Sonic Generations 3DS est un jeu-friandise: a peine commencé déjà terminé. Mais quel plaisir !
La durée de vie étant d'à peine 3h, ce qui nous ramène immédiatement à la durée de vie des jeux d'il y a 20 ans sur feu game-boy et game gear.
En effet il n'y a qu'une vingtaine de stages en comptant ceux des boss...
Graphiquement contrairement aux images du jeu qui ne lui rendent pas justice, le jeu est réellement magnifique sur l'écran de la 3DS et encore plus en relief.
Outre un aliasing bien présent (comme tout les jeux 3DS actuellement) les décors sont vraiment très soignés et fun a parcourir.
Les niveaux dans cet opus 3DS sont vraiment plus originaux et mieux choisis que ceux optés sur les consoles de salon.
La jouabilité s'en tire avec les honneurs que ce soit en version sonic retro ou "next gen". La vitesse en version "next" est grisante, et c'est un bonheur de parcourir les stages a toute vitesse là où la partie retro nous permet de parcourir les stages plus "calmement", comme au bon vieux temps.
Les musiques sont tout simplement magnifiques, celles ci nous replongent directement 20 ans en arrière, quant aux remix ils ne sont pas en reste, loin de là et sont excellents.
Les boss sont vraiment pas mal et originaux (au nombre de 5) , le dernier étant pour moi le meilleur.
Excepté la durée de vie donc, rien à reprocher à ce sonic 3DS qui figure pour moi comme l'un des meilleurs jeux de plateforme de la console mais également depuis ces dernières années.
Ce jeu m'a réellement fait faire un bon dans mon enfance de par sa simplicité et le plaisir vidéoludique qu'il procure en seulement 3h de temps.
Alors fan du hérisson et des bons jeux de plateformes: achetez le !
Ma note: 8/10
Sinon alors tu en as fais quoi de MK7 ?
Mon martinet t attend toujours
franchement si t'as 20€ a mettre dans un bon jeu et que tu aimes sonic prend le toi sur 3DS tu le trouveras sur zavvi.
Chrono> mais grave franchement moi je trouve que ce jeu est une vrai réussite à tout les niveaux, graphismes, musiques, niveaux, boss... (bon on aurait voulu 1 ou 2 mondes en plus) et que la rejouabilité est géniale.
oh ouiiiii fouettes moi haaaaaaaaaaan mdr
Si j avais pu je t aurais accompagné, on aurait marché main dans la mains en mangeant des gauffres faites par l hindou juste à côté du Game de merde
Sinon moi je garde Mk7, j y retournerais toujours
Là j ai fais un gros break en tous, après une cinquaine d heures je sature U_U
o_o ...
MMMMDDDRRRR 'tin ça sent le vécu quand même !!!!!!
Moi aussi je veux vivre çaaaaaaaaaaa c'est trop beau
Moi aussi je sature de mario sur son fucking kart là, ras le bol ! Moi aussi j'y joue plus depuis ma new 3DS blanche là, elle claque la blanche là, transparente tout, blanche comme la neige lol
Bon il nous reste 12 jours pour faire notre choix.
Surtout que la nuit y a des rats qui se baladent sur sa plaque à Gauffre
EVITE A TOUT PRIX D EN ACHETE CHEZ LUI
Hindou voleur ! tu n'obtiendras jamais ni mon argent ni ma santé ! mdr
(chui sur qu'il fait des poupées vaudou avec ses gauffres le soir pour que les gens se sentent obligé après de les acheter !)
Mario land 1 = 20 min
Mario Bros 1 = 10 min
Sonic = 30 min environ
3h reste assez honête. Et puis bon sonic il a va vite il a une excuse :P
http://www.find-game.co.uk/29381-Sonic-Generations-Nintendo-3DS.htm
Bon ok, le moteur "classique" est un peu moins foireux que celui de Sonic 4, mais ça reste du Dimps tout craché. Le level design est totalement merdique (excepté pour Green Hill, Casino Night et Mushroom Hill en version classique. Normal, c'est le level design d'origine). Sinon pour le reste, on enchaîne des lignes droites, de la homing attack (ce qui est aberrent pour le sonic classique) et des vides sans fin. On ne s'amuse pas une seconde, et on enchaine des vies sur des bugs ou des parties mal conçues (la course poursuite avec l'orque, c'est juste une horreur, quoi).
