Premier MMO de l'histoire de la série, Dragon Quest 10 Online commence déjà à souffler le chaud et le froid sur son système de jeu en ligne. Si les premiers retours sur l'expérience connectée sont pour l'heure plutôt positifs, Square Enix vient en effet de préciser sur son site officiel que ses serveurs adopteront un mode de fonctionnement assez contraignant : les données de personnage pourront y être effacées après trois mois d'absence - une pratique probablement due à la volonté de ne pas surcharger les serveurs.
Comme pour contrebalancer cette contrainte, Square Enix annonce toutefois qu'il sera possible de jouer au jeu gratuitement pendant une période de temps limitée à quelques heures par jour - un période nommée "kid's time" qui ne sera heureusement pas restreinte aux seuls enfants, le système n'intégrant pas de vérification d'âge. Sorti le 2 août dernier sur Wii au Japon, Dragon Quest X n'a pas encore vu sa date de sortie européenne précisée sur Wii comme sur Wii U.
Source:
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dragon-quest-x/dragon-quest-personnages-effaces-absence-actu-504722.html
Alors, tout d'abords, je tiens quand même à saluer le "Kid's Time", c'est intéressant pour ceux n'ayant pas le temps de s'investir vraiment dans un MMO.
Par contre, c'est quoi cette décision complètement moisie d'effacer les personnages au bout de 3 mois d'inactivité. C'est complètement bidon, ils ont marché sur la tête chez Square, c'est pas possible. Je crois qu'on a atteint le pompon de la connerie, car mine de rien, qui n'a jamais fait une pause de plusieurs mois sur un MMO, et est revenu après une longue période profiter des changements apportés sur le titre.
Personnellement, j'espère que la sanction des joueurs sera sans appel, car si d'aventure, ça marche, faudra s'attendre à voir d'autres titres faire de même, histoire de pouvoir grapiller 3/4 sous.
(parce que les 5,9 millions en un jour annoncé par certains sites, j'y crois quand même moyen...)
Si tu joues à un MMO, tu feras AU MOINS un saut sur le jeu pour checker tes stats une fois par semaine.
Déplorable le truc des 3 mois sans jouer puis effacé.
Mais tres bon point pour ceux qui ne veulent pas payer un abonnement.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=40579805&postcount=355
Bah non, m'est arrivé de ne pas jouer pendant plus d'un an à un mmo, et quand tu te reconnectes, t'es bien content de retrouver tes persos et leur stuff.
Faut arrêter de défendre tout et n'importe quoi. Et puis la prochaine fois ce sera quoi, au bout d'une semaine, d'une journée?
Ba faut attendre mercredi, comme d'hab !
Ridfux> pour les gros jeux, les premiers chiffres arrivent généralement 3 jours après la sortie, fourni par Enterbrain ou Famitsu. Pour cela que je m'étonne.
Sinon, si le jeu atteint les 400k comme le dit Seb, ca sera un beau succès ^^
Quand il y en a qui comparent des bébés à un jeu vidéo, tu m'étonnes qu'il y a de plus en plus de tarés en train de tirer sur des gens.
De toute manière, le chiffre de DQX est assurément faux.
probleme !
Ça me semble beaucoup plus réaliste que 10m pour un MMO quand même.
je veux bien qu'on soit fan d'un jeu mais y a des limites
Pas mal ce coup des 3 mois. Ils devraient réduire à 2 jours, parce que normalement tu y es tout le temps dessus, si tu t'arrêtes plus d'un jour ça ne va pas, ah non !
http://www.asahi.com/business/update/0802/TKY201208020204.html
Le but c'est pas de faire des ventes énormes, c'est de s'assurer un revenu régulier & sur le long terme, comme FFXI. Comme pour FFXI, le but, c'est la rentabilité.
De plus leur Kid's Time qui rentre dans la danse leur rapportera rien, donc les revenus stables ça ne sera pas gagnés.
Pourvu que tout ca fasse changer les plans de squix avec l'avenir de la série.
En tout cas si ces ventes s'affere juste alors ces un gros flop par rapport au attente de Enix mais attendant comme l'officialisation des chiffres + les chiffres de ventes de la WII U avant de tirer un bilan ^^
Je rappel tous de meme DRAGON QUEST VIII 2Millions en premiere semaine et DQ IX la meme chose ...
