avec ces 10 ans d'existences.
    connavaro posted the 08/06/2012 at 03:59 PM
    Roivas le mec qui qualifie de bouse FFversus et qui defend des MMo on aura tout vu
    roivas posted the 08/06/2012 at 04:01 PM
    C'est quoi le rapport entre les MMO et FFXIIIVS?
    barcelona posted the 08/06/2012 at 04:03 PM
    Tu crois que square en à quelque chose à faire que tu joue ses VRP ? T'es en permanence en train de defendre les interets des multinationales plutot que ceux des joueurs.
    connavaro posted the 08/06/2012 at 04:06 PM
    Le rapport c'est que tu te plaint que FFversus ne soit pas un " vrai" FF tout en defendant derriere des MMO.
    roivas posted the 08/06/2012 at 04:06 PM
    Je défend rien, je réagis face a l'ignorance et les idée reçues/préconçues.

    Et qd bien même je défendrais, en quoi ça e concerne? Les gens viennent te souler parce que tu essai de faire ton pseudo révolutionnaire de bas étage qui défend la veuve & l’orphelin?

    connavaro : je vois toujours pas le rapport.
    connavaro posted the 08/06/2012 at 04:09 PM
    FFversus : pas etre un vrai FF
    FFonline : vrai FF

    Toi comprendre le paradoxe ?
    fredone posted the 08/06/2012 at 04:15 PM
    Sinon, pour en revenir au sujet, je trouve quand même mesquin, la façon dont Square Enix s'est gardé de dire que les persos allaient être effacés au bout de 3 mois d'inactivité avant la mise en vente du titre.
    Au final, je trouve quand même qu'il y a eut tromperie sur la marchandise.
    milo42 posted the 08/06/2012 at 04:17 PM
    Par contre, c'est quoi cette décision complètement moisie d'effacer les personnages au bout de 3 mois d'inactivité. C'est complètement bidon, ils ont marché sur la tête chez Square, c'est pas possible.

    C'est de pire en pire avec SE...

    J'attends de voir la version Wii U de ce jeu et surtout j'espère une sortie européenne (avant 2020, si c'est possible).
    eruroraito7 posted the 08/06/2012 at 04:18 PM
    Roivas j'ai pas besoin que Enix annonce vouloir vendre le jeu a 4 millions comme ces predecesseurs tous le monde le sait a part toi
    ...
    barcelona posted the 08/06/2012 at 04:19 PM
    Ca me concerne parce que tu qualifie d'ignorants les joueurs qui aurait voulu un vrai DQ plutot qu'un ennieme mmo payant le tout en se felicitant des rentrées d'argent comme si cela etait une fin en soi pour un joueur. Tu n'a de toute facon pas d'avis propre, tu ne fait qu'adapter ton argumentaire au grés des decisions strategique des entreprises que t'idolatre, quand tout le monde pensait que DQ etait offline t'etais le premier à le defendre.
    atlas posted the 08/06/2012 at 04:28 PM
    Tant que cet etron de wada restera en place ce sera de pire en pire, dire que j'etais fanboy absolu de squaresoft à une époque, maintenant c'est un vulgaire erzats d'activision.
    ggally posted the 08/06/2012 at 04:30 PM
    Blizzard fait pareil, sauf qu'ils sont plus diplomate sur le termes "ils archivent" le personnage, la Square doit faire de même ils vont mettre le perso dans une archive de côté et voila y aura un moyen de le restaurer sur le serveur voulu ou un autre
    syd7 posted the 08/06/2012 at 04:46 PM
    pour moi ils ont choisis la mauvaise voie avec un DQ ONLINE , je suis persuadé que si ils auraient fais un opus 100% offline , les japonais se seraient battu à coup de katanas pour se procurer un jeu....(si les chiffres de 400 000 ventes sont exactes , beaucoup certes mais pour un DQ c'est...nul ?)
    eruroraito7 posted the 08/06/2012 at 05:11 PM
    Syd je suis du meme avis que toi un bon Dragon quest solo
    roy001 posted the 08/06/2012 at 05:11 PM
    c est pas parce que vous n y connaissez rien en mmorpg que DQ n a pas lieu d etre en online .

    enfin ..
    zabuza posted the 08/06/2012 at 05:18 PM
    Yuri un DQ online pourquoi pas dans un spin-off mais pas un numéroté quoi
    smartcrush posted the 08/06/2012 at 05:55 PM
    Ce qu'il faut c'est que SE se plante avec FF 13-3 surtout... mais ça ne risque pas d'arriver malheureusement.
    fredone posted the 08/06/2012 at 06:02 PM
    Sandylecuistot, tu condamnes ce titre avant même qu'on sache ce qu'il nous réserve, à moins le background cela va de soi.
    justx posted the 08/06/2012 at 06:15 PM
    je vois pas pourquoi ca vous insuporte tant que ca. Un DQ online.... Pourquoi pas en fait ? Dans un sens Dragon quest c'est un peu le contraire de FF dans la mesure ou chaque episode reprend la meme formule adapté avec tres peux de changement et un univers tres similaire a chaque fois. on preferera alors plutot l'aventure d'un numero plutot qu'un autre. C'est une serie qui reste souvent dans l'immobilisme. tout le le contraire de FF. qui veut revolutionner la serie a chaque episode et qui n'a que faire des habitudes propre a la serie. habitude qui se sont d'ailleur installez avec le temps.

