salut je vais donc essayer de passer ce petit post au milieu de ce ramassis honteux de troll (aussi honteux que cette conférence de l E3)
La Wii u next gen oui ? mais pk ?
La Wii U est la derniere console de nintendo soit la gen suivante à la Wii donc ça en fait bien une next gen .
la Wii U et la HD .
la wiiU est donc la toute première console HD de nintendo. On connait tous l évolution du jeu video actuelle .Course a la puissance pour certains et évolution du game play pour d autres .Mais est ce que la wiiU est une next gen comparée aux consoles actuelles ?
je dirais oui et non.
1)(oui) cette console est bien plus puissante que la ps3/xbox360
« Nintendo a encore beaucoup à annoncer avec leur plate-forme et ce n'est pas à nous de le faire avant eux. Je pense que c'est une excellente console et je suis vraiment excité à son sujet, en particulier avec ce jeu (ndlr : Aliens Colonial Marines). […] Il y a beaucoup de choses que nous pouvons faire avec cet écran. C'est une machine vraiment cool et plutôt puissante.
Je veux être prudent et ne pas risquer de dévoiler trop d'informations sensibles que Nintendo n'est pas encore prêt de partager, mais dans notre expérience, on peut juger que c'est une grande console. Je pense d'ailleurs que c'est un pont très agréable vers la prochaine génération. Les gens vont être surpris. »
2)(non) cette console même plus puissante que les 2 autres se verra malheureusement dépassée par la concurrence (logique) futur xbox et futur ps.
mais où est sa place ? elle endossera la même place que la dreamcast ou la ps2 en son temps . l évolution graphique veut ça (même si je doute que la ps et la xbox soient de véritables monstres de puissance)
Enfin pour finir on va peut être attendre les vrais jeux en exclusivité a la Wii u avant de venir troll ou quoi que ce soit .
les caractéristiques connues de la wiiU sont ici http://www.gamekyo.com/blog_article283269.html .
+
Power7 CPU's are 8 core chips with 4 simultaneous threads and 4 MB of eDRAM per core. Reduce a couple of cores and some clock rate to keep the thermals in check and you have one hell of a powerful CPU for a home console. For AMD it will be using a Southern Islands graphics chip which are basically the Radeon HD 7XXX series GPUs for next year .
http://n4g.com/news/785260/ibm-and-amd-multicore-processor-to-power-wii-u#c-5480976
posted the 06/06/2012 at 01:37 PM by
roy001
Bien sûr au finale on en sait rien mais bon.
NON car il y aura plein de portage de la GEN actuelle (PS360) qui seront "normal" == AC, ME3, ...
Les développeurs sur neogaf semblent les confirmés, la grosse inconnu c'est les 32mo edram (antialiasing) car chaque demo de l'e3 sont en 720p no aa. Et si jamais les specs se confirment, le gpu à suffisamment de features "modernes" pour du "long terme".
Ca rejoins aussi le fait que son architecture est plus moderne , ce que l'on à vu jusqu'à maintenant pour moi n'est pas significatif de ce que la console pourra faire dans un futur proche .
il est noté dans l article ici http://www.gamekyo.com/blog_article283269.html .
je ne voulais pas pendre le travail de quelqu un et me l approprier ^^ .
LOL
se serait-il suicidé ?
Première année on anonce la console
Seconde année on fait le lancement
De ce fait... Rien est certain, mais la ps3 et 360 risque de n'arriver que pour noel 2014.
Si je prend mon expérience personnel, les jeux de lancement ne sont jamais les plus marquants d'une console dans toute sa vie et une poignée très faible marque dans la première année de vie d'une nouvelle console.
Si les jeux 360 et ps3 les jeux hot arrive après la première année, voir 2016... La wiiu u aura déjà 4 ans, un parc installé et des développeurs qui connaîtront la console à fond.
Et e3 2017 nintendo annonceront la wiiu2 genre... C'est ce que je pense...
Mais selon moi, la prochaine generation de portable de nintendo fusionnera avec la console de salon... Tu pourras jouer avec ta console dans tes mains ou t en servire comme console branché a un socle branché a une télé et prendre un pad et jouer....
Mais par contre je vois un laxisme des développeurs assez inquiétant, le arkham city est par exemple en dessous de la gen actuelle avec un rendu gamecube. Résultat à quoi ça sert d'avoir une machine avec un hardware pc de 2008/2009 si c'est pour sortir des jeux identique à cette gen ou en dessous.
Bref je suis deg/blasé du jv general là, et j'attends de voir ce que profil la suite. Pour ma part je reste sur mon pc et je verrai plus tard(et accessoirement sur lord of shadow sur 360).