D'autant plus que la maladie des MMO, c'est de perdre ses abonnés relativement rapidement après les 1er mois de la sortie, malgré des débuts plus engageant que ça.
La majorité raisonne comme si on avait affaire a un tire offline, c'est complétement stupide.
eruroraito7 : tu peux trouver les chiffres sur pas mal de site, le plus simple étant VGchartz. Ça concerne la version PS2, version la plus usité au Japon. J'ai pas de chiffres pour la version PC. Niveau Mondial, le jeu à fait 1M d'abonné unique au moment de sa gloire & 2M d'abonné à personnages multiples (c'est a dire une personne qui paie un abonnement pour son perso principale + un abonnement pour un autre perso genre mule ou perso du frère, j'ai connu des gens avec plus de 5 persos sur le même compte ....), ces infos sont officielles & viennent de Playonline.
Un gros flop par rapport aux attentes de SE? T'as une news disant quels sont les objectifs de SE pour cet épisode?
Et moi je te rappel que FFX c'est 1.9M ventes dans sa première semaine au japon.
fredone: c'est un titre fédérateur, comme Final Fantasy. Ça n'en reste pas moins un MMO avec un abonnement payant & tu vois bien ne serais ce que ici que plus de 95% des gens ne sont pas pet a payer pour jouer et ce quelques soit le MMO dont on parle ici. Les MMO perdent effectivement beaucoup d'abonnés très rapidement, mais ca n’empêche pas non plus de créer une base solide de fans & d'abonnés, regarde FFXI, pour rester sur quelque chose d'un peu prêt semblable, ça fait 10 ans qu'il est là (perso je suis resté 8 ans dessus),une extension sort l'année prochaine, c'est l'épisode le plus rentable de la série, que du bonheur pour SE.
Regarde l'acharnement de SE pour relancer FFXIV malgré un flop (car oui, FFXIV a fait un flop a son lancement on le sait aujourd'hui). DQ fait déjà plus & le jeu n'a surement pas couté aussi chère en développement.
Et qd bien même je défendrais, en quoi ça e concerne? Les gens viennent te souler parce que tu essai de faire ton pseudo révolutionnaire de bas étage qui défend la veuve & l’orphelin?
connavaro : je vois toujours pas le rapport.
FFonline : vrai FF
Toi comprendre le paradoxe ?
Au final, je trouve quand même qu'il y a eut tromperie sur la marchandise.
C'est de pire en pire avec SE...
J'attends de voir la version Wii U de ce jeu et surtout j'espère une sortie européenne (avant 2020, si c'est possible).
...
enfin ..
Je peux dans ce sens comprendre qu'on soit choqué de voir une DQ Online or que ce c'est pas le propre de la serie. Mais moi je trouve qu'un peut de renouveau ce n'est pas un mal pour la serie ! Pas de quoi vouloir l'echec d'un titre !
C'est juste pour se premunir au cas ou ils font un ecremage un jour des compte inactif, pour qu'on puisse pas dire qu'on a pas ete prevenu.
Apres si on aime pas le genre on le prendr pas c'est pas plus complique.
Comme ceux qui aime pas les RPG ultra-lineaire a la FFX ou XIII les feront pas ou les RPG ouvert/action RPG feront pas le XII,...
Apres je comprend quand meme le cote "C'aurait ete mieux un FFO" mais quelquepart j'ai envie de dire que ca change pas grand chose.
Au moins pour ceux qui aiment les MMO ils peuvent s'attendre à un rai soutien derriere car justement c'est pas un sous DQ (comme pour FFXIV comme le souligne Roivas)
barcelona: j'adapte tellement mon discours que j’apprécie un FFXIV et un DQX, mais pas un FFXIII et un FFXIIIVS et dans un cas comme dans l’autre j’hésite pas a m'exprimer. C'est plutôt toi qui essai d'adapter ton discours chaque fois que quelqu'un va a l’encontre de tes idéologies.
zabuza: et ca changerait quoi a la qualité du titre qu'il y est un numéro ou pas? Si le jeu respect tout les codes de la série pourquoi il aurait pas le droit a son numéro? Qd tu compare FFXI & FFXIII, FFXI respect bien plus les codes & univers de la série que FFXIII.
non mais il n'a jamais ete question de prendre une serie en otage ou quoi que ce soit. Au derniere nouvelle. l'univers de DQ tel qu'on le connait est toujours present. son systeme de combat classique aussi.
