C'est Nonoel!
profile
Kid Icarus Uprising
11
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : Aventure
multiplayer : 1 à 6 (local-online)
european release date : 03/23/2012
us release date : 03/22/2012
japanese release date : 03/23/2012
profile
telinar
3
Likes
articles : 22
visites since opening : 24851
telinar > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    dx93, supatony
    posted the 03/17/2012 at 07:41 PM by telinar
    comments (16)
    sebthemajin posted the 03/17/2012 at 07:47 PM
    Bon déjà sache que je te déteste, mais ensuite j'aimerai savoir une chose, est ce que les phases de vol et les phases de shoot sont équilibrées(au niveau du temps de jeu), ou l'un est plus plébiscité que l'autre?
    telinar posted the 03/17/2012 at 07:51 PM
    Hmmm les phases de vol sont un peu plus courte quand même!
    Aprés c'est peut être aussi parce que je prend mon temps sur la terre, histoire de comprendre un peu mieux les contrôles et les bonus des armes etc...
    Mais globalement c'est 1/3 pour le vol et 2/3 pour la terre je dirais
    sebthemajin posted the 03/17/2012 at 07:59 PM
    Ok je te remercie de ta réponse, une petite dernière et je te laisserai tranquille (go to hell!!! pardon...), ayant fait la version original en 3d classic gratuitement j'aimerai savoir si le jeu au final est une "transposition" de celui-ci en 3d, avec encore les salles avec les anges qui te mettent à l’épreuve ou ceux qui te vendent des objets etc...
    tyu posted the 03/17/2012 at 07:59 PM
    Et on est dans du shoot pur et dur ?
    telinar posted the 03/17/2012 at 08:32 PM
    Sebthemajin : Non, c'est vraiment découper en monde, tu peux acheter/vendre/créer des armes entre chaque niveau, y'a des ptits clin d'oeil sympa, au premier Kid Icarus et aux jeux Nintendo en general, mais y'a pas de salles "épreuves" ou pas encore vus

    Tyu : Bah les phases de shoot, oui c'est du shoot pur et dur, tu bouge ton perso, principalement en rond pour esquiver, et tu tir quoi

    Juste un point négatif : MAIS ARRETEZ DE PARLER TOUT LE TEMPS BORDEL DE DIEU
    Impossible de lire et de jouer en même temps avec la difficulté au max
    yukilin posted the 03/17/2012 at 08:46 PM
    Graphiquement, cela donne quoi? C'est plus beau que sur les vidéos qu'on a pu voir? Certaines étaient pas terribles. Et niveau contenu, il te semble assez complet?
    dx93 posted the 03/17/2012 at 08:48 PM
    Yukilin => Mais arrête avec tes "vidéos" une vidéo c'est de la merde, le jeu rendu final n'est jamais le même... l'écran de ta 3DS est plus petit et plus agréable c'est tout.
    yukilin posted the 03/17/2012 at 08:53 PM
    Dx93 --> Je sais bien, je demande simplement confirmation
    De plus, c'est principalement au niveau du contenu que la réponse de Telinar m'intéresse. Pas la peine de me sauter dessus
    dx93 posted the 03/17/2012 at 09:02 PM
    Yukilin => Non mais ta remarque c'est comme si tu voyais un jeu portable sur un écran de cinéma et que tu disais "Mais c'est moche!?" ... t'as tout le monde qui te regarde avec un air blasé là. x)
    telinar posted the 03/17/2012 at 09:15 PM
    Le contenue? Cela depend de comment tu jous aussi, si tu veux réussir la difficulté 9 partout ( J'y arrive pas, je dois être une quéquette )
    Sinon j'ai un peu peur qu'il soit rapide! A voir
    Mais j'ai l'impression que y'a des tonnes d'armes!

    Sinon les graphismes sont en général très beau et agréable, c'est fluide malgré l'action constante. Certains monstres sont plutôt dégueulasse.... des textures grossières mais les décors sont en général très jolie
    yukilin posted the 03/17/2012 at 09:19 PM
    Ok, merci pour ta réponse
    telinar posted the 03/17/2012 at 09:22 PM
    Par contre j'ai compris l'importance du socle, il permet de conserver la 3DS droite pour ne pas perdre la 3D, chose qui m'arrive lorsque je play sur mon lit, vus que j'ai une main en dessous de la 3DS pour gachette + joystick
    e3ologue posted the 03/17/2012 at 09:59 PM
    je suis un peu déçu que les phases de vol n'aient pas été ralongés.
    sinon au sol c'est vrai maniable, meme quand ça attaque de partout ?
    parce que j'avais pas été tres convaincu par la démo de 2011, et vu que le sol représente la quasi totalité du jeu ...
    autre question si on veut refaire un niveau, il est possible de ne recommencer qu'une des 3 phases (vol, sol, boss) ou on est obligé de se retaper les 3 ?
    pour finir en 2h tu pense etre loin dans le jeu, en gros t'en pense quoi de la durée de vie solo
    telinar posted the 03/17/2012 at 10:11 PM
    2h, d'aprés le jeu j'suis a environ 15%
    J'ai fais 3 niveaux, en 2h de jeu c'est pas beaucoup mais je l'ai ai fais plusieurs fois et du multi
    Franchement au sol c'est pas mal assisté(dans le bon sens) dans le fait que le dash ( un cout bref sur le coté) permet d'esquiver les tirs, et te place vraiment bien Pit aprés, en general en face du monstre.
    Du cout t'a pas trop de problème de cam, y'a des indicateurs de monstres sur l'ecran, bref je trouve que c'est vraiment optimisé
    Moi aussi j'ai eu peur de la démo, mais une fois qu'on fais 2, 3 niveaux on prend le cout de main
    e3ologue posted the 03/17/2012 at 10:17 PM
    merci pour les réponses, ça m'aurait fait chier que le jeu soit bof, vu que j'attends une suite depuis genre 12 ans (meme si je suis un peu déçu de certain choix de sakurai, mais on peut pas tout avoir)

    pour les perso qui blablate, je suis deg qu'il n'y ai pas de VF, c'est vrai que c'est chiant à lire. ah ouais j'oubliais, on peut mettre les voix en jap ?
    telinar posted the 03/17/2012 at 10:24 PM
    Négatif, que de l'anglais