Mais si c'est 2 là ne tirent pas leçon de cette generation, je ne suis pas sur qu'ils fassent long feu.
ou plutot, je ne suis pas sur que les studio suivent aveuglement pour finir dans le mur.
Car il y a une réalité éconnomique qui existe.
dernier exemple en date est le studio responsable des royaumes d'alamur.
Nintend donne une machine facile d'acces avec une puissance supérieur à cette generation.
je crois qu'il prendre tout en compte, surtout aujourd'hui.
sauf tu voudrais qu'on soit comme tu le souhaites pour avoir raison sur ta pensée unique.
si tu avais lu les autres news tu n'aurais écrit ta connerie.
Non, quand on voit le rendu général des productions WII et qu'on voit ce que HAL a pondu avec SSBB, c'est juste du laxisme des boîtes de dev. De la même manière que FF XIII est l'un des seuls jeux PS3 en 1080p 60H, la majorité des portages PS3 ne rendent pas hommage aux capacités de la console, et ça c'est inquiétant vu le nombre d'années qu'elle a déjà passé sur le marché.
Et avec la WII U, on aura droit au même phénomène, atténué par le fait Nintendo est aussi développeur et a l'avantage d'être le constructeur de la plate-forme. C'est à mon avis le gros avantage de la WII U par rapport à ses futures concurrentes.
Mais il ne faut plus rêver. À part quelques Naughty Dog, peu de studios tenteront à l'avenir de pousser à fond le hardware des machines de salons, et il y aura de plus en plus de trolls pour dire que c'est à cause du mauvais hardware alors que les devs ont une part de responsabilité non négligeable.
Les bonds du genre Megadrive => Saturn / PS => PS2 => PS3, on en verra de moins en moins. Aujourd'hui, pour que les devs se donnent la peine d'adapter un peu le moteur lors d'un portage, je crois que tout le monde a compris qu'une architecture simple d'accès était ce qu'il fallait. À la limite, je me demande si les fameux SPUs de la PS3 n'ont pas été plus explorés par des geeks et des hackers que par des devs professionnels voulant pondre un moteur adapté...
J'ai bon espoir que la WiiU fasse son trou et trouve son public comme la Wii mais par contre cetet fois des jeux autres que "bidule à la foire" "machin fait du sport" pour récupérer les gamers perdus en chemin.
J'ai bon espoir que la WiiU fasse son trou et trouve son public comme la Wii mais par contre cetet fois des jeux autres que "bidule à la foire" "machin fait du sport" pour récupérer les gamers perdus en chemin.
clair que casus...
Je crois que c'est ce qui est arrivé aussi sur wii, intérêt limité des consommateurs pour les jeux pour "hardcore gamers" au profit des jeux plus casuals ou familiaux
J'ai suivi nintendo Sur Wii et DS pour ne recevoir que déception et réussite en demi-teinte.
La 3DS je passe (peu d'intéret pour moi) et la WiiU à un gameplay très intéressant, mais si c'est pour se retrouver avec un tas de jeux de la trempe des jeux Wii. Fuck
Les meilleurs titres tiers au niveau des ventes sur WII font dans les 4 millions, ce n'est pas autant qu'à l'époque de la PS2, car WII n'est pas en situation de monopole, ça correspond au niveau des 10-15 meilleures ventes de la PS3... Étant donné qu'il n'y a pas de "killer dev" sur PS3.
Je ne vois pas en quoi c'était si impossible que ça de trouver leur chemin sur la WII, d'autant plus que le vrai problème de la 64 était selon moi la délivrance du NSQuality et des permis d'exploiter sur la console (soit on développait QUE sur 64 et rien d'autre, soit on n'y développait pas".") , à partir du moment où Nintendo restreignait aux dev l'accès au marché de la 64, il y avait peu de chances qu'il y ait un vrai combat... Contrairement à aujourd'hui, il était plus facile de développer sur PSX que sur N64 où les devs n'avaient aucun support pour apprendre à manier l'architecture. Et surtout, le plus gros argument qui a joué un grand rôle dans le schisme Squaresoft/Nintendo et dans l'avenir de la 64 tout court, c'était les cartouches 30% plus cher que les CD pour une capacité inférieure...
par extension , je peux dire que la Vita ne convainc pas elle aussi ? pourquoi ne laissez vous pas une chance ? on dirait que vous voulez tout TOUT DE SUITE que les jeux soient tous dévoilé durant toute la durée de vie de la console sérieux quoi