Déception...Grosse déception !
Ce jeu est l'exemple même de la démo technique pour le lancement d'une console. Vous vous souvenez du dinosaure que l'on matait sur PSONE en disant "whouaa c'est mortel" et bien là c'est pareil mais avec la désillusion qui s'en suit...
Graphiquement Uncharted GA est raté : autant la profondeur de champs est incroyable et digne des épisodes PS3 avec moult détails ( souvent on s'arrête pour admirer des paysages magnifique) autant l'aliasing est ultra présent et pique les yeux ,les explosions sont un paquet de gros pixels et les effets de feu sont ratés (dignent de MINECRAFT) les personnages sont passablement modélisés.
Mais le plus gros problème de ce jeu est son gameplay qui est un pot pourri des capacités tactiles and co de la Vita.
Mais le soucis c'est que tout cela est mal utilisé, alors on peut ne pas utiliser l'écran tactile pour les phases de plateforme certes mais certaines phases obligent le joueur à l'utiliser !!!!!
Comme l'hors des combats au corps à corps, on peu par exemple commencer la baston avec les boutons mais un QTE débile apparait systématiquement à la fin et gâche l'action ( une flèche à dessiner sur l écran afin d effectuer une esquive ) alors une fois c est sympa mais tout le long du jeu ça devient lourd...
Ne parlons pas d un combat entier qui impose ce système de QTE , insupportable...
Et c'est la même chose pour les soit disantes énigmes : frotter un objet pour en enlever la crasse, prendre une photo en utilisant la fonction gyroscopique et le pad tactile arrière pour zoomer et dézoomer, trouver un trésor...Sympa une fois, insupportable à la longue...
A vrai dire le jeu n'a pas vraiment d'énigmes, c'est juste pour débloquer du contenu à collectionner ( ces objets et photos sont en rapport avec l histoire et ne servent à rien ) les seules features sympa que j ai appréciées sont la lecture d un parchemin en utilisant la lumière d une lampe ( on met sa vita devant une lampe allumée par exemple ) et l utilisation du sniper est sympathique ( zoom avec le pad arriere et utilisation du gyroscope ) sinon ce n est que du QTE imposé super relou ( coupé une toile ou des feuille en faisant des zigzag sur l écran, ou l utilisation systématique de la fonction gyroscopique l'hors de la traversée d'un ravin sur un tronc d'arbre afin de se stabiliser, faire une flèche sur l écran pour aider la relou qui accompagne Drake à grimper )
En gros c'est chiant, insipide et pas tout ça brise le rythme...
L'histoire est quand à elle banale, les personnages qui accompagnent Drake insupportables et aussi charismatique qu'une huitre...
Le jeu est banal à souhait, on grimpe, on tire sur des PNJ idiots, on grimpe, on fait une pseudo énigme...
Il y a une phase ou 2 qui est là pour dire " ey vous avez vu on a varié le gameplay" comme une traversée à la barque, ou une chute à toute vitesse dans un torrent d'eau...Mais à par cela on fait toujours la même chose, aucune prises de risques ou de phases originales comme dans tout bon Uncharted.
Il n'y a que la BO qui est bonne est fidèle à la série.
Mention spéciale aux doubleurs français qui ont fait de l'excellent boulot, comme d'hab ^^
Ce jeu est un gros gâchis, n'est pas NAUGHTY DOGS qui veut bien le prétendre !
On dirait que le jeu a été fait pour qu'il y ai un UNCHARTED au lancement, mais tout cela est bien raté. Dommage en espérant que la suite si il y a sera bien mieux faite !
En attendant la Vita est fournie de perles qui méritent plus d'attention que ce sous Uncharted !
Sinon je trouve ton avis assez crédible vu que t'as l'air de bien connaître la série.
Et au fait pour information c'est Sony Bend qui a développé cet Uncharted (développeur des Syphon philter)
C'est comme une version à la baisse, ce qui me gène surtout c'est la sensation d'être toujours a l'étroit avec tout ces putain de mur invisible qui vont jusqu'à presque 1 mètre de distance entre ce mur et un décor comme des plantes par exemple et je trouve ça vachement frustrant..
