ayant platiné le jeu il y a peu je vais donner mon avis sur cette perle signé gust
scénario: bah ça se résume à totori qui va chercher sa mère donc pas super excitant comme tous les ateliers en général.
graphisme: c'est du très joli au final avec des persos superbes et des décors qui s'améliorent fortement plus on avance dans le jeu.
système de jeu: comparer à rorona ou le but était de remplir les 12 contrats du royaume dans totori tout est basé sur une histoire de licence ou il faut augmenter notre rang pour réussir à avoir accès aux 6 années de jeu. pour se faire il suffit de visiter certains endroits, tuer certains boss , un certain nombre d'ennemi, faire des quêtes ou du craft. et donc si l'on arrive à avoir certains rang avant une date butoir on peux continuer le jeu ou se prendre un game over. en gros pour atteindre le rang max il faut 3000pt et le jeu en propose 4000 donc on a une grosse marge
le système de temps est plus difficile au début à gérer que rorona puisque là se déplacer, farmer des objets ou faire des combats fais passer le temps. heureusement plus on avance plus on gagne des item sympa comme les chaussures pour réduire le cout des déplacements ou un téléporteur pour revenir gratos dans l'atelier
les combats: c'est la même chose que rorona sauf qu'ils sont bien plus beaux et nerveux malgré le fait qu'il n'y ait que 2 skill par perso et 1 furie et demi(oui celle ci est différente si l'on tue l'ennemi ou boss avec). question difficulté si l'on sait comment crafter des armes le jeu est relativement facile à part tous les boss ultimes qui demande d'avoir de très bonnes potions. perso j'ai juste l'équipement de fou et le plus dur boss me owned donc il faut que je fasse de bons items pour passer XD
durée de vie: j'ai du mettre 40h pour atteindre une save parfaite dans la 5ème année et 50h environ pour le platine. de là il me reste encore 3 ou 4 gros boss à flinguer et 10 mois pour le faire donc on a aussi de la marge avant la fin du jeu pour tout faire ^^
l'ost: si l'on aime les compo de gust et des atelier c'est du très lourd pas de soucis à se faire
en résumé je suis surpris par la qualité de dingue du jeu qui comme je le répète serait fabuleuse sans cette histoire de temps puisqu'il faut savoir à quel moment il faut être à tel endroit sous peine de rater des fins.
ma note: 8.5/10 ^^
mon ordre de préférence pour l'instant:
totori 1er sans problème tant le jeu est complet et bien finit.
rorona 2ème avec son système de temps bien foutu.
ayesha 3ème à cause de la durée de vie et des graph en dessous des 2 1ers.
là j'ai commencer le meruru et clairement c'est une tuerie qui remballe le ayesha mais d'une force
Bravo pour le platine du totori kalas , si j'ai besoin de conseils je t'en ferais part platiner en combien de temps ? 70 heures environ ? y a t'il des dungeons additional ou pas mal de sub event ? ce que je redoute le plus dans ces jeux la c'est les trophees du genre : tout crafter tout objets existant....je deteste ca xD lol sa prend un temps incalculable !
yep clair qu'ils sont meilleurs. ayesha avait du potentiel mais ils ont gâché le jeu par des graph vraiment moins bon et flou(sub hd à cod on dirait), durée de vie ridicule, donjon en ligne droite et en couloir....
sinon t'inquiète forezor c'est pas white knight 2 qui demandait 800 craft là il n'y en a pas besoin le plat demande de faire toutes les fins c'est tout
rorona par contre est clairement plus chiant, meruru pareille car il faut obligatoirement se farcir 2 parties et ayesha c'est pas dur.
Dommage que j'ai plus beaucoup de temps a me consacré au JV j'aurais pu testé ces jeux mais je prefere les "prioritay"
J'ai acheté Totori y a bientôt 1 an mais pas encore touché...
En tout cas il me tarde d'y jouer
sinon tu sais j'ai acheter tous les atelier day one en jap c'est que maintenant que je me les fais c'est dire
sinon t'inquiète forezor c'est pas white knight 2 qui demandait 800 craft là il n'y en a pas besoin le plat demande de faire toutes les fins c'est tout
rorona par contre est clairement plus chiant, meruru pareille car il faut obligatoirement se farcir 2 parties et ayesha c'est pas dur.