Le gameplay moderne, n'en parlons même pas, c'est des couloirs encore pires que ceux de FF13, même Sonic Rush n'était pas aussi affreux à ce niveau.
Les combats de rivaux sont totalement bâclés par rapport à la version de salon : réutiliser les mêmes niveaux pour pas se fatiguer mais en moins fun (Métal Sonic dans Casino night, vraiment?)...
Bref, perso je me suis forcé à le finir, parce que bon, je l'avais payé 35€ quoi.
"Le level design est totalement merdique"
4tin mais t'as fait le jeu ou pas, c'est pas possible, le level desgin est excellent, les niveaux retenues sont un excellent choix pour rendre hommage à sonic et les niveaux sont plus interessant que ceux sur console de salon.
Pour ma part je n'ai AUCUN bug de ce que tu décris: la course avec l'orque notamment moi j'ai trouvé que ça claquait et que c'était un super clin d'oeil à l'opus dreamcast.
"Le gameplay moderne, n'en parlons même pas, c'est des couloirs encore pires que ceux de FF13"
Hein?? lol mais en meme temps un jeu de plateforme bah... ça toujours été des couloirs j'ai envie de dire, a moins que tu découvre le genre MDR
"Les combats de rivaux sont totalement bâclés par rapport à la version de salon : réutiliser les mêmes niveaux"
N'importe quoi les courses contre les rivaux sont un plus et du reste ce sont des niveaux inédits du monde en question et pas déjà traversé comme tu dis.
Je n'ai jamais été coincé une fois dans le jeu ni eu un bug quel qu’il soit, donc pourquoi aurais je du inventer des défauts qui n'existe pas?
L'unique reproche que l'on peut faire à ce jeu excellent c'est qu'il est trop court. Sinon pour moi c'est définitivement l'un des meilleurs sonic que j'ai touché depuis les originaux.
Koopa> J'ai pas dit que c'était prononcé j'ai dit que c'était présent. Nuance.
" le level desgin est excellent, les niveaux retenues sont un excellent choix pour rendre hommage à sonic et les niveaux sont plus interessant que ceux sur console de salon."
-> Tu sais ce que ça veut dire, "level design"? Je n'ai jamais dit que le choix des niveaux était mauvais, j'ai dit que leur structure était mauvaise. Nuance. Et Dimps ne sait plus faire de level design depuis Sonic Advance, aucune exploration, aucun plaisir.
"Hein?? lol mais en meme temps un jeu de plateforme bah... ça toujours été des couloirs j'ai envie de dire, a moins que tu découvre le genre MDR"
-> Encore une fois, je doute que tu aies joué au Sonic sur Megadrive pour sortir des énormités pareilles. Jeu de plate forme = couloir? Je te montre une map d'un vrai Sonic, tu veux? http://www.soniccenter.org/maps/s3z62.png
/> C'est une ligne droite?
"N'importe quoi les courses contre les rivaux sont un plus et du reste ce sont des niveaux inédits du monde en question et pas déjà traversé comme tu dis."
-> Je vois pas en quoi ça devrait être juste un "plus" alors que la durée de vie est déjà ridicule. Sur les versions de salon, ils se sont fait chier à remodéliser Stardust Speedway, la Colonie Ark... Ah, et "niveaux inédits", c'est vite dit, vu qu'encore une fois c'est limite des lignes droites. Quand je dis "déjà traversé", c'est l'environnement, pas le niveau lui même.
Bref, on a pas joué au même jeu je crois. Ou alors on a pas le même niveau d'exigence pour un jeu.