Gears of war: Vivement le retour !
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    posted the 06/20/2012 at 07:44 PM by jumeaux
    comments (24)
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 07:59 PM
    oui j'ai vu ça plus bas et je suis content de l'entendre dire ça après la déception metal gear action bourrin 4.
    marios1 posted the 06/20/2012 at 08:02 PM
    On pouvait être très discret dans MGS4. Certes, la jouabilité permettait de foncer dans le tas mais c'est en ça que je trouve le jeu génial.
    shadow6666 posted the 06/20/2012 at 08:04 PM
    oui c'etait de l'infiltration en pleine guerre
    jumeaux posted the 06/20/2012 at 08:07 PM
    Shadow:Exactement ça !
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 08:07 PM
    marios1 bas pas moi je l'est trouvé trop décevant et il a été le prémisse de toute nos vieille licence qui aujourd'hui ne ressemble plus a se quelles étaient sur les anciennes gen, même si ce mgs 4 n'est pas le jeu le plus changé de cette gen.
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 08:10 PM
    je précise que je parle selon mes gouts je dit ça pour calmer la crise de certain (vous inquiété pas je parle pas de vous abdel78, shadow6666 et marios1).
    shadow6666 posted the 06/20/2012 at 08:18 PM
    non mais tu as le droit de dire que tu n'as po aimé chacun ces gouts
    ff11 posted the 06/20/2012 at 08:21 PM
    C'est pas non plus une merde MGS4 faut arrêter. Il fait honneur à la serie
    shadow6666 posted the 06/20/2012 at 08:26 PM
    il repond à toutes les questions de la serie. Ces un MGS POUR FAN. Il permet d'assouvir quelque plaisir comme avoir le P90 de solidus, le railgun de Fortune, contrôler un metal Gear (LE REX), revenir a shadow moses ect...
    emryx posted the 06/20/2012 at 08:35 PM
    C'est pas parce que MGS4 permet de foncer dans le tas que tout le game-play nous oblige à le faire. Et c'est là toute la magie de ce jeu, c'est qu'Hideo Kojima a réussi à faire comme les occidentaux en tout début de cette gen: Nous laisser le choix.

    Pendant que certains studio japs essaye QUE maintenant de nous proposer artificiellement une fausse liberté de game play, Kojima a fait ça sur un jeu de très haute volé en debut de gen
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 08:57 PM
    alehas j'ai jamais dit que c'était une merde, mais pour moi c'est une grosse déception dans la franchise mgs
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 09:00 PM
    moi je le trouve pas très infiltration a part un ou 2 passage qui se battent en duel, enfin un peu comme tout cette gen avec de l'action en veut tu en voilà.
    emryx posted the 06/20/2012 at 09:03 PM
    Vu que tu as le défi "Poulpe" qui consiste à faire tout le jeu sans déclencher une seule alarme.
    Donc tu peux faire tout le jeu en infiltration. C'pas parce que le décors du jeu se veut être la guerre, que t'es obligé de faire du rentre dedans
    marios1 posted the 06/20/2012 at 09:14 PM
    Qbigaara, je te comprend parfaitement dans le sens où le jeu change déjà beaucoup par rapport au 3 et encore plus comparé au 1 mais je trouve que Kojima a plutôt bien géré le mix entre action et infiltration. Ils se renient pas autant que Capcom avec RE5 par exemple ^^.
    grayfoxx posted the 06/20/2012 at 09:35 PM
    MGS4 a l'un des game designs les plus riches de cette gen.
    Je ne compte même plus le nombre de possibilités d'approche d'une même situation...

    Le problème venait surtout de ce déséquilibre gameplay/narration à base de cutscenes.