    Je peux dans ce sens comprendre qu'on soit choqué de voir une DQ Online or que ce c'est pas le propre de la serie. Mais moi je trouve qu'un peut de renouveau ce n'est pas un mal pour la serie ! Pas de quoi vouloir l'echec d'un titre !
    suikoden posted the 08/06/2012 at 06:15 PM
    Il font tous ca, mais ils l'appliquent jamais, c'etait deja le cas pour PSU, ou FFXI et j'ai jamais perdu mes perso.

    C'est juste pour se premunir au cas ou ils font un ecremage un jour des compte inactif, pour qu'on puisse pas dire qu'on a pas ete prevenu.
    atlas posted the 08/06/2012 at 06:20 PM
    Justx quand tu joue à DQ c'est pour retrouver un univers, des references qu'on change cet univers dans un interet artistique comme FF7 qui à commencé à proposer un univers plus futuriste, plus manga pourquoi pas, mais si c'est pour un interet commercial en l'occurence payer un abonnement mensuel ou des dlc la ont sort completement de l'interet des joueurs, à la limite un DQ online pour ceux que ca interesse mais prendre la série numeroté en otage ca me gonfle.
    suikoden posted the 08/06/2012 at 06:22 PM
    Moi je pars du principe que si l'equipe de developpement estime que c'est ce qu'elle qualifie d'episode classique, soit.
    Apres si on aime pas le genre on le prendr pas c'est pas plus complique.

    Comme ceux qui aime pas les RPG ultra-lineaire a la FFX ou XIII les feront pas ou les RPG ouvert/action RPG feront pas le XII,...

    Apres je comprend quand meme le cote "C'aurait ete mieux un FFO" mais quelquepart j'ai envie de dire que ca change pas grand chose.

    Au moins pour ceux qui aiment les MMO ils peuvent s'attendre à un rai soutien derriere car justement c'est pas un sous DQ (comme pour FFXIV comme le souligne Roivas)
    atlas posted the 08/06/2012 at 06:23 PM
    Yuri je connais rien en online et j'ai rien envie d'y connaitre si je me suis interessé à DQ c'est pas pour faire du MMO, si demain DQ devient FPS c'est pas que j'y connais rien que je vais trouver ca legitime
    atlas posted the 08/06/2012 at 06:26 PM
    Suikoden l'argument " si vous N'aimez pas, vous n'achetez pas " est totalement à coté de la plaque, dans ce cas si t'aime pas les DLC n'achete pas, la casualalisation des rpg t'achete pas, la hausse des prix pareil. Un monde ou seul les satisfait s'exprime est une catastrophe pour les joueurs
    roivas posted the 08/06/2012 at 06:27 PM
    eruroraito7: ben tu sais pas plus de chose que les autres. Pensé que SE veut vendre 4M un MMO c'est complétement idiot.

    barcelona: j'adapte tellement mon discours que j’apprécie un FFXIV et un DQX, mais pas un FFXIII et un FFXIIIVS et dans un cas comme dans l’autre j’hésite pas a m'exprimer. C'est plutôt toi qui essai d'adapter ton discours chaque fois que quelqu'un va a l’encontre de tes idéologies.

    zabuza: et ca changerait quoi a la qualité du titre qu'il y est un numéro ou pas? Si le jeu respect tout les codes de la série pourquoi il aurait pas le droit a son numéro? Qd tu compare FFXI & FFXIII, FFXI respect bien plus les codes & univers de la série que FFXIII.
    justx posted the 08/06/2012 at 06:30 PM
    Atlas :
    non mais il n'a jamais ete question de prendre une serie en otage ou quoi que ce soit. Au derniere nouvelle. l'univers de DQ tel qu'on le connait est toujours present. son systeme de combat classique aussi.

    Toi tu part du principe que DQ Online sera un MMO dans la meme veine que WOW ou FFXIV ou XI. Or qu'il n'en est rien. tu as deja juger le jeux avant meme de l'avoir tester. c'est ce que je deplorre avec vous. vous etes tellement catégorique. tellement peut enclin a découvrir.

    De plus, je pense au contraire que le Online pourrait apporter un plus a la serie et surtout a l'univers figé de ce jeux. Ce ne sera pas un MMO traditionnel. c'est une version de DQ online. Ou est le probleme. Testez le jeux et donnez des avis constructif apres on en reparle mais la je trouve ca ridicule
    suikoden posted the 08/06/2012 at 06:31 PM
    Atlas, c'est pas parce-que c'est de MMO que ca respecte pas les univers de leur serie respective.

