Bonjour à tous,
C'est très simple, je voudrais votre avis perso' concernant
Mario Kart 7 sur 3DS. Je me tâte depuis quelques temps sans arriver à franchir le pas..
Donc je voudrais votre avis sur les
graphismes, le gameplay, la sensation de vitesse, les modes de jeu, les personnages, le mode wi-fi, l'utilité des deltaplane et navigation sous-marine.....
Et surtout, est-ce que le jeu apporte un vent de fraicheur par rapport à la version Wii et DS ?
Je vous remercie.


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publié le 03/12/2011 à 15:13 par
robinca
Niveau gameplay bah ça reste du Mario Kart, prise en main immédiate.. t'as le retour des pièces à collecter sur la route qui accentuent ta vitesse, sachant qu'à chaque fois que t'es touché tu perds des pièces. Le fait de ramasser plein de pièces débloque également des nouveaux karts, des nouvelles roues ou de nouveaux deltaplanes, éléments qui influeront sur les caractéristiques de conduite (poids, vitesse, accélération, hors-piste etc..) J'ai remarqué que le hors-piste est vachement plus sanctionné qu'avant, dans le sens où on va vraiment à deux à l'heure si on décide de couper le virage sans champignon.
Toujours les deux niveau de boost avec les dérapages (bleu puis orange).. à noter qu'en faisant un saut avec la gachette L sur un tremplin tu peux faire une petite accélération (comme en levant la WiiMote sur la version Wii)
Le mode Online est top, aucun lag, ça marche très bien. J'ai remarqué que le chargement des Mii avant la course était plus rapide que sur Wii où on voyait la tronche de chaque Mii pendant plusieurs secondes avec la planète qui tourne pour indiquer où est situé chaque joueur.. ça vient peut-être du fait qu'il n'y a plus que 8 joueurs au lieu de 12 sur Wii vous me direz.
Y a le principe des communautés qui est pas mal aussi, ça permet de pouvoir retrouver plus facilement les joueurs avec qui on a l'habitude de jouer pour organiser des tournois etc.. (toujours via le code ami unique de la 3DS)
16 persos, pas de grande surprise étant donné qu'on connaissait avant la sortie du jeu ceux qui seraientt déblocables (une petite recherche sur Internet te permettra de savoir desquels il s'agit).
Toujours 32 circuits avec 8 coupes dont 4 coupes rétro (les anciens circuits sont assez bien choisis et remaniés d'ailleurs, aussi bien graphiquement qu'au niveau du circuit en lui-même), il y a d'ailleurs des circuits de la version Wii dans les rétro.
L'utilisation du deltaplane semble un peu gadget au début mais en fait si tu jauges bien la trajectoire / descente, u peux grapiller quelques secondes en coupant des virages, ce qui est très utile ! Les passages dans la flotte sont complètement anecdotiques par contre, c'est comme si t'étais sur la route.
Deux gros points noirs selon moi : la facilité (tu remportes les 3 étoiles aux grands-prix sans trop forcer, même en 150cc.. en 50cc quand tu fais un grand-prix tu vois pas les cpu de tout le circuit tellement ils sont loins !
Ainsi que l'absence totale de sensation de vitesse, même en 150cc. Bordel mais que c'est lent ! c'est affreux..
T'as aussi des courses qui ne sont plus divisées en 3 tours (d'ailleurs sur certains circuits, des éléments changent selon que t'es au premier, au second ou au troisième tour) mais en 3 "sections", c'est-à-dire que c'est en une seule fois, tu repasses jamais au même endroit.
Au niveau des nouveaux items : la queue de tanuki qui te permet de faire valser les autres en la faisant tournoyer ; la fleur de feu qui te permet de balancer des boules de feu, aussi bien à l'avant qu'à l'arrière (elles rebondissent qu'une seule fois sur les murs par contre) ; et l'option ultime, le "7", qui te file 7 options en même temps (étoile, carapace bleue, rouge, champignon, bob-omb..) mais faut vraiment être dans les derniers pour l'avoir (comme d'hab)
En résumé : un très bon Mario Kart même si la vitesse est complètement absente.. j'aurais bien aimé quelques nouveautés supplémentaires mais bon. Un incontournable si t'aimes les Mario Kart !
points noir : la carapace bleu, la facilité dans le jeu, (d'ou l'utilité du mode online ou tu trouves des tarés) et peut-être l'absence de nouveaux mode de jeu y compris des motos
je lui aurai mis 15-16/20
- La vitesse en 150 et Miroir se ressent bien
- l'IA amélioré qui prend des raccourcis et coupe des tournant avec des champis
- Moins de carapace bleu (en moyenne une par course)
- Le "7" très rare (juste 1 fois en presque 20h de jeux) mais sympa
- Les objets mieux géré les viols sont plus rare que sur Wii
- Pas de Lag (j'ai juste vu un gars se téléporter tout le temps, donc impossible a toucher et il finissait toujours premier alors que sur la map, il était derrière tout le monde)
- Pas de snake
- Le Time Trial qui devient vraiment intéressant
- Les persos lourd sont plus spécialement les meilleur grâce à la customisation (on peut facilement avoir un koopa/maskass aussi lourd et rapide qu'un Bowser/DK
- Deltaplane vraiment sympa, permet de couper court certain tournant... mais on est plus invincible dans les canons (Wii Bois Vermeil, DS Bateau Volant)
Les défauts :
- 32 circuits ça commence a faire peu (surtout pour les rétro => seulement 1GBA et 2SNES/GC)
- On débloque rien en miroir... j'ai pris aucun plaisir a faire le miroir...
- Un peu plus de perso serait sympa
- Disparition des missions comme dans MKDS et MKWII
- Disparition de la fausse boite à objet
- Disparition du mode versus en solo (quick run sur GBA), en gros tu veux faire juste une course, ben tu dois faire toute la coupe...
- Un peu trop d'eau (SURTOUT DANS UN CIRCUIT BOWSER... non mais franchement elle vient d'où leur idée de foutre de l'eau sur de la lave ???)... et aussi dans le Galion Wario (le premier tour sans eau aurait été sympa, le circuit à l'air d'avoir pas mal de potentiel sans eau)
- Les circuit en un tour sont un peu trop court
Je suis d'accord, ce passage notamment est pas super super... à la limite des niveaux où l'eau monte au fur et à mesure des tours ca aurait été pas mal...
Pour faire simple, Mario kart 7 est un excellent jeu, pour moi il s'agit tout simplement DU jeu sur 3DS à avoir absolument.
Techniquement il est irréprochable, super beau, toujours fluide, un fun immédiat grâce au gameplay réglé au petits oignons
La durée de vie est très bonne aussi, les 32 circuits suffisent amplement et surtout ils sont quasi tous très bons.
Après, il faut avouer que la principale attraction est évidemment le mode multi, m'enfin les habitués doivent le savoir hein. D'ailleurs toute la série Mario kart repose sur un multi exemplaire, du fun en barre et cette version 3DS est très bien servit à ce niveau.
Zéro lag, une connection super rapide et enfin puis surtout les joueurs répondent présents..
La vitesse me dérange pas plus que ça dans la mesure ou l'animation n'est pas si lente que ça et surtout demeure fluide en toute circonstances. Pour avoir joué à la version DS tout à l'heure, je peux même dire qu'elle est quasi la même et ce n'en déplaisent aux détracteurs..