La visée n'est pas parfaite, puis le fait d'être limité dans les actions , c'est a dire qu'ici, la plupart du temps, on ne peux s'accrocher à n'importe quoi si le rebord n'est pas blanc (le genre de truc qui t'indique que tu peux t'y accroché quoi) et faut dire qu'il y en a pas des masse si ce n'est pour continué d'avancé.
Gearsofwar, moi j'ai trouver la fin pas super perso, on a était habitué a des fins bien mieux que ça du coup, c'est vraiment pas térrible et franchement ils auront pu faire un effort!
Je suis peut être un grand fan de la série, et certains me décrivent comme un Pro-S mais certains pro, je sais reconnaitre quand un jeu est pas térrible voir nul, ce qui n'est pas le cas ici, le jeu est juste moyen pour un Uncharted, je ne suis certainement pas aveugle non plus et je serait le premier a critiqué Uncharted GA pour ses défauts.
Binou87, justement c'est ces fausse phase d'exploration ou j'ai le plus envie de m'endormir..
Comme je l'ai dis plus haut, tu es tellement limité dans les mouvements (ne pas pouvoir s'accroché un peu partout..) que on se sente trop a l'étroit.
Alors oui au début ça claque mais plus on avance dans le jeu est plus c'est décevant.
Toutes façons ce n est pas ce qui ma le plus dérangé dans le jeu, c est le gameplay et le contenu
Faudrait nous expliquer de quel exploration vous parlez, car dans les Uncharted ils n'y a pas l'ombre d'une liberté de mouvement, sérieux dans les jeux ultra linéaire comme les Uncharted ou un deuxième chemin n'est pas possible, je vois pas ce que le mot exploration vient faire la dedans ...
yuri la diference c'est que lui a le jeu
j aurai la vita si il ne sorte pas un f-zero sur la 3DS .
*pomolos pose ses fesses sur le front de kalas*
normal tout le monde sait de quoi il retourne réellement
perdu.
la console a des ressource limité chaque application bouffe des ressource si tu veux profiter du jeux au max ne met pas en route d'autre application que le jeux les graphisme vont morfler sinon je suis pas d'accord j'ai la psp je me suis fait pas mal de jeux dessus maintenant même si certain jeux été très beau c'été jamais du niveaux de la ps2 c'est une portable faux pas se leurer là même si la vita parait incroyable c'est pas une ps3 alors fallait pas s'attendre à du niveaux ps3
le jeux est pas mauvais du tout je crois juste que tu t'est mis toi même la barre trop haut niveaux espoir
Un jeu a acheter a petit prix !
je joue à un jeux d'action aventure pour l'action aventure pas pour avoir des gunfight toutes les 30 seconde la 1 été bon car il proposer un bon ratio combat exploration mais le 2 et surtout le 3 propose presque que de l'action
et quand le héros est un exploration à la tomb raider cela choque on est pas dans gear of war bordel
j'aime golden abyss car à sait mettre de coté la part action pour un peu plus mettre en avant la plateforme et l'exploration
sinon coté positif la vita est une sacré machine c'est claire maintenant comme la psp a sa sortie sony nous balance toute ces License refuge maintenant il faut attendre que la vita trouve sont identité et que comme la psp elle nous propose des titres originaux comme patapon, locoroco, patchwork heroes, how y deserve this my lord etc etc
On peu être contre la pollution et pourtant on pollue quand même.
Bref, arrête d'essayer d'improviser des attaques à mon égard, ca devient risible.
Pourquoi acheter la Vita si on veut le même gameplay que sur console de salon?
C'est comme acheter un smartphone et ne pas aimer le tactile ^^
Pour ma part, GA prend le temps de traiter bien plus les rapports des personnages, leurs motivations et surtout le background de l'histoire (tous les objets à collecter concerne l'histoire, et il y a deux trois passages très bavards et explicatifs de la part Drake et Marisa. Moi, j'aime
Ils vont vouloir montrer qu'ils utilisent les capacités de la Vita et placer des fonctions plus ou moins inutiles dans leurs jeux.
C est cool si tu as aimé