    Perso les FFO reprensentent carrement ce que j'attend d'un FF, un jeu techniquement superbe, avec un univers mix entre heroic fantasy avec un peu de futurisme, des systemes de classe, des invocation, des chocobos et le bestiaire des FF,...
    J'ai prefere de loin FFXIV à FFXIII ou meme XIII-2 par exemple.

    Pareil pour DQ.
    En plus ils ont apparemment voulu garde l'aspect Oldschool de DQ malgre l'aspect Online que ce soit dans les niveau, les transitions des combats,...

    Persos les derniere videos m'ont donne envie d'y jouer que ce soit sur Wii ou Wii U.

    Atlas >
    Bah non justement si les gens montrent que ca leur plait pas et que ca bide, peut-etre que SE arretera les MMO, car ils verront leurs fans partir. C'est pas totalement debile de dire ca.

    Apres malgre mes dire, j'aurai ete pour un "DQO" comme Bethesda à fait pour les Elder Scroll ou Sega avec les Phantasy Star.

    Mais je trouve quand meme que c'est faire un foin pour pas grand chose.
    Pour moi FF VS XIII a l'air aussi interessant qu'un "vrai FF" par exemple, au point qu'il s'appellera FFXV ca me derangerait pas non plus.

    Je prefere qu'ils fasse de bons jeux et meme de bons spin off que des episodes bien et des spin off pourris/moyen/bizarre (comme FFCCCB sur Wii).
    suikoden posted the 08/06/2012 at 06:39 PM
    Beaucoup de monde attend FFvsXIII au moins autant si ce n'est plus que le XIII "normal", ca prouve bien que le chiffre n'est pas si important.

    Et puis les FF ont cette particularite de ne jamais etre pareil si ce n'est de retrouve des choses qui "font FF" que ca passe par le bestiaire, les univers, certaines particularites de gameplay (classe, ATB, caracteristiques customisables de maniere differentes mais avec des similitudes (materias dans le VII, association de FFVIII,...).
    Ce qui fait qu'on a forcement des fois un FF ou deux qui plaisent moins ou plus selon les gens et leur preference dans "le style FF"
    J'aime pas la linearite du XIII et du X, ca a plus à d'autre, et a l'inverse certains ont adore le XII quand d'autres l'ont trouve creux.

    Pourquoi le fait que ce soit des MMO ne pourrait pas justement faire partie du jeu.

    Apres pour les Dragon Quest parcontre c'est vrai que le fonctionnement etait different.
    Mais moi qui connait asez peu la serie, j'ai l'impression que ca reste du Dragon Quest, jusqu'a l'interface qu'a pas change.
    C'est juste qu'il se joue Online quoi.
    eruroraito7 posted the 08/06/2012 at 06:49 PM
    Roivas donc d'apres toi enix veut faire moins de vente que pour les anciens ou plutot beaucoup moins de vente que les anciens ok ...
    heroux posted the 08/06/2012 at 06:56 PM
    L'histoire de la loi c'est du pipot.

    Une légende urbaine.

    Au même titre qu'un titre de qualité chez sony.
    smartcrush posted the 08/06/2012 at 06:58 PM
    Fredone < Non je condamne la suite de 2 jeux complétement moisis, nuance.
    roivas posted the 08/06/2012 at 07:02 PM
    Ben oui, sinon ils auraient pas fait un MMO, mais un jeu offline. Je vois pas quel personne censée peut espérer vendre autant d'exemplaire d'un MMO avec un abonnement mensuel qu'un jeu offline. Faut être complétement déconnecté de la réalité pour penser ca.

    Je te le répète, leur objectif a travers un MMO, c'est le long terme & la rentabilit, pas des ventes immédiates en quantité astronomiques. Et je vais encore et encore et encore le redire, malgré que FFXI n'est jamais dépassé le million d'abonné, c'est le jeu qui a été le plus profitable pour l'entreprise.

    http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-06-25-final-fantasy-xi-is-series-most-profitable-game

    Au cas où tu l'ignore, les entreprises commerciales recherchent avant tout le profit...
    Si en plus c'est uns source de revenu régulière, alors là c jackpot. Et a se titre les abonnement de FFXI on plusieurs fois sauver le bilan annuel de SE.
    Sinon avec les maigres vente de FFXI, SE se serait pas obstiné sur les MMO, surtout après l’échec de FFXIV.
    fredone posted the 08/06/2012 at 08:01 PM
    Sandylecuistot, autant je suis d'accord pour FF 13, par contre je te trouve dur vis à vis de la suite. Alors, soit, c'est pas le rpg du siècle, loin s'en faut, n’empêche que les dev ont tout de même écouter les complaintes et ont rectifié plus ou moins le tir. Pourtant, vu les ventes du 13, c'était pas gagné.
    Après si on suit ta pensé, t'as du trouvé le KH 3D à chier vu la bouse de 358/2 days