Alors voilà, on le sait tous (ou presque) : Skyrim est surement le jeu de l'année.
Je ne reviendrais pas sur ses qualités, bien trop nombreuses, et déjà évoquées dans de nombreux tests, ni même les bugs par centaines dénombrés au cours de l'aventure…
Néanmoins, voici quelques défauts que j'ai pu noter au fil du jeu :
• L'histoire :
On le sait, le principe du jeu, c'est d'attaquer toutes les quêtes que l'on veut quand on veut. Ainsi, pas de prise de tête sur l'avancée du jeu et chaque expérience semble donc unique, de par la création du personnage comme de la chronologie de l'histoire.
Néanmoins, on a une telle concentration de quête annexes, importantes dans le jeu pour bien comprendre l'univers dans lequel on évolue, que les quêtes principales deviennent presque insipides…
On en oublie presque qu'on a une quête principale même, et la raison pour laquelle nous sommes ici : trouver l'origine des dragons.
Ceci dit, les menus des quêtes n'est pas pour nous aider non plus, car rien ne dissocie les quêtes principales des quêtes annexes.
En gros, les quêtes annexes sont beaucoup plus enrichissantes et intéressantes que la quête principale.
Premier point noir pour moi.
• Les quêtes :
Beaucoup trop de redondances de quêtes à mon goût. Des quêtes à base de "va me chercher ça là (l'autre bout du monde)" ou encore "ramène-moi tant de bidules pour faire un truc"…
Sérieux, ça casse les couilles souvent. Rien n'oblige de les faire, mais quand on veut faire un max de missions pour performer son perso, voire pour avoir des armes/armures intéressantes, bah souvent faut passer par là.
Alors vous me direz que c'est pas pire qu'un Fallout ou un RDR voire un FF… Ouais mais bon, il n'empêche que c'est aussi casse couille dans ces jeux là. C'est le principe de quêtes casse burnes ou tu dois chercher des trucs bien relou aux quatres coins du monde pour les ramener à une personnes qui te prend des plombes…
Je trouve que c'est plus du meublage d'heures de jeu que de l'intérêt certain pour fouiller tout les recoins ou parler à toutes les personnes du jeu…
Malgré tout, si vous vous sentez l'âme d'un candidat du Fort Boyard, bah vous allez être servi…
Second point noir pour moi.
• La difficulté :
Alors c'est justement ce qui fait la difficulté du soft.
Ok on peut changer de difficulté en cours si on veut. Mais si on veut pas y toucher, bah faut avoir des potions à gaver parfois !
On ne sait pas si on tombe dans un endroit avec un niveau très élevé ou un niveau faible.
Encore, ce point là ne me dérange pas trop.
Mais putain donnez-nous l'accès à un peu plus de potion de santé !!!
Sérieux, faut courir pendant des heures pour en trouver dans les étals des magasins spécialisés !
Pareil, ça fait perdre un temps fou !
Je dis pas qu'il faut qu'on en ait à pléthores, mais juste un peu plus par boutique !
Parce que franchement, c'est la misère !
Troisième point noir pour moi.
Voilà en gros les points noirs que je retiens pour le moment de ce jeu.
Je peux aussi vous dire que je pense être à peu près à la moitié du jeu après 100h (tout compris bien sûr ^^) avec un niveau de 41.
Le jeu reste tout de même une merveille visuelle et riche.
Et que dire de sa musique !
Allez, pour la peine, le thème principal (parce que je suis comme ça moi) :
Pour l'histoire et le système de quête qui ne dit pas si c'est une quête principale ou non, moi j'aime bien. Ca permet de pas trop rusher le jeu, qui ne se résume absolument pas à notre petite histoire personnelle. Skyrim c'est nous, le joueur, au sein d'un monde cohérent. Les quête permettent cette immersion, je trouve.