Toi tu part du principe que DQ Online sera un MMO dans la meme veine que WOW ou FFXIV ou XI. Or qu'il n'en est rien. tu as deja juger le jeux avant meme de l'avoir tester. c'est ce que je deplorre avec vous. vous etes tellement catégorique. tellement peut enclin a découvrir.
De plus, je pense au contraire que le Online pourrait apporter un plus a la serie et surtout a l'univers figé de ce jeux. Ce ne sera pas un MMO traditionnel. c'est une version de DQ online. Ou est le probleme. Testez le jeux et donnez des avis constructif apres on en reparle mais la je trouve ca ridicule
Perso les FFO reprensentent carrement ce que j'attend d'un FF, un jeu techniquement superbe, avec un univers mix entre heroic fantasy avec un peu de futurisme, des systemes de classe, des invocation, des chocobos et le bestiaire des FF,...
J'ai prefere de loin FFXIV à FFXIII ou meme XIII-2 par exemple.
Pareil pour DQ.
En plus ils ont apparemment voulu garde l'aspect Oldschool de DQ malgre l'aspect Online que ce soit dans les niveau, les transitions des combats,...
Persos les derniere videos m'ont donne envie d'y jouer que ce soit sur Wii ou Wii U.
Atlas >
Bah non justement si les gens montrent que ca leur plait pas et que ca bide, peut-etre que SE arretera les MMO, car ils verront leurs fans partir. C'est pas totalement debile de dire ca.
Apres malgre mes dire, j'aurai ete pour un "DQO" comme Bethesda à fait pour les Elder Scroll ou Sega avec les Phantasy Star.
Mais je trouve quand meme que c'est faire un foin pour pas grand chose.
Pour moi FF VS XIII a l'air aussi interessant qu'un "vrai FF" par exemple, au point qu'il s'appellera FFXV ca me derangerait pas non plus.
Je prefere qu'ils fasse de bons jeux et meme de bons spin off que des episodes bien et des spin off pourris/moyen/bizarre (comme FFCCCB sur Wii).
Et puis les FF ont cette particularite de ne jamais etre pareil si ce n'est de retrouve des choses qui "font FF" que ca passe par le bestiaire, les univers, certaines particularites de gameplay (classe, ATB, caracteristiques customisables de maniere differentes mais avec des similitudes (materias dans le VII, association de FFVIII,...).
Ce qui fait qu'on a forcement des fois un FF ou deux qui plaisent moins ou plus selon les gens et leur preference dans "le style FF"
J'aime pas la linearite du XIII et du X, ca a plus à d'autre, et a l'inverse certains ont adore le XII quand d'autres l'ont trouve creux.
Pourquoi le fait que ce soit des MMO ne pourrait pas justement faire partie du jeu.
Apres pour les Dragon Quest parcontre c'est vrai que le fonctionnement etait different.
Mais moi qui connait asez peu la serie, j'ai l'impression que ca reste du Dragon Quest, jusqu'a l'interface qu'a pas change.
C'est juste qu'il se joue Online quoi.
Une légende urbaine.
Au même titre qu'un titre de qualité chez sony.
Je te le répète, leur objectif a travers un MMO, c'est le long terme & la rentabilit, pas des ventes immédiates en quantité astronomiques. Et je vais encore et encore et encore le redire, malgré que FFXI n'est jamais dépassé le million d'abonné, c'est le jeu qui a été le plus profitable pour l'entreprise.
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-06-25-final-fantasy-xi-is-series-most-profitable-game
Au cas où tu l'ignore, les entreprises commerciales recherchent avant tout le profit...
Si en plus c'est uns source de revenu régulière, alors là c jackpot. Et a se titre les abonnement de FFXI on plusieurs fois sauver le bilan annuel de SE.
Sinon avec les maigres vente de FFXI, SE se serait pas obstiné sur les MMO, surtout après l’échec de FFXIV.
Après si on suit ta pensé, t'as du trouvé le KH 3D à chier vu la bouse de 358/2 days