Un journaliste de chez Kotaku a pu voir une démo du prochain Assassin's Creed sur Vita.
On y apprend qu'une nouvelle possibilité de combat fait son apparition : "chain kill", soit littéralement, tuer à la chaîne.
Ce pouvoir permet d'utiliser l'écran tactile de la Vita pour sélectionner des ennemies qu'Aveline prendra soin de tuer automatiquement.
Pour les joueurs qui le veulent, ce système est complètement optionnel. On pourra donc se battre de la même manière que les précédents Assassin's Creed.
En contrepartie, les combats normaux seront un peu plus difficile. En effet, il ne suffit plus de maintenir le bouton de garde pour faire un contre mortellement redoutable. Il va falloir feinter et provoquer les ennemis pour trouver un point faible, puis attaquer.
Le journaliste n'a pas pu toucher au jeu mais il a vu le démonstrateur se faire botter les fesse par les gardes.
Plusieurs autres choses qu'il a vu a propos du jeu :
- Il n'y a plus de saut automatique, il faudra appuyer sur la touche X.
- Il faut tapoter sur l'écran pour augmenter la vitesse du cheval et faire des mouvements vers le bas pour le faire ralentir
- Il y aura un système économique comme sur console de salon
- Confirmation des alligators (en même temps si Ubi le dit, on ne peut que les croire)
- Les développeurs ont fait le nécessaire pour nous faire voyager en Nouvelle Orléans, et les bâtiments sont plutôt beaux
- Certaines animations d'Aveline sont totalement nouvelles, elle possédera aussi les même animations que sur console de salon.
- Les personnages dans le jeu sont tous basés sur des figures historiques. Si un personnage meurt dans le jeu, il fut mort en même temps en réalité.
posted the 06/06/2012 at 05:28 PM by
churos45
WTF
Mais comme le dit Fullbuster, des jeux exclus ça ne fait pas de mal pour cette console...