Après pour leur aspect répétitif.. mouais, je trouve que ça peut aller. Les histoires ne sont pas les mêmes, c'est pas comme si c'était un truc générique sans âme. Les actions sont peut etre souvent les mêmes, mais le reste change.
Pour la difficulté pareil je suis pas trop d'accord, perso j'aime le fait que ce soit tendu de temps en temps, ça change des jeux actuels. Ca oblige à fouiller, à bien réfléchir à nos actions et notre approche, en fonction des lieux, des ennemis et de l'objectif.
Sinon oui, incontestablement un des meilleurs jeux de cette année, et j'irai même jusqu'a dire de cette génération.
"Ceci dit, les menus des quêtes n'est pas pour nous aider non plus, car rien ne dissocie les quêtes principales des quêtes annexes."
En faite, ce que j'ai compris avec les jeux Bethesda, c'est qu'il y a effectivement pas de différence entre le principal et l'annexe. En faite, c'est comme si tu vivais un recit sans quoi que ce soit paraissent secondaire. Tu vis la vie de ton héros! Que ce soit ce qui est épique comme buter un dragon ou même aider une vieille.
Après, tu as réussi à faire plus de 100€ sur le jeu, c'est qu'il remplit très bien son contrat
En gros, les quêtes annexes sont beaucoup plus enrichissantes et intéressantes que la quête principale. Malgré tout, si vous vous sentez l'âme d'un candidat du Fort Boyard, bah vous allez être servi…
D'accord à 99% sur les points négatifs, bien que tu chipote sur les potions hein, avec l'alchimie, du blé et du lys ( tu en trouve à la pelle ) tu commence le jeu avec 40 popo et 50 en alchi.
Je viens de découvrir de nouveau horizon videoludique avec The witcher 2 et Skyrim, je connaissais pas cette univers fantaisie moyenâgeux, moi content
J'en suis a 253 heures de jeu. C'est juste une claque!
Pour moi ya juste 2 défauts:
1- j'aurai souhaiter un système de combat encore plus technique, avec l'ajout d'esquive (style Zelda et dead Island) quitte a en faire un jeu en vue a la 3eme personne. Parceque la vue fps c bien mais très limitée, encore plus quand tu te fai encerclé par les ennemis. Une vue style assassin screed serai géniale pour les combats et même pour l'esthétique du perso (pouvoir toujours profiter des armures etc etc). JE PAR DU PRINCIPE QU'IL N'Y A PAS DE VUE TPS CAR ELLE EST TRES TRES ANECDOTIQUE.
2- Le cheval!! Impossible de se battre/défendre a cheval, obligé de descendre pour combattre. Ensuite le cheval qui attaque les adversaires c'est juste insupportable, d'autant plus qu'il vient souvent entre nous et l'ennemi! Ensuite étant donné qu'il prend toujours des coups dans les combats ou autres, il fini par s'en fuire et c'est souvent chiant de le retrouver. POURQUOI NE PAS POUVOIR SIFFLER SON CHEVAL (Red dead rédemption)??? Du coup moi j'ai abandonné le cheval.
Sinon je joue en difficulté maximum mais je trouve que la difficulté n'est pas élevée comme au début de l'aventure, un mode très hardcore serait juste super je trouve!
Je suis d'accord avec tes 2 points Clash.
Ca aurait apporté un gros plus au gameplay !
Maintenant, moi je le trouve assez tendu comme ça le jeu (même si c'est pas le plus ur auquel j'ai joué on est d'accord).
ce jeu est une bombe meme si je suis d'accord sur les quetes qui aurai au moin merité d'etre diferencier dans le menu pour la dificulté ,genre une nuance de couleur en rapport avec notre niveau parce que des fois t'arrive dans un donjon tu prend une claque dans les dents et ta plus qua admettre qu'il faut revenir plus tard !En meme temps je joue en extreme donc j'aime bien aussi me compliqué la vie
meme si je pense que ce point sera vite corrigé via un bon ptit mod
par contre pour les potions je suis pas trop d'accord il y en a generalement pas mal dans les donjons , de plus la vie remonte toute seul et il existe en plus le sort de soin et l'alchimie !
l'update c'est de la merde en boite, soit disant enlevant les ralentissements et les corps qui disparaiseent (rien non ca ralenti toujours, idem pr les corps) mais en plus ca a rajouter des bugs... resistance magique du heros qui passe a 0 et les fleches qui ne sa lancent plus (pas plus moins qu'1-2 metres, genial pr les attaques des dragons qui volent alors trankil).