    Sinon cela reste un grand jeu et l'un des rares générateurs d'émotions(pour peu qu'on ait torché les précédents opus bien évidemment) tout en conservant l'aspect ludique.
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 09:41 PM
    marios1 je suis d'accord pour dire que mgs 4 est loin du virage pris comme pour re 5 ou un splinter cell conviction dans le même registre et après je peu comprendre que beaucoup de monde aime mgs 4 et je respect ça, mais pour moi c'est non.
    jeanouillz posted the 06/20/2012 at 09:47 PM
    Je pensais même pas qu'on pouvait critiquer le gameplay de mgs 4
    C'est un petit peu l'apogée de la série ! Enfin on a une liberté de caméra, de mouvement, d'approche, de tactique, de tout ce qu'on veut !
    Le défaut que je porte a mgs 4 justement c'est qu'on a un gameplay avec enormément de possibilités mais, on n'a pas réellement une occasion de l'exploiter a notre guise, les phases de jeux sont très courte et on ce tape trop de cinématique !!
    Enfin, c'était le but de ce mgs4. L'équipe de Kojima a utilisé leurs ressources ( celle de la ps3 et de cette generation de console actuel ) a fond sur ce jeux pour nous fournir un jeux rempli de cinématiques.
    Surtout pour répondre a nos questions de gros fans de la série.
    C'est la que mgs 5 va être intéressant, car kojima va devoir nous proposer du neuf que ce soit au niveau du scenar ( nouvelle situation ? Nouveau personnages ? Nouveau environnements ? ...) qu'au gameplay.
    Même si on sait qu'on aura de l'infiltration, avec la richesse du gameplay de mgs 4 et le nouveau moteur FoxEngine on aura enorméments de possibilités en plus !
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 09:59 PM
    le problème c'est que moi je sur kiffe l'infiltration pure et sur cette gen et bien on ma dit un gros fuck avec des jeux semi infiltration/action ou alors carrément action, alors que le jeux d'action c'est pas ce qui manque et quand j’entends un mec comme kalas qui trouve bien toute les licences qui change contre le grès des fans comme ninja gaiden 3, dead space 3 ou dmc, sa me gave, car je vois que lui il pense que pour sa gueule.
    sinon jeanouillz je ne critique a proprement parler le gameplay de ce mgs 4 qui est le meilleurs tout support confondu, vu que tu a une vrais façon de jouer en fps ou une vrai façon de jouer en tps ce qu'aucun jeux n'a réussi a faire aujourd'hui (alors que c'est si simple de mettre les 2 vue, même si en terme de jeu l'une sera mieux que l'autre par rapport au contexte).
    mais je le critique, parce que j'aurais préférer que ça soit pour une autre licence, que le système action/infiltration de mgs 4 soit prévus et que mgs 4 soit un vrai jeu d'infiltration pure et dure ou a chaque fois que tu te fais voir t'en chie ou tu est quasi obligé de recharger ta partie.
    pour moi le côté punitif des anciens mgs faisais le charme de cette licence, ce que je n'est pas retrouver dans mgs 4 désolé.
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 10:19 PM
    par contre, je le redit mgs 4 avec son gameplay tps/fps étais un jeu pour tout le monde (je parle en terme de gameplay) et ça c'est fort, t'aime pas le fps, pas grave il y a la vu tps et vice versa, la dessus je dit bravo, mais ça m'empêche pas que pour moi, je ne voulais pas se côté trop bourrin non punitif sur mgs 4 et ça ma vachement déçut.
    il y a aussi un autre défaut que je n'est pas dit et qui ma calmer, essayer de tirer sur un pot de fleure et regarder la physique d'un autre age (et il y a d'autre détail comme ça) et comparer avec les détails comme les glaçons qui fonde dans mgs 2 quand tu tire sur un verre ou le moment ou t'arrive dans la salle ou il y a des aliments et que tu peut les éclatés avec tes armes a feu.
    ce sont c'est détail qui font la crédibilité de l'univers mgs, surtout qu'on était sur ps2, donc normalement sur ps3 ça devait-être plus impressionnant, ce qui n'est pas forcément le cas.
    après ça n'empêche pas que l'histoire est bonne et que l'univers est toujours la avec des perso toujours aussi charismatiques qui on fais la renommé de mgs.
    sinon je précise que j'ai fais tout les mgs : mgs 1, 2, 3 (le 3 qui est pour moi le meilleurs avec une fin qui ma fais tiré une petite larmichette), mgs acid 1, 2, mgs ops et peace walker ( spoil il me reste la fin de peace walker a finir juste après la mission 5 qui te donne l'impression que le jeu est fini spoil ), mgs ghost babel, mgs 4, les seuls que je n'est pas fais, sont ceux sur msx, mais un jour je mis mettrais .
    et je vais finir en disant que pour moi mgs reste et restera ma licence préférer tout support confondu .
    jeanouillz posted the 06/20/2012 at 10:24 PM
    J'aimerai te répondre mais je suis trop creuvé et je me lève tôt
    On en reparle plus tard par mp !
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 10:27 PM
    oki sans problème j'aime les débat comme ça.
    bon bas bonne nuit et fais de beau rêve (de snake si possible ).
    qbigaara49 posted the 06/20/2012 at 11:01 PM
    bon si kalas passe par là, je m'excuse je n'est pas voulu critiquer gratuitement, mais c'est juste que ça me gonfle de voir que certain ne comprend pas qu'il en faut pour tout les gouts et qu'aujourd'hui et bien il y a des genre qui n'existe quasiment plus et qui plaise a font a certain, comme les survivals horrors ou les jeux d'infiltration... et que c'est pas comme si certain genre pour les quelles ils ont été changés, était en manque sur cette gen, comme les tps ou fps action par exemple.
    echizen posted the 06/21/2012 at 12:41 AM
    Si vous trouvez MGS4 trop porté sur l'action, et bien faites le en extreme, après on en reparle. Tout les MGS sont comme ça, tu peux très bien les faire en mode gros bourrin, tout comme y aller vraiment en infiltration. On a moins le choix quand la difficulté est plus élevé. C'est ce qui a toujours fait le charme d'un bon MGS ^^.
    bobobiwan posted the 06/21/2012 at 04:30 AM
    "Le défaut que je porte a mgs 4 justement c'est qu'on a un gameplay avec enormément de possibilités mais, on n'a pas réellement une occasion de l'exploiter a notre guise, les phases de jeux sont très courte et on ce tape trop de cinématique !!"

    C'est exactement ça. Malgré tout l'amour que je porte à la série et à ce MGS4 en particulier, la proportion cinématique - jeu était encore plus invraisemblable que d'habitude. Il y avait plein de possibilités sur les maps, c'est vrai. Mais foncer tout droit en courant pendant deux minutes pour aller déclencher la cut - scene d'une demi heure marchait très bien aussi... Quand je vois la vidéo de Splinter Cell Black List, je me dis que MGS se doit de remettre le gameplay au cœur de son game design. Peace Walker l'avait parfaitement réussi, reste à ce MGS 5 à suivre la voie. Oh wait.... MGS 4 était pas censé être le point final ? o_O