Après pour leur aspect répétitif.. mouais, je trouve que ça peut aller. Les histoires ne sont pas les mêmes, c'est pas comme si c'était un truc générique sans âme. Les actions sont peut etre souvent les mêmes, mais le reste change.
Pour la difficulté pareil je suis pas trop d'accord, perso j'aime le fait que ce soit tendu de temps en temps, ça change des jeux actuels. Ca oblige à fouiller, à bien réfléchir à nos actions et notre approche, en fonction des lieux, des ennemis et de l'objectif.
Sinon oui, incontestablement un des meilleurs jeux de cette année, et j'irai même jusqu'a dire de cette génération.
En faite, ce que j'ai compris avec les jeux Bethesda, c'est qu'il y a effectivement pas de différence entre le principal et l'annexe. En faite, c'est comme si tu vivais un recit sans quoi que ce soit paraissent secondaire. Tu vis la vie de ton héros! Que ce soit ce qui est épique comme buter un dragon ou même aider une vieille.
Après, tu as réussi à faire plus de 100€ sur le jeu, c'est qu'il remplit très bien son contrat
Malgré tout, si vous vous sentez l'âme d'un candidat du Fort Boyard, bah vous allez être servi…
D'accord à 99% sur les points négatifs, bien que tu chipote sur les potions hein, avec l'alchimie, du blé et du lys ( tu en trouve à la pelle ) tu commence le jeu avec 40 popo et 50 en alchi.
Je viens de découvrir de nouveau horizon videoludique avec The witcher 2 et Skyrim, je connaissais pas cette univers fantaisie moyenâgeux, moi content
Pour moi ya juste 2 défauts:
1- j'aurai souhaiter un système de combat encore plus technique, avec l'ajout d'esquive (style Zelda et dead Island) quitte a en faire un jeu en vue a la 3eme personne. Parceque la vue fps c bien mais très limitée, encore plus quand tu te fai encerclé par les ennemis. Une vue style assassin screed serai géniale pour les combats et même pour l'esthétique du perso (pouvoir toujours profiter des armures etc etc). JE PAR DU PRINCIPE QU'IL N'Y A PAS DE VUE TPS CAR ELLE EST TRES TRES ANECDOTIQUE.
2- Le cheval!! Impossible de se battre/défendre a cheval, obligé de descendre pour combattre. Ensuite le cheval qui attaque les adversaires c'est juste insupportable, d'autant plus qu'il vient souvent entre nous et l'ennemi! Ensuite étant donné qu'il prend toujours des coups dans les combats ou autres, il fini par s'en fuire et c'est souvent chiant de le retrouver. POURQUOI NE PAS POUVOIR SIFFLER SON CHEVAL (Red dead rédemption)??? Du coup moi j'ai abandonné le cheval.
Sinon je joue en difficulté maximum mais je trouve que la difficulté n'est pas élevée comme au début de l'aventure, un mode très hardcore serait juste super je trouve!
Voila voila, j'y retournne
Ca aurait apporté un gros plus au gameplay !
Maintenant, moi je le trouve assez tendu comme ça le jeu (même si c'est pas le plus ur auquel j'ai joué on est d'accord).
meme si je pense que ce point sera vite corrigé via un bon ptit mod
par contre pour les potions je suis pas trop d'accord il y en a generalement pas mal dans les donjons , de plus la vie remonte toute seul et il existe en plus le sort de soin et l'alchimie !